第六百五十章 邏輯要多想一層才好(第3/3頁)

但8是狼,就能說明7一定是熊牌嘛?肯定不能,尤其是8號玩家臨走時的那語氣,讓顧風覺得7、8還真有可能是狼踩狼。

這樣一來,他就要考慮要不要魅惑11正視角了,如果魅惑11不是平安夜,11就一定是熊牌,但如果魅惑11是平安夜,那就不用盤狼踩狼了。

【天黑請閉眼】

8號玩家發完遺言之後,系統當即宣布遊戲進入黑夜。

【子狐請睜眼,請選擇你要魅惑的目標】

系統的提示音再次響起。

正常來說,顧風選擇魅惑11是最穩妥的,這樣百分之九十九能出平安夜,第二天起來好人把11抗推掉,這就是兩狼出局,輪次上大大領先。

但這樣做就不能廢掉狼美人的技能了,頂多出一個平安夜。

可是顧風的追求並不僅僅局限於此,他覺得作為子狐,對好人最大的貢獻就是魅惑到狼美人,並把狼美抗推掉,讓狼美無法帶走好人。

如果做到這一步,顧風就是幫好人追了兩個輪次,因為狼美人的技能無法發動,就不能帶走好人,狼隊少一個輪次,不就相當於好人就多了一個輪次嘛?再加上平安夜,子狐的完美操作就是為好人追兩個輪次。

所以,顧風並不打算去魅惑11號玩家,他想去魅惑10。

從警上開始,顧風就覺得10可能是狼,他一直認為11如果是狼悍跳熊牌,不可能只是單純的悍跳,他一定還有別的目的。

想來想去,就只有做身份這一個了。

11的左右兩邊是10號玩家和12號玩家,12跳了白貓,肯定是好人了,剩下的不就是10了嘛?

加之10的發言給顧風的聽感並不好,尤其是他警上警下捶死9的行為讓顧風感覺這小子是在帶節奏,尋找合適的抗推位。

總之一句話,顧風警上就懷疑10、11可能是雙狼,現在就更加懷疑了。

所以,他打算去魅惑10,如果是平安夜的話,10差不多就是鐵狼了,這時候狼隊應該不至於空刀臟身份。

如果不是平安夜,說明10是好人,而12又是白貓,那11必定是鐵狼。

這樣一來,顧風就徹底不用考慮7、8狼踩狼,11是熊的邏輯了。

又能檢驗10是不是狼,又能試出11到底是不是悍跳,顧風選擇去魅惑10號玩家,著實有點一箭雙雕的味道。