第034章 大刷子

葉銘一臉吃翔的表情。

他以為沈如海只是隨便問問,卻沒想到,這家夥還較起真來了……

看著手機,他突然覺得這手機有點燙手。

咋辦?現在刷?可現在刷也來不及啊……

思前想後,葉銘一咬牙,幹脆直接裝死算了。

反正只要聯系過他的人都知道,他的微信消息經常滯後半天。

就在手機息屏的瞬間,漆與墨的私聊消息跳了出來。

“你肯定沒刷對不對?”後面跟著個福爾摩斯的表情。

葉銘心中一慌,馬上回道:“噓,別給隊長說,我最近真沒空。”

漆與墨:“嘿嘿,我就知道。”

葉銘:“你刷啦?”

漆與墨:“我春節的時候就注冊了賬號,斷斷續續的有在做。力扣的題不算很難,而且偏向於面世,但勝在範圍廣,而且可以訓練競賽習慣。所以這半個月刷了差不多一百多道吧。”

聽到漆與墨這麽說,葉銘算是明白為啥沈如海要讓自己發賬號了。

感情是因為自己張口就是幾百道……

“有點煩躁,那我等會挑簡單的刷一下,群裏你幫我圓一下場哈。”

漆與墨發了個“好說”的表情:“請客?”

“沒問題,等比賽回來一定!”

“呀,對了,你們比賽什麽時候開始?什麽時候出發?”

“28號,今天下午的動車,明天早上到。”

“那祝你們旗開得勝,奪冠而歸!一路順風哈!”

“借你吉言。”

葉銘笑著關掉手機。

漆與墨那天在科技館答應參加戰隊,最終也只是停留在嘴巴上,並沒有真的加入——中期審查都都已經過了,就算她真加入,也不能算參賽成員,拿不到獎的。

想了想,他還是嘆了口氣,坐到了電腦前。

他還說今天開始給伊塔上物理課呢。

登陸力扣,葉銘看了幾眼,也不知道自己到底該從什麽地方刷起,索性就直接點“隨機一題”。

LCP 21.追逐遊戲

秋遊中的小力和小扣設計了一個追逐遊戲。他們選了秋日市集景區中的N個景點,景點編號為1~N。此外,他們還選擇了N條小路,滿足任意兩個景點之間都可以通過小路互相到達,且不存在兩條連接景點相同的小路。整個遊戲場景可視作一個無向連通圖,記作二維數組edges,數組中以[a,b]形式表示景點a與景點b之間有一條小路連通。

……

注意:小力和小扣一定會采取最優移動策略。

葉銘看了一下示例,發現這是一個DFS(深度優先搜索)和BFS(寬度優先搜索)的算法題。

那麽無非就是按照例題先找環,然後再分情況討論,最後再枚舉。

略一思索後,葉銘開始寫下代碼。

#define INF 0x3f3f3f3f

class Solution{

vector>adj;

vector depth,parent;

vector in_loop;

int n,loop=0;

……

葉銘噼裏啪啦寫下近70行代碼,點了一下執行通過後,他直接選擇提交。

三秒後。

系統返回提交結果。

執行用時:268 ms,在所有C++提交中擊敗了87.69%的用戶。

內存消耗:80.8 MB,在所有C++提交中擊敗了88.61%的用戶

通過測試用例:55/55

看著結果,葉銘有些愕然。

這個執行用時和內存消耗,居然只排在前百分之二十?

“臥槽!”

葉銘一下便坐直了。

在系統的加持下,學習對於他而言,說跟吃飯一樣輕松可能過了點。

但難……那肯定是不難的。

這樣說吧,他只要帶著腦子看了一本自己有知識基礎的書,只要不是難得逆天,那麽看完了,就能理解了。

這是嗑理解BUFF之後給他帶來的“後遺症”。

之所以打引號,是因為這是好事。

系統的三大BUFF,用通俗的說法就是對他的大腦進行短時間的“開發”、“超頻”——譬如愛因斯坦的大腦開發度達到百分之幾的那些偽科學說辭。

而眾所周知,專注,洞察,理解,這些都屬於能力,即使只是短時間內提升了,那也會帶來潛移默化長期的影響。

所以現在的葉銘,即便不用BUFF,他也擁有超越常人的學習和解決問題的能力。

“真不能小看天下英雄啊。”

葉銘接連呼吸了幾下,看著這個提交結果感慨無比。

隨後,他便開始檢查代碼。

時間一分一分過去。

當葉銘不斷修改代碼,第四次提交後,網站終於返回了讓他滿意的結果。

執行用時:201ms,在所有C++提交中擊敗了99.99%的用戶

內存消耗:60.8 MB,在所有C++提交中擊敗了99.99%的用戶

葉銘長呼了一口氣,笑意升起。

舒服了!