第七十四章 更大的危機,排位賽開啟(第3/3頁)
冠軍獎勵一百個狼人寶箱+200000金幣。
亞軍獎勵八十個狼人寶箱+150000金幣。
季軍獎勵七十個狼人寶箱+120000金幣。
……
前二十名,都有數量不菲的狼人寶箱和金幣獎勵。
但二十名之後,就是一個區間劃分獎勵了。
第二十一名到五十名,獎勵十五個狼人寶箱+50000金幣。
第五十一名到一百名,獎勵十個狼人寶箱+30000金幣。
第一百零一名到兩百名,獎勵八個狼人寶箱+20000金幣。
第兩百零一名到五百名,獎勵五個狼人寶箱+10000金幣。
“冠軍一百個狼人寶箱?”
顧風不由地倒吸了一口涼氣,這不得搶瘋了呀。
最重要的是,排位賽只獎勵前五百名,但他們這個區域有多少玩家?
少說也得有十萬以上吧?甚至是幾十萬。
想要從這麽多玩家當中脫穎而出,有點難。
別說冠軍或者前十了,能進前一百名都很不錯了。
要知道,有些人的天賦技能是相當變態的,就比如說不限遊戲次數,在這種情況下,他光靠堆次數,都能堆死別人。
點進排位賽頁面。
本賽季顧風的積分為零。
打開排行榜,他的排名是999+。
雖然這才第一天,可是前五百名早都已經被人占滿了。
離譜!
顧風知道競爭會很激烈,但沒想到會這麽激烈。
好在這幫家夥的積分都不是特別高。
第一名也才18分。
第五百名只有5分。
追上去的話應該不難。
心裏想著,顧風已經有點迫不及待的要開一局排位賽試試了。
不過在開始遊戲之前,他需要了解一下規則。
首先,排位賽的板子跟匹配遊戲一樣,都是隨機的,不能自己選擇。
其次,一旦玩家的勝率低於55%,將失去排位賽資格,同時從積分排行榜中移除,積分全部清零,本賽季無法再次參與排位。
勝率不能低於55%。
否則的話,將失去排位賽資格。
積分清零。
本賽季無法再次參與排位。
按照這個規則,大家勢必會更加看重遊戲的勝負了。
正常的匹配遊戲,輸了最多丟一個狼人寶箱,但排位賽就完全不一樣,這勝率要是被坑到55%以下,心態估計就要爆炸了。
假設一個人,好不容易打到積分排行榜第一,結果因為勝率的問題被除名,那可真是要原地吐血了。
因此,表面上看,排位賽只需要55%的勝率,但沒有個60%的勝率,說不定到最後可能就是一場空。
所以,排位賽比普通的遊戲匹配更加看重比賽勝負。
不能輸啊,一旦輸了導致勝率下降,可能連排位賽的資格都沒有了。
最後就是如何獲得積分的問題。
每一局遊戲,勝利一方將獲得1積分,MVP額外獲得1積分。
MVP由系統根據玩家整局的表現進行綜合評定。
但MVP只能在勝利的一方,失敗的一方無論玩得有多好,都不會獲得MVP。
同時,失敗的一方還會扣除2積分。
換而言之,輸一局的代價是巨大的。
排位賽就是逆水行舟,不進則退。