第六百二十五章 攤牌了,我是女巫(第4/4頁)

“我想了想,這個辦法確實是可行的,倘若1不是狼,明天有雙死,我們就抗推11號玩家,相當於11、12兩頭狼換1、2兩個好人,好人不算虧。”

“更何況女巫還能毒人追輪次,只要6真是女巫,狼隊基本上就輸了。”

“倘若6不是女巫,今天出1大概率是不會出錯的,2是悍跳,1就拿不起好人牌。”

“警下1、4、10三個人,只有1上了匪票,他不是狼,難道盤4、10當中出倒鉤嗎?4號玩家我覺得他跟2、12都不見面,他的站邊就是左右搖擺,狀態完全是一個懵逼的好人。”

“10號玩家不排除是個倒鉤,但他的輪次,終究是在1號玩家後面,所以今天出1我沒有意見。”

3號玩家昨天是站邊2的,今天起來2倒牌了,顧風說2是被惡靈騎士彈死的,但這只是顧風的一面之詞,不排除他在忽悠好人,把吃毒的2盤成是被彈死的預言家。

所以,還是要看明天有沒有雙死。

沒有雙死的話,好人是不敢相信顧風這個女巫的,更不敢相信他的邏輯。

有了雙死,一切都好說,這就是好人全都支持先出1號玩家的原因。

倘若顧風說自己是女巫,昨晚毒了8號玩家,2是吃刀的,那好人就必須要做一個選擇了。

站邊12號玩家的就出顧風,站邊2的就出11號玩家,但現在不需要這麽極端,出1明天起來看是不是有雙死就行了,很簡單。

“如果6號玩家真是女巫,狼坑就是5、10、11、12,一個都沒得跑,9號玩家我聽著不像個狼,他昨天的行為,也跟12做不成狼隊友。”

“他警上都已經站邊12了,這表明他已經沖起來了,在12順利搶到警徽的情況下,他又怎麽可能警下突然說想去站邊2呢,這不符合狼的行為邏輯。”

“所以,9號玩家肯定是好人,不管2、12誰是預言家,都盤不到他是狼。”

“如果6號玩家不是女巫,12是預言家的話,狼坑就是1、2、6、7,至於10號玩家,頂多是個容錯,12說10號玩家是來墊飛他的,不排除這種可能,但這麽盤多多少少有點激進了。”

“不管怎麽說,10都是給他投警徽票的,昨天緊張刺激的沖票環節,他也是出2的,今天還是站邊12的,說他是墊飛,有點傷人了。”

“實在不行,到時候就讓7、10PK,誰聊得好誰留下,誰聊得差誰出局。”

“行了,這一輪我就聊這麽多,出1號玩家,不管1是好人還是狼,都希望你能理解為什麽要出你,就這樣吧,過了。”

聽完3號獵人的發言,顧風不由地喜上眉梢。

穩了。

今天抗推1號玩家應該是沒有問題了。

除非1在末置位跳守衛,要是這樣的話,就更加證明2號玩家不是悍跳狼了。

因為站邊12的人,都盤得1、2雙狼,1要是守衛,2的狼坑就真盤不齊了。

除非把4號玩家和10號玩家都點進去,但這麽點狼坑,屬實有點過分了。

好人肯定認不下,既然如此,就只能盤2是預言家,11、12雙狼了,反正這個邏輯也是盤得通的。