第六百三十章 12人盜賊丘比特

公布完mvp之後,顧風總算是完成了這一關的挑戰,連續兩局在系統給出的三張身份底牌中選擇一張,獲得遊戲勝利,並且拿到mvp。

按照系統的尿性,接下來恐怕是不給選擇身份底牌的機會,連續獲勝兩局並且拿到mvp,因為之前就是這個規律。

顧風心裏想著,他的意識已經再次回到那一張偌大的地圖之上。

繼續選擇前進,系統的提示音再次響起。

【玩家請注意,本局的關卡為連續獲得五次遊戲勝利】

“連贏五次嗎?”

顧風挑了挑眉頭,雖然連勝也挺難的,但沒有必須拿到mvp的要求,他的壓力就小多了。

對於他來說,不管拿到什麽牌,哪怕是平民,只要隊友不坑,他一般都能C起來。

如果隊友很菜的話,那就沒辦法了,別的遊戲你一個人憑實力可以力挽狂瀾,但這遊戲很難。

心裏想著,顧風就已經開始遊戲了,不多耽誤時間。

時間不大,遊戲匹配成功。

【各位玩家請注意,本局遊戲的板子為12人盜賊丘比特】

【板子配置】

【好人陣營:預言家+女巫+獵人+白癡+五個平民】

【狼人陣營:兩個普通狼人+狼王】

【暫無陣營:丘比特+盜賊】

【發言時間:三分鐘】

【女巫:全程不可自救】

【有警長,警長擁有歸票權,且多出0.5票和三十秒的發言時間】

“不是吧,這還能匹配到有第三方的板子?”

顧風有點意外。

盜賊丘比特的板子極其不平衡,輸贏是很看運氣的。

一般來說,都是作為娛樂板子玩,沒想到這個時候被他給碰上了。

這個板子一共有14張身份底牌。

十二名玩家每人拿一張,還剩兩張。

天黑之後。

拿到盜賊的玩家率先睜眼,在剩下的兩張身份底牌中選擇一張成為自己本局最終的身份。

如果剩余的兩張身份底牌中有狼人,那麽必須選狼。

如果兩張都是狼,則本局重開。

如果是兩個好人牌,可以隨便選一張,而另一張身份底牌就被埋掉了。

至於埋掉的身份底牌是什麽,只有盜賊知道。

有可能是預言家,有可能是女巫,也有可能是平民。

總之,任何好人牌都有可能被埋掉。

盜賊選擇完身份底牌後,丘比特將會用丘比特之箭選擇兩名玩家結成情侶。

系統會告知被結成情侶的玩家,他們是情侶關系,但兩人夜間不能交流,彼此之間並不知道對方的身份。

情侶死亡另一方則會殉情,被殉情的一方如果是獵人或者狼王都將無法開槍。

而丘比特所在的陣營跟隨情侶。

如果情侶都是好人則場上沒有第三方陣營,情侶和丘比特都幫好人玩。

如果情侶是兩個狼,則依舊不存在第三方陣營,但丘比特要幫狼人玩。

若情侶中有一狼一好人,俗稱臟鏈子,即本局有第三方陣營,情侶和丘比特為第三方陣營玩家。

這個板子除了一些特殊的角色和陣營,就連勝利條件也需要注意。

好人勝利條件:推出所有狼人,遊戲結束時,場上不存在第三方陣營玩家,若第三方存在則第三方勝利。

狼人勝利條件:在好人陣營中進行屠邊,遊戲結束時,場上不存在第三方陣營玩家,若第三方存在則第三方勝利。

第三方主動勝利條件:推出所有好人和所有狼人,俗稱屠城。

從勝利條件就看得出來,不管是好人還是狼人,只要他們想贏,必須要先把第三方陣營找出來。

要不然的話,獲勝的就會使第三方,這等於是為別人做嫁衣。

而第三方想要主動的獲得勝利,必須要把所有的好人和狼人全部幹出局,不然的話,只能被動的獲得勝利。

看上去第三方似乎更好過一點,但實際上,第三方很難贏。

因為這個板子,有句話叫遊戲可以輸,第三方必須死。

一旦狼人或者好人到了絕境,他們為了不讓第三方贏,會選擇送對方贏的。

比如好人覺得自己贏不了了,就會選擇送狼贏。

同樣的,狼人要覺得自己贏不了了,就會選擇送好人贏。

反正無論如何,不能讓第三方贏,這是底線。

所以,第三方的對手是除了他們以外的所有人,而且稍不注意,鏈子就被發現,到時候就是一屍兩命。

最關鍵的是,好人和狼人第一天就會找鏈子,瘋狂找,甚至不惜拍身份報信息找。

在沒把鏈子找出來之前,好人和狼人都能做到和平共處。

並且這個板子,狼隊基本上不會悍跳預言家,因為沒必要。

狼人就三個,再出來悍跳,在這種情況下,倘若剩下的那兩狼有人進了鏈子,那狼隊還贏個錘子,只能看好人或者第三方贏了。