第三章 我是反派閉死關的兄長1

空瀲降落在了一個仙俠世界外圍,他謹慎地觀察著眼前的世界,手裏把玩著已經徹底淪為工具的系統,大腦快速地運轉著。

在“無盡輪回”中沉浮了那麽多年的他無疑是不再適合生前那樣的生活了,這個系統的出現就是來了瞌睡送了枕頭,他可以依據自己的喜好和心情,換著世界生活。

……只要他遵守世界的規矩就好。

守規矩和被控制是兩碼事。

空瀲在“無盡輪回”裏當夠了棋子,也受夠了命運被別人握在手裏的絕望和無力,如果在脫離“無盡輪回”之後,他依舊要過從前的日子,那他還不如去死。

宿主位置他不會去搶,太顯眼,也太麻煩了。

他眼前這個世界是仙俠世界,世界的意識,也就是天道要比其他普通世界強大很多。

況且,原定宿主位置目標太大,他還沒有徹底掌握系統的運轉原理和方式,萬一被主系統察覺到了,現階段還沒有緩過來的他大概率是死定了。

等他徹底掌握了系統的運轉原理和方式,他就可以毀掉手環,靠自己的能力行走在眾多世界中了。屆時,他不僅可以瞞過所在世界的世界意識或天道,還能屏蔽主系統的探查。

所以,這個世界,他選擇“兌換”,仙俠世界時間漫長,他有充裕的時間去解析系統。

穿越系統的兌換宿主位置同樣和奪舍沒有區別,只不過,這個宿主位置是原主死亡後被系統捕捉到的。它們在原主死亡的一瞬間,將原主的身份變成待定的宿主位置,但幾乎沒有宿主會去選擇兌換一個新的宿主位置。

一來,他們沒有那麽多積分。

所謂的積分就是他們完成任務後,系統從當前世界獲得的能量總和中給與宿主的那一小部分能量,數量極少,十幾個世界下來才會有足夠兌換新的宿主位置的積分。

完成任務沒有那麽簡單,中間還可能會失敗或者被其他宿主截胡,為了一個宿主位置而動用來之不易的積分,絕大多數宿主都不會這麽做,留著積分去系統商店買道具降低任務難度才是正途。

二來,兌換的新的宿主位置都不是接近主角的人物。

主角是一個世界的能量支柱具現化,他們得天獨厚,擁有常人難以企及的天賦或者未來。系統頒布的所有任務都是和主角有關的,只有接近主角,得到主角的信任,他們才可能造成任務,從中獲取積分。

兌換而來的宿主位置不論身份高低貴賤,都是系統所傳送的世界劇情中不曾出現的人物。要麽是個不起眼的背景板,要麽就是一句話帶過,還沒有姓名的那種。這樣的身份往往沒有多麽顯眼的過去,人際交往也少的可以忽略不計,可以說是空白一片,ooc了也不用擔心會被世界意識或天道發現異樣。

但是花那麽多積分就換來這麽一個身份,別說完成任務了,能不能接近主角都是問題,這樣的宿主位置還不如不要。

最後,兌換完新的宿主位置還沒完,沒有占據原定宿主位置的宿主還要繳納相應的積分才能進入世界,而這部分繳納的積分通常都是兌換積分的一半。以及,如果原主的身體損傷過大,或者因為其他原因而導致無法使用,他們還得花費額外的積分去重新造一具身體。

綜上所述,幾乎沒有宿主會去選擇兌換新的宿主位置,除非是那種積分多到可以用來撒魚塘的老宿主,又或者是這個世界的任務獎勵足夠讓他們心動。

因此,一個世界通常只會有占據了原定宿主位置的幾個宿主。

宿主之間是無法辨識和定位的,除非其中一個宿主的等級高於另外一個或者兩個宿主。但前提是,這個等級高的宿主確定另一個或者兩個人是和他有同樣身份的宿主,因為確認對方身份的機會一個世界只有一次。

——宿主與宿主之間的關系只有競爭,沒有任何一個宿主會向其他宿主坦白身份,主系統也禁止宿主們組隊合作。

空瀲懷疑曾經有宿主相互合作過,目的可能和他是一樣的,不過最終失敗了,下場可能比他被女王抓住“洗腦”還要慘。

“兌換”需要能量,而能量可以有很多種,不一定是來自於世界核心的能量,蘊含能量的寶物也可以。只是能被系統收納的寶物都很珍貴,不是每一個世界都能遇到的,必須是仙俠世界或者魔幻世界這樣的世界才會有。

再說了,就算是遇到了,也不一定能得到。沒有那個實力,還是不要輕易去送死的好。

能被系統收納的寶物……

空瀲摸了摸下巴,他有一大堆。

他的空間裏有他曾經扮演過的人物卡,人物所擁有的資產也被鎖在了那張小小的人物卡中,就當是他給“無盡輪回”打了這麽年工的報酬了。