第719章 大打小(下)

“背景設定在14世紀的阿拉伯世界,講玩家扮演的領主如何建造城池、生產、發展經濟、打仗,直至重建奧斯曼帝國的故事。

不僅要充分考慮當地的風俗習慣,最重要的是,這種遊戲帶有強烈的民族復興、文化復興的色彩,可以直接觸到中東玩家的爽點。

您知道,中東一盤散沙嘛,他們也有大帝國情結的……”

馬志軍見對方頻頻點頭,表情卻不置可否,估計沒被這點本事打動,他頓了頓,一咬牙把自己平時胡思亂想的東西搬了出來。

“人們對於中東往往有一種刻板印象:封建、傳統、動亂。

其實中東分為兩大部分,一塊是海灣六國,這些產油國家非常富裕,基礎設施完善。由於本身經濟條件好,過於安逸的生活和習慣,使得當地很少有特別成功的創業企業。

而在其他中東國家,由於政策、資金、人才和技術都很缺乏,導致本土企業的創業氛圍也不濃厚。

也就是說,我們幾乎不會遇到什麽強勁的本土對手。

歐美企業實力雖強,但他們往往放眼全球,不會針對中東專門做本土化產品。所以這就是中國企業的好機會,我們有一個近5億人口的市場在等待開拓。

您就當我是胡說八道,我一直覺得可以成立一家專注中東市場的,互聯網整合營銷企業!”

“哦?具體說說?”

客人眼睛一亮。

馬志軍在中東留學六年,積累了一肚子想法,既然說出口了索性放開,道:“我們可以開發專供中東市場的社交軟件、電商、直播、遊戲、廣告代理,他們的支付手段也很落後,我們甚至可以做一個支付平台。

我最喜歡姚總說的生態圈理念,我覺得完全可以在中東打造這麽一個生態圈!”

“……”

客人想了想,問:“比如說支付,既然他們支付手段落後,你怎麽整合渠道?”

“點卡!”

“點卡?”

“沒錯,點卡在國內越來越少了,在中東卻非常合適。

他們信用卡落後,電子支付又不信任,我們就在連鎖超市、店鋪、網吧、個體商戶等渠道出售點卡,用戶使用點卡進行網絡消費,代替銀行賬號和信用卡,目前效果非常不錯。”

哎呀!

客人看他的目光閃閃發亮,這是個人才啊!

沒想到網龍這小公司還藏龍臥虎呢!

事實上,最早出海中東的遊戲商,基本都來自於福建,號稱“福建幫”。而這些廠商,很多創始人都是從網龍出走的。

高情商:黃埔軍校!

低情商:留不住人!

福建幫占領了好多年的市場,直到騰訊、莉莉絲等廠商紛紛湧入中東,福建幫才慢慢衰落。

卷啊!

中國企業在國內卷,在國外更特娘的卷!

“……”

馬志軍如此發揮,老總坐不住了,什麽意思?你小子留一手是吧?光要你不要我了是吧?

好在客人周全,及時說了一些安撫之言。

酒桌上把事情基本就定了,倆人答應再勸說一些骨幹員工,到時一起跳槽。

“我不是貶低友商,小廠確實處處掣肘,大廠才能提供最廣闊的舞台。請二位相信我們的誠意與出海的決心,也請二位‘以國士報之’,盡情展現你們的才華!”

好家夥,說的馬志軍熱血沸騰,當即連連幹杯。

“這菜吃的確實不太對,晚上咱們去吃正宗的老福州菜?”

“沒說的,晚上我請您!”

“來幹杯!”

酒過三巡,馬志軍從飯店出來時已經下午兩點多了,喝的搖搖晃晃,索性打車回家。

回家倒頭就睡,臉上帶著心想事成的滿足感。

他在酒桌上可不是吹牛逼,真就這麽想的,也是這麽做的。他後來也離開了網龍,創辦了一家“龍騰簡合”公司。

開發了一款在中東爆火的手遊《蘇丹的復仇》。

後來更成立了綜合營銷平台,在社交、遊戲、支付等領域全面進軍中東市場,算是一位人傑。

……

福州,天晴數碼公司。

此為網龍的子公司,開發出《幻靈遊俠》《征服》《信仰》《機戰》等遊戲,最受歡迎的自然是《魔域》。

在去年的年度熱門遊戲排行榜上,《魔域》排名第15,腳踩《天龍八部2》《龍之谷》,相當不錯了。

而第一是《QQ飛車》,第二魔獸,第三DNF,第四《穿越火線》,另有《誅仙2》《麥麥炫舞》進了前20。

前五名,騰訊占了倆,99占了一個,但中堅力量也很堅挺。

現在等著《英雄聯盟》公測。

話說回來,網龍也就這點價值:海外事業部、91、《魔域》。正分別被99,哦不對,被程維準備按地摩擦。