第110章 多面開花的勇者鬥惡龍

在勇者鬥惡龍3發售一個月之後,銷量達到了七十萬,是迄今為止銷量速度最快的遊戲。

而勇者鬥惡龍1的銷量也突破到一百萬。

這也是紅白機中第一個突破百萬銷量的遊戲,遊星電子娛樂公司內部還特意慶祝了一次。

如果按照轉化比來算的話,勇者鬥惡龍3應該很不錯。

而且除了電子遊戲的銷量之外,勇者鬥惡龍還有了不少其他方面的收入。

其中勇者鬥惡龍周邊已經開始漸漸火熱起來。

像是勇者鬥惡龍的英雄之劍,英雄之鎧,洛特之盾的玩具等等,都成為當下最暢銷的產品。

不說大街小巷都能看到這些東西,但現在孩子們心中勇者鬥惡龍的形象已經幾乎和他們的甲子園超人劃等號。

孩子們現在首選的已經不再只是甲子園超人的人偶,現在又多了勇者鬥惡龍相關的產品。

制作甲子園超人特攝劇的制作團隊就很郁悶。

這幫小屁孩真是一群毫無忠誠之心的家夥,之前那麽喜歡甲子園超人,但因為勇者鬥惡龍火爆,轉眼間就轉投其他陣營,搞得他們賣周邊玩具都不如之前好賣了。

其次,就是勇者鬥惡龍的遊戲攻略書。

這個主要是春日社負責的。

因為勇者鬥惡龍3的內容相當龐大,春日社最後和竹遊星一同商議決定,幹脆出個第一部和第三部攻略書的單獨合訂本,A4紙大小的書籍足足有三百多頁彩頁印刷,相當的精美。

售價足足有五千日元,也不是便宜貨,但卻完全阻擋不住那些真心喜愛這個遊戲的玩家們。

一方面攻略書可以幫助他們更好的通關遊戲,另一方面這也同樣很有紀念意義,是這個世界上第一本單獨出書的遊戲攻略書。

春日社為了宣傳這東西的收藏價值,還推出個書本編號。

初版發行量十萬本,一共十萬個編號,其中還隨機有可能獲得主創人員的簽名本,就像是抽獎似的。

春日社在這方面經營頭腦確實很厲害,都不用竹遊星去操什麽心。

然後十萬份的攻略書在遊戲發售第一周一同銷售一空,都沒半點剩下。

這給春日社激動的,過去他們銷售某些熱門漫畫都沒這麽火爆過。

於是他們連夜聯系工廠再次加印二十萬冊。

就這二十萬冊一個月的時間竟然也快要賣完。

僅僅靠著賣書,春日社就賺到不少錢,其中作為電子遊戲在雜志社推動的主要負責人,池田大悟現在也是滿面紅光,在雜志社的地位也是快速提升。

當然更賺的還是竹遊星,他只是提供一個創意,就能輕輕松松收取書本的各種各樣利潤分紅。

僅僅只是一本攻略書的銷售,最後都可以給他帶來幾千萬日元的收入。

對此竹遊星倒是早有預料。

在網絡還沒有完全普及的年代,攻略書就是玩家們心中的至聖法寶,誰有這樣的一本書,都可以成為許多人的追捧的對象。

就算網絡後來真的普及,攻略書也同樣會成為一種頗具潛力的收藏品,喜歡某些遊戲的忠實玩家會毫不猶豫的買下來。

前世最終幻想7僅僅賣攻略書都能賣出去好幾百萬份,這勇者鬥惡龍虧就虧在遊戲玩家基數不足,不然銷量一定還會更高。

當然勇者鬥惡龍的熱潮還沒結束。

開始有精明的商人聯系遊星電子娛樂,願意花錢購買勇者鬥惡龍美術作品的部分授權,做一些聯動的周邊產品。

公司內的版權運作課剛剛建立起來,現在就在專門負責勇者鬥惡龍相關的任何版權衍生品,授權聯動什麽的已經開始著手進行。

緊接著,遊星電子娛樂就對外公布將會制作勇者鬥惡龍的動畫作品。

動畫劇情將會圍繞著勇者鬥惡龍1的故事開始,繼續增加這個IP的價值。

像是蘇瑞電子、維德斯和金平娛樂在一旁看的眼饞不已。

他們這才猛然間發現原來電子遊戲並不僅僅可以做遊戲。

一旦某個遊戲產品出名,甚至是出圈,那麽其帶來的衍生收入也是十分驚人的。

電子遊戲正在開始形成一條漸漸成熟的產業鏈,不會再局限於通過遊戲來賺錢。

其中金平娛樂決定在清完自家CD機魔改遊戲機的庫存後,就專心投入到遊戲軟體的制作。

他們似乎明白並不是誰都能有資格做遊戲機的。

跟著別人手下做遊戲也同樣可以大賺特賺。

而金平娛樂是一個手握很多動漫、影視、小說等IP的公司,他們的高層立刻就想到可以通過制作這些IP的同名遊戲,這種衍生品還可以再圈一波錢,盡可能的壓榨自家IP的潛力。

至於他們到底會不會真的認真做遊戲,那就另說了。

而維德斯也將自家現在街機上的遊戲認真運營,打算也嘗試著弄點IP系列啥的。