第九十八章 角色融合,魔術女巫(第3/4頁)

【8號玩家請發言】

“第一次玩這個模式,我想你們應該都跟我一樣,不知道怎麽玩。”

“本來我想著能不能直接拍身份打的,但後來想想不行。”

“如果直接拍身份,狼人就對我們的底牌了如指掌了,屆時,他們就能對症下藥,一一把我們幹掉。”

“而我們呢,拍了身份能壓縮他們的生存空間不假,但人家是可以對跳的,我們不一定能分得清真假。”

“就比如預鴉之神,雖然他能自證身份,但那也是放逐投票之後了,在此之前,他就跟普通的預言家沒什麽區別。”

“假設我們站錯了邊,第一天把預鴉之神抗推出局了,到了晚上,我們敢動跟他悍跳的那個狼嗎?應該說是不敢的。”

“因為不排除對方是惡靈狼王,技能落在他身上,全部都會反彈,導致我們自己死亡。”

8號玩家說的沒錯。

雖然好人的技能很多,但敢不敢用又是另一回事。

就說這個惡靈狼王,夜裏搞不死他,只能在白天抗推他,關鍵是他被抗推,還能開槍帶走一個好人。

這個角色很難處理,但又必須要處理掉。

還有血月之隱,被查驗都是金水。

換句話說。

這局的金水不一定是好人。

拍身份打,萬一金水是血月之隱怎麽辦?

或者說,萬一好人的發言不如狼人怎麽辦?第一天預鴉之神被抗推出局,狼人在暗,好人在明,到時候就很被動了。

“反正天亮之前,我在腦子裏簡單的推演了一遍,這個模式直接拍身份打,好人不占任何優勢,感覺占優勢的都是錯覺。”

“我的建議是,咱們還是先規規矩矩的打吧,預鴉之神跳出來報驗人,我們外置位找狼。”

“如果有悍跳,我們就正常站邊,在兩個預鴉之神當中出。”

“反正預鴉之神能用技能自證身份,我們要是出錯了,晚上或許不敢輕易動悍跳狼,但白天起來絕對可以抗推他。”

“我知道,這個模式的角色都很強,讓好人有種膨脹的感覺,但我希望大家都能冷靜下來好好的想一想,我們真的有優勢嗎?”

“雖然這是屠城局,狼人需要殺光所有好人才能贏,看上去是比屠邊要費勁多了,但他們的技能都很厲害呀。”

“不誇張的說,如果用好了,一晚上就能搞死幾個好人,哪怕是在白天,他們也不怕。”

“惡靈狼王出局能開槍帶一個好人,石像狼美出局能連死一個好人,血月之隱甚至都可以自爆封印我們的技能。”

“所以,我們要收起小覷之心,這個模式,好人不比狼隊強勢,尤其是我們當中還有一個平民,簡直是狼對跳完美的選擇。”

沒錯。

好人陣營還有一個平民,他是無法自證身份的。

如果他發言差的話,狼人穿起平民的衣服,就能跟他對跳。

屆時,好人能保證分得清誰是真平民,誰是假平民嗎?

而只要讓狼隊占到一個輪次的便宜,這局恐怕就要涼。

“當然了,以上都是我個人對這個模式的理解,不一定對。”

“如果你們有更好的想法,可以聊出來嘛,大家探討探討,相互吸取經驗,下次再玩就不至於這麽迷茫了。”

聽完8號玩家的發言,顧風給他的身份定義是偏好的。

因為8的想法跟他差不多,這個模式不能拍身份打。

表面上看,把身份一拍,狼隊就沒有生存空間了。

問題是,狼隊會坐以待斃嗎?

你跳身份,他們就跟你對跳,好人能次次都出對狼?

可能性不大吧?一旦出錯,好人就被動了。

就算出對了,狼人也不虧,因為惡靈狼王和石像狼美可都是能拉著一個好人陪葬的。

所以,顧風的想法也是不拍身份,就按照正常的板子打。

預鴉之神該跳出來報驗人就跳,狼隊該悍跳悍跳。

別上來就打得很激進,沒必要。

【9號玩家請發言】

“8號玩家不想拍身份打,你是不是狼啊,害怕我們好人把身份都拍出來,到時候逼得你們不得不跟好人硬剛。”

“所以,你才帶節奏,忽悠好人不要拍身份,是不是?”

“或許你沒有這個意思,但說實話,你發言給我的感覺就是這樣。”

“有什麽好怕的?這個模式,連預言家都能自證身份了,我們八個好人,有七個人是帶身份的,光是能追輪次的神就不止一個,你說你慫個什麽勁?”

9號玩家顯然不認同8號玩家的玩法。

開玩笑,好人幾乎都帶身份,而且還能追輪次,有必要怕狼人?

在他看來,這個模式就是好人亂殺,除非好人沒有拿到太多強勢的神牌,但開局之前,這局有什麽角色大家都心裏有數了。