第六百一十八章 反水是不可能反水的(第4/4頁)

再說明白一點就是給10號玩家做身份,一旦他惡靈騎士的身份暴露,10就可以利用這一段發言來證明自己是好人。

“我知道,我這麽聊可能會讓10號玩家對我有敵意,甚至因為我的發言不想站邊對2號玩家,但我說的都是心裏話,邏輯告訴我,警下三個人,你的匪面最大。”

“除非我站錯邊了,12才是預言家,2是悍跳,那4號玩家就不能認下了,但現在我是站邊2的,所以你10就在我的狼坑裏。”

“實在不行,可以拉個平票PK,4號玩家給12上票,1號玩家給2上票,10就棄票,咱們再聽2、12聊一輪。”

“他們警上都是非常靠前的位置起跳的預言家,沒有機會聽我們的發言盤邏輯,但如果來個平票PK,這個問題不就解決了嗎?”

“最重要的是,平票PK之後,大家都能投票,大票型一出來,團隊就拉開了,到時候找到預言家,狼團隊不也就全都出來了嗎?”

“反正我是覺得平票PK是個不錯的選擇,但我也只是建議,到底要不要這麽做,要看警下1、4、10的想法。”

顧風為什麽要在警下開兩狼的情況下拉平票pk呢?很簡單,他是想藏視角。

到了後期,如果4、10發言不是太好的話,肯定會有人盤4、10雙狼,雖然警下三個人出兩狼的可能性很小,但小不代表沒有。

顧風對話好人可以拉平票pk,等到他的身份暴露之後,那就盤不了警下開兩狼了。

因為好人應該會想到,如果警下開兩狼,他沒必要對話好人拉平票pk,這不是在幫好人玩嗎?

只要不強行拉平票pk,警下兩狼就可以沖票,警徽輕輕松松的拿到手。

所以,顧風作為一個狼,能拉平票pk就賣出來警下開不出來雙狼。

這就是顧風想要的效果,至於好人真的拉平票pk怎麽辦?涼拌。

事情總是有兩面性的,有好就有壞。

“前置位的3號玩家和5號玩家,我覺得3的好人面大於5,就一個原因,3號玩家的站邊跟我一樣,在不盤他是倒鉤的情況下,他自然不能是狼了。”

“而5號玩家在我看來是鉆狼隊的,我不能說5就是狼,但他的匪面肯定是比3號玩家大的。”

“這是我對3、5的身份定義,警下再聽一聽,畢竟一輪的發言還不足以判定一個人的身份。”

“行了,警上我就先聊這麽多,暫時站邊2號玩家,只要2警下聊得不是特別爆炸,我是不會反水的。”

“如果12號玩家因為我站邊2,就懷疑我的身份可以來驗我。”

“當然了,你要覺得我是惡靈騎士會把你彈死,你也可以直接打死我,選擇權在你手上,但我要跟你說的是,我底牌絕對不是狼。”

“可能你會覺得我這發言有點頭鐵,拉不回頭了,並不是這樣的。”

“我會好好聽你發言的,如果我覺得我站錯邊了,我自己會回頭,但如果我覺得我沒有站錯邊,即便你給我丟金水也沒用。”

“嗯,就這樣吧,過了。”