第九十三章 另類的積德方式

下午回到網吧包間後,顏池醋心裏還有那麽一點小緊張,坐到自己位置上,時不時的會去偷瞄一眼徐行,然後耳根泛紅的扭回去。

一想到先前吳哲成問自己,徐行是不是她男朋友,自己回以那個似矜持似曖昧的微笑,吳哲成肯定是以為徐行就是她男朋友了。

想到這裏,顏池醋又是羞赧又覺得刺激,還有一種違背了道德的愧疚和與之相反的竊喜。

幾種情緒糾纏在一起,讓顏池醋一時有些悵然若失,最後還是化作無聲的輕嘆,肩膀都慢慢垮下來。

自己大概也只能在這種事情上,才能獲得一點點小小的安慰了吧。

這麽一想,自己或許連吳哲成都不如。

至少對方還敢光明正大的當面表白,而自己只是一個膽小如鼠的怯懦者,連那點小心思都要包裝再包裝,才敢在徐行面前表露出一些來。

“最近新招了一個美工,美術那邊的進展會變快不少,咱們也能稍微加快點進度。”徐行沒注意她略有變幻的臉色,打開電腦後便說道,“主體代碼基本已經完成了,現在就是慢慢整合美術資源,然後初步檢查有沒有什麽bug。”

“嗯,知道了。”顏池醋從有些消極的狀態中調整回來,拍拍自己的臉蛋,心裏安慰自己,至少現在她還能陪在徐行身邊,這就已經很棒了不是嗎?

而且她已經知道,徐行順利考上了閔大的計算機系,兩個人即將成為同校同專業的校友。

以後的路還很長,兩個人的牽絆也不會就此消散。

有這一點對顏池醋來說,就足夠了。

“如果進展順利的話,下個月月初咱們就可以進入測試階段。”徐行看著現在已經基本能夠順暢運行起來的水果刺客,眼裏露出欣慰的笑意,腦海裏已經可以想象到這款遊戲上線後,路上隨處可見人們切水果的樣子了。

錄取通知書上,備注的開學日期是8月16日。

如果想在開學前讓水果刺客上線,時間上有些緊迫。

畢竟遊戲制作完成後,相應的測試也是必不可少的。

如果bug太多,還得預留一部分時間進行修改。

否則就算硬著頭皮上傳App Store,也會因為審核的時候bug問題太多被打回來。

不過除此之外,徐行還有另外一件事要做。

想到這裏,他打開了自己的郵箱,開始編輯一封郵件。

在上面簡單闡述了一下水果刺客這個遊戲的基礎玩法與核心內容,預計銷售模式和上架時間,隨後是遊戲上線後的大致宣傳方式,最後附上一個用手機玩水果刺客的實機拍攝視頻。

做完這些後,大概已經是一個多小時以後的事情。

期間徐行刪刪改改,寫了一版中文,又寫了一版英文。

並且在最後的附加語上,著重強點了一點——【我們的工作室希望這款遊戲能夠首先在海外市場,尤其是America的本土市場上率先登陸,隨後我們才會陸續推出華夏本土版本以及後續的櫻花國與酸菜國版本】

寫完這封信後,徐行將菠蘿公司專門用於接收來自各種遊戲開發商自薦信的郵箱地址附上,最後點擊發送。

上輩子徐行雖然沒有開發過遊戲,但也主持過公司內部APP的研發工作,所以很清楚菠蘿公司在這方面的流程和機制。

盡管重生後有所變動,但徐行在了解一番後,確認變化不大。

比如APP的審核編輯,與APP的推薦編輯,分屬於不同的團隊。

所以你的APP通過了審核後,並不意味著一定能迅速地拿到推薦位展示。

審核編輯只擁有審核權,主要工作只是確認你的APP是否存在違規的情況,而在推薦位的分配上,最多有一點向上推薦的權利,但並沒有較大的決定權。

至於推薦編輯,一般來說會首先處理郵箱中發來推薦信或自薦信的遊戲,因為信中能很清楚的看到開發者自身對於遊戲的介紹和理解,方便編輯在試玩過程中迅速上手並體驗到最核心的玩法與內容。

而這個自薦信,其實是沒有任何門檻的。

只要你是一款遊戲的開發商,你就可以給推薦編輯發送自薦信,闡明自己的遊戲內容,甚至可以附上你後續的開發計劃與宣傳計劃,好方便編輯配合安排相應的推薦流程。

不過想要讓編輯配合你的宣傳時間進行推薦位的安排,至少你的遊戲得讓編輯感覺有戲,有潛力成為較火的小爆款,才有資格獲得這種待遇。

而在每天都有無數推薦信的情況下,徐行眼下提前了大概一個月左右的時間發送自薦信,等遊戲上傳審核的時候,估計推薦編輯就差不多能看到他的信了。

忙完這些,徐行伸了個懶腰,繼續和顏池醋一起做美術資源的整合,並和徐年年那邊保持溝通交流。