第五百六十七章:系統任務的自動變更

世上無難事,只怕沈進要認真。

一號家園2000多人,從上午打到傍晚,足足打了7個小時!

在B市T區詮釋了什麽叫喪屍墳場!

夕陽緩緩落下,

清涼的晚風吹過,

吹起一片黑色的喪屍骨灰,

留下了地面上閃閃發光的晶核,格外閃耀。

沈進長舒一口氣,“總算……打完了”

孫燦癱坐在地上:“我們殺了好多喪屍啊……”

時間比他們預計的要長的多,主要是這邊的動靜太大了,

喪屍帶喪屍,慢慢的,方圓幾公裏內的喪屍全都被吸引過來了,

反正都要打,

喪屍都該死!

沈進他們就牢牢守住碉堡,開始了持久戰,

其中,沈進在碉堡內放置了大量的【MFSU充電座】,給眾人的鐳射槍提供無線充電,

帶有【生命恢復】能力的【信標】也在增加著眾人的體力恢復速度。

中間喪屍變少的時候,眾人甚至輪換著吃了點東西。

孫燦耗費的力氣最大,全天開啟著異能,

碉堡上面的烈焰藤蔓已經被撕裂多次,都被他重新補上了,

吃了多顆仙豆和大量的晶核,勉強維持到現在,已經力竭。

期間,沈進和眾隊長,頻繁外出,斬殺三階喪屍,也消耗巨大,

一天的車輪戰,

將眾人的體力消耗一空,

此時陡然放松下來。都癱坐在碉堡裏。

眾人修整了2個小時,然後吃了個晚飯,才走出碉堡,慢慢收集起戰利品來。

沈進和孫燦站在破損嚴重的碉堡上面,

兩人環視四周,心中的欣喜各不相同。

沈進:‘臥槽,殺了好多喪屍,好多【世界幣】、好多晶核入賬,只是花費了一些電,就囤了好多資源,這波不虧!他的能力用起來真棒,看來……以後得多和孫燦合作了,’

孫燦:“臥槽,殺了好多喪屍,好多經驗,我給別人附加buff,也會分給我一部分經驗,讓我直接升了一級,這波血賺!他的士兵用起來真棒,看來……以後得多和沈進合作了”

兩人看向對方,都露出了蜜汁微笑~

兩人通過系統的統計,都能知道今天一共殺了多少喪屍。

一階喪屍:571660只

二階喪屍:53741只

三階喪屍:42只

共消滅喪屍:625443只。

一天幹掉了62萬喪屍!

這可是大量的高階喪屍摻雜著,難度比普通的60萬級別屍潮要大多了!

幾乎把大半個T區的喪屍清掃一遍。

當然,對於整個B市來說,還不能讓喪屍們傷筋動骨,

但起碼T區的喪屍密度大幅減少了,

通往孫燦的任務目標的路上,已經少了很多的阻礙。

“乖乖,今天一共獲得了……63657枚【世界幣】,這麽……嗯?不對勁!”

沈進只看到了一連串獲得【世界幣】的提醒,但剛剛拉了一下數據,居然只有63657枚!

“不對啊,殺一只一階喪屍就會獲得1枚【世界幣】,這57萬的一階喪屍就得57萬枚了啊!系統算錯了?”

沈進查閱了一番後,找到了原因,

然後臉一下黑了起來,

咬牙切齒地低聲怒吼:“狗系統,改規則!”

現在的系統常駐殺喪屍任務獎勵界面是:

【任務獎勵1:每擊殺100只一階進化喪屍,獲得世界幣*1】

【任務獎勵2:每擊殺1只二階進化喪屍,獲得世界幣*1】

【任務獎勵3:每擊殺1只三階進化喪屍,獲得世界幣*100】

【任務獎勵4:每擊殺1只四階進化喪屍,獲得世界幣*1000,世界線*1(僅限第一次獲得)】

沈進明明記得以前不是這樣的!

現在的档次比以前提高了足足一個段!

以前殺一階喪屍一個幣,二階100個幣,三階1000個幣,沒有四階的任務。

現在變了!

全變了!

“可惡啊,究竟是什麽時候……”

沈進翻看之前的獲得記錄,翻到了一周前,終於發現……在喪屍開啟時間鎖後,系統的任務就發生了變更,

他日常屏蔽任務獎勵慣了,就沒注意看。

屏蔽也是沒辦法的事情,不然每天一號家園的人殺喪屍的消息,得把他煩死!

在經過了短暫的憤怒和儒雅隨和問候了系統的制作者一遍後,

沈進分析起了原因……

“仔細想想的話,確實有所依據。從最開始,系統就暗示了【世界幣】的獲得和拯救人類的功績有關系,幹的好事越多,獲得的【世界幣】越多,而做一件影響深遠的事情,可以獲得一條【世界線】,

【世界幣】的意義就是幫助人類戰勝喪屍的程度,以前最低是普通進化喪屍,所以最低的標準就是它們,每100只給1枚【世界幣】,而殺更困難的一階喪屍,才會一只給一個幣。