第七十六章 強神拿警徽帶隊吧(第2/2頁)

“所以,我盤不到6號玩家是狼了,至少警上我找不到他一點像狼的地方,恰恰相反,找到的都是像好人的地方。”

5號玩家一開口就告訴好人他不是馴熊師,然後順勢就把6號玩家給認了下來。

原因是6的想法跟他差不多。

為了證明自己不是胡說八道,5號玩家還舉了好幾個例子。

這才是正向的發言。

認別人是好人也好,打別人是狼也罷。

一定要把邏輯和原因聊出來。

不聊原因和邏輯的,只是上下嘴皮子一碰就說誰是狼或者誰是好人,統統都不做好。

當然了。

不做好不一定就是狼。

畢竟好人也會發言差,也會行為不做好。

想要準確的定義一個人的身份,還是要綜合的分析判斷,僅憑一個行為或者一輪發言就說對方是好人或者是狼,終究是太草率了。

“哦對了,說到強神出來拿警徽帶隊,我建議是女巫跳出來。”

“因為女巫可以報銀水,這樣我們又能排一個坑,盡最大的程度壓縮狼隊的生存空間。”

“倘若這局狼隊沒有悍跳,我強烈建議走高速,直接拍身份打。”

“這時候就不要怕身份暴露了,馴熊師一天驗了兩個金水,再加上他就是三個好人坑,神牌把身份一拍,女巫把銀水一報,狼隊就徹底沒有空子鉆了。”

5號玩家這句話一說出來,明擺著是逼著狼隊悍跳。

不跳不行啊。

不跳好人要是真拍身份打了,那狼隊很難贏。

雖然身份都拍明了,狼隊可以一個個的點刀,不用再辛辛苦苦的抿身份找神了。

但有利就有弊啊。

最大的問題就是,他們有機會把神都刀掉嗎?輪次夠嗎?

白天是好人的輪次,晚上女巫還能開毒追輪次。

等於是好人領先了兩個輪次,狼隊又很難找到抗推位,那還怎麽打?

根本沒法打了。

為了避免出現這種情況,狼隊必須要悍跳,而且要盡量聊得好,不能讓好人站對邊,否則的話,這局危矣。

“行了,警上我也沒啥好聊的,馴熊師都沒出來呢,也沒對跳,那就等警下再好好盤邏輯吧,就這樣,過了。”