第296章 兩座大山

1998年六月三日,米國國會正式通過稅務局提議對電子遊戲提高關稅,並且已經進入到正式的執行流程。

1998年六月七日,米國司法部反托拉斯局開啟對遊星電子娛樂的調查,這次和上次的一州之長進行提案不同,這次對付遊星電子娛樂的機構要更猛。

在米國有幾大不可招惹的勢力,其中就包括稅務局和司法部。

這是米國的權威象征。

而這次他們一起出動,要壓制遊星電子娛樂。

在這樣的絕對權威下,即便是遊星電子娛樂也沒有什麽辦法。

關稅提高的流程並沒有走多長時間便敲定下來。

今後所有運往米國的電子遊戲都將會加收百分之二十的關稅。

這樣一來外來的遊戲就不可避免的要增加遊戲售價。

而反過來米國自己人開發的電子遊戲將會更有優勢。

接著就是反壟斷調查。

經過多方調查最後可以確定一件事,遊星電子娛樂掌握了多個對電子遊戲行業起決定性作用的技術專利。

比如說十字鍵、比如說光線槍。

遊星電子娛樂不接受這兩個專利的任何形式授權,將專利牢牢的把控在自己的手中,這導致其他公司只能繞過專利去開發類似的產品,可是在效果上卻並不盡如人意。

在強制性的要求下,遊星電子娛樂必須公開相關專利的授權,同時還強迫要求專利授權的費用不能超過一定數額。

其中還包括第一人稱制作的一些技術細節,都必須要公開。

然後,米國還單方面的提出了更過分的要求。

那就是必須要公開GB、GBC、SFC、FC一共四款遊戲機的所有開發源代碼。

開放的理由是為了促進全世界電子遊戲發展,不能再讓一家遊戲公司獨占所有知識,應該將其全部公開出來才對。

如果不同意公開的話,那麽米國司法部不介意用更厲害的大棒把遊星電子娛樂打得擡不起頭來。

這已經相當的霸道。

得知這個消息後,松橋實氣的好幾天沒睡著覺。

他們遊星電子娛樂從始至終都一直遵守米國的規則,一直在規則內賺錢,搞發展。

可是突然間規則就變了,還要你強迫必須接受新的規則。

這明顯就是在針對遊星電子娛樂。

如果是什麽正常的商業競爭失敗,松橋實都能認,可是這種壓迫她無法接受。

而這個時候松橋實之前鋪墊的關系就產生了一些作用。

比如說加州的州長,還有其他州議員,甚至包括兩三名國會議員,都已經成為了松橋實的好朋友。

在這些人的遊說下,至少沒有讓這些命令立即執行。

但是哪怕是他們能做的也僅僅只能這樣了。

“抱歉松橋女士,我們已經盡力了,這次司法部和稅務局是來真的,我們哪怕是有一些好朋友幫忙,也最多只能拖延一下新規則的執行日期而已。”

在電話裏,一位國會議員帶著歉意說著。

電話另一頭的松橋實只能壓住心中的火氣,再三感謝了一番對方的幫助,遊星電子娛樂以後不會忘記他們的出手幫忙。

自從來到米國後,松橋實其實大部分時間都是比較順風順水的,除了最初被那幫百貨商惡心了一下就沒有什麽太大的阻礙。

遊戲產業發展的十分迅猛。

而似乎終於是松橋實的好運氣到頭了,她此時也有一種無力感,心中有著淡淡的茫然。

就在這時,她手機的鈴聲再一次響起。

松橋實擡眼看了一下,發現是來自日本的電話,她立刻重新收拾了一下情緒,接通了電話。

“喂,社長嗎?”

“是我。”電話另一頭響起了竹遊星的聲音。

在訴訟持續了大半年的時間裏,竹遊星也並沒有參與,把特效團隊規劃好後他就回到了日本本土,繼續他的本職工作,開發遊戲。

如果沒有他在日本帶領團隊的話,遊星電子娛樂的第一方遊戲團隊也不會如此高產,也不會在高產的同時質量一直保持極佳。

對於打官司訴訟這些事情竹遊星就是只管掏錢就行,然後讓松橋實把法務部組建起來,最好就是天團級別的。

這樣的團隊竹遊星也不認為在訴訟方面會輸。

但是當米國政府,而且還是稅務局與司法部這種機構下場後,他就明白律師天團估計是沒啥用了。

人家的手段直接就不在一個維度,你根本沒法打。

這就像是兩座大山。

等到兩個機構把對遊星電子娛樂的判罰決定下來後,竹遊星才終於給松橋實打來了一個電話。

聽到竹遊星的聲音,一直都挺堅強的松橋實也難得的鼻子酸了一下。

不過她很快就恢復過來,語氣上沒有任何變化,竹遊星也沒有感覺到什麽。