第四百零五章 答辯

從下午一點,一直到兩點半,柳偉因為想上廁所,才從那種特殊的亢奮狀態中抽回神來,意識到貌似徐總還在這邊。

他連忙拍拍蔡皓嶼的肩膀,讓他回神,然後才跟徐行打了聲招呼,沖去衛生間,以最快的速度出去又回來。

這個時候,蔡皓嶼已經迫不及待的朝徐行追問策劃案中一些涉及不夠深的細節問題。

徐行一一回應,柳偉趕回來的時候,也立馬加入進來。

和徐行聊了一個下午之後,柳偉和蔡皓嶼都有些意猶未盡。

而且讓他倆覺得神奇的是,從徐總嘴裏說出來的這款遊戲,仿佛在還沒研發出來之前,就已經在徐總的腦子裏有了一個非常完整的形象。

很多柳偉和蔡皓嶼原先也並不覺得徐總能真的給出答案的問題,都被徐行一一解答的一清二楚。

徐總的這個策劃案,非常的大膽。

說是開放世界,但卻是手遊,而且還要加入氪金抽卡系統,偏偏在體驗上又要偏向單機,弱化社交聯機元素,並且沒有PVP,在主體方面只有PVE這一種戰鬥方向。

雖然需要氪金,但又得提供零氪也能順暢通過主線的體驗,不能在戰力上因為人物強度因素,卡住玩家的進度。

同時又得在開放世界探索的基礎上,著重強調劇情和人物的塑造。

並且還得多端互通,除了在手機上運行,還得兼顧電腦端和主機端……

這麽多的要素,單拎出來一兩項都是可以嘗試去突破的難關。

但是湊到一起去,放在當下這個2016年的時間點拿出來,無異於是天方夜譚。

要是給國內遊戲圈的人聽去,或者被國內玩家知道,恐怕立馬就會讓人笑掉大牙。

但米狐遊的這兩位明顯不是正常人,聽完了徐總的需求後,反而突然就興致高昂起來。

平時一般都是柳偉主要負責對外事宜,蔡皓嶼都很少說話。

但今天的蔡皓嶼卻興奮異常,原本做完崩3後,他就覺得有些空虛了,正愁下一個項目不知道應該定哪個方向。

結果徐總就立馬過來拋了個大餅。

別管這大餅能不能做出來,做出來之後香不香,至少它足夠大。

不過難度也是顯而易見的。

“人手遠遠不夠。”蔡皓嶼摸著下巴說道,“而且我們對開放世界的技術實現還有很多問題,光是試錯就得投進去不少。”

“錢不是問題。”徐行輕松說道,“只要你們能真正投入到遊戲上就行。”

“那是當然。”蔡皓嶼重重點頭。

“沒想到會是這樣。”柳偉摸了摸腦袋,“本來今天徐總過來,還想跟你提另外一件事兒的。”

“嗯?”徐行好奇扭頭。

“是這樣。”柳偉說道,“我有個朋友,也有一個遊戲企劃,但是他原公司並不看好,所以一直在私下裏獨立制作,順帶尋找投資人和合夥人。”

“我跟蔡皓嶼都挺看好他這個遊戲的,但米狐遊本身資金還不足以拿出來去投資別的遊戲,就答應幫他找找圈內合適的投資人。”

“這我們肯定第一個想到徐總嘛,就是不知道您這邊有沒有興趣,如果能有空跟他見一面的話就最好了。”

徐行聽著覺得有點意思,好奇問道:“是哪位?”

“徐總應該沒聽說過。”柳偉介紹道,“他是目前正在制作《少女戰線》的項目組的成員之一,在暴傘網絡任職,叫鐘期祥,也可以叫他海貓。”

徐行眨眨眼,感覺這個昵稱有點耳熟:“他做的這個企劃,有名字了嗎?”

“有的,叫《未來方舟》。”

“哦~”

徐行恍然點頭:“你讓他準備一下,抽空在群星大廈聊聊吧。”

“好的好的。”柳偉高興起來,“那我一會兒通知他。”

“聯系我秘書就行,行程安排聽他的。”

“沒問題,我先替海貓多謝徐總了。”

“只是見一面而已,我可沒打包票。”

“當然當然,這是應該的。”

聊完這個話題,幾人按下不表,繼續有關策劃案的後續規劃展開了探討。

此前米狐遊、群星以及嗶站,三方合資成立了一家公司,專門享有米狐遊遊戲的運營權和版權開發權,同樣也可以反過來對米狐遊的遊戲研發進行投資。

之前崩3能提前制作完成,就是通過這一套方式。

既保留了米狐遊本身的掌控權,也讓群星和嗶站這邊獲得了對遊戲的運營權,算是一舉兩得。

而且徐行確實不會幹預米狐遊這邊的選擇,崩3從立項到內測再到上線,徐行基本就沒來過,更別說插手幹預了。

除此之外,群星和嗶站還提供了足夠的流量和渠道支持,讓米狐遊可以安心的研發自己的遊戲,而不用去擔心其他。