第327章 屬於玩家的盛宴

這樣的宣傳讓竹遊星有某種既視感。

那就是前世網絡上就是流傳一些騙老婆或者爸媽買PS4、XBOX是機頂盒路由器什麽的。

沒想到自己都沒怎麽引導,這個世界的人竟然也都做出了一模一樣的事情。

四月,GS1將宣傳重心又轉移到了擴展性。

GS1承諾未來將會增加很多額外的外設,全新的動感手柄,還有一枚可以偵測玩家體態的攝像頭。

不過這個宣傳讓人看的有些摸不著頭腦,這個世界的人對於所謂體感遊戲還沒有太大的感覺,而且這東西也只有真正上手了才能體會到體感的樂趣。

但是這也算是竹遊星提前挖了個坑,以後隨時都可以將體感這件事提上日程。

以GS1的性能,開發體感遊戲那是絕對沒問題的。

他可是還記得前世WII這款曠世主機出現時,給了前世玩家們開了多大的眼界,WII讓玩家們第一次意識到原來遊戲也可以和現實中的自己互動,並不再是死板的一堆數字堆砌的作品。

無數種新奇的交互性,這給了遊戲開發無限可能,這才是電子遊戲的魅力。

然後,在五月到來時,遊星電子娛樂將GS1最後一樣特性公布出來。

這個特性也是竹遊星藏著掖著許久的好東西。

那就是真正屬於遊戲機的操作系統。

在之前的遊戲機開發中,都是你插上什麽遊戲卡帶然後就運行什麽遊戲,哪怕真的有選擇遊戲的界面,也是很簡潔的一個窗口,和系統完全不搭邊。

但這次的GS1算是這個世界上第一次使用了正經操作系統的遊戲機。

當然,這種操作系統和人家正兒八經的DOS操作系統沒法比。

GS1的操作系統主要還是針對遊戲本身,只是將遊戲機本身的功能進行拓展。

同時,竹遊星也是打算通過這種方式將老遊戲直接用模擬器的方式搬運到新遊戲機上。

只不過老遊戲恐怕只能通過網絡的方式來進行購買和下載。

遊戲的未來是屬於數字的,竹遊星這次也打算通過GS1更加完整的網絡模塊來進行提前布局。

而這些可以用模擬器玩的老遊戲價格也可以很低廉,讓玩家們可以心甘情願的掏錢。

反正這幾乎就等於是廢物利用,每款遊戲哪怕只賣一美元那都是純賺的。

對此竹遊星也已經提前和幾個深度合作的遊戲開發商通知過,並且給這些忠誠的公司承諾老遊戲的數字下載版分成很低,遊星電子娛樂可以只要兩成,但必須要和遊星電子娛樂共進退,價格不能定的太高,以免把玩家嚇跑。

他們自然是很高興的。

這種讓老遊戲廢物再利用的機會當然很不錯,這其實就等於是白撿的錢。

他們其實當初都已經不再指望那些老遊戲能再拿來賺錢。

當下遊戲開發市場還十分繁榮,創意無限,還沒有幾家公司想過炒冷飯這回事,所以把遊戲重復賣再賺一筆是讓他們很驚喜的。

對於玩家來說,緬懷老遊戲的玩家也可以通過很低的價格獲得最好的服務,直接購買下載下來進行遊玩,這很方便。

這樣一來,GS1的路算是徹底鋪完。

使用模擬器可以玩老遊戲,價格低廉,而且還推出了短期活動,拿著老遊戲的卡帶可以直接去就近授權店兌換數字的兌換碼,這樣就可以直接在新主機上玩到老遊戲,而且老遊戲卡帶也不會回收,等於是讓玩家體會到雙倍的快樂。

畢竟老遊戲卡帶遊星電子娛樂回收了也是浪費儲存成本,完全劃不來。

有著龐大遊戲儲備的遊星電子娛樂通過穩如老狗的宣發方式,讓人對GS1幾乎挑不出毛病來。

然後,在最後的倒數第十五天,遊星電子娛樂也終於將遊戲機的售價公布出來。

只需299刀,新的遊戲機抱回家。

在日本地區則只需要一萬八千日元。

遊戲機的價格雖然相比較之前的加價了,但是遊戲機的性能也進行了大幅度的加量。

從2D進化到3D時代,光是這全新的畫面效果,就已經足夠讓無數的玩家瘋狂。

而這樣的售價也算是剛剛好玩家還是接受的程度。

之前有許多業界人士認為GS1就是個噱頭,首發遊戲估計質量都不行,因為開發的太倉促了,遊星電子娛樂絕對是忙不過來的。

可是玩家們卻覺得哪怕首發遊戲質量不行,而這樣一台可以玩無數老遊戲,還可以當做光碟播放器,還可以用來糊弄父母的東西真的是再好不過的產品。

所以,當六月一日到來之時,比GBA的首發陣仗更大。

玩家們不惜提前一星期搭帳篷排隊,甚至是哪怕有強力保安維持秩序,也爆發了一些小型的沖突,但都很快被強力保安給扼殺在萌芽之中,並沒有造成更嚴重的後果。