第一百二十八章 工藝難點(第2/3頁)

“拳頭遊戲的第一大股東和第二大股東”

“拳頭遊戲(Riot Games)於1999年8月23日在納斯達克交易所上市。拳頭遊戲的股票在首次公開募股(IPO)中表現強勁,發行價為每股58.8美元,當天股價上漲約37%,收盤價達到約80美元。這使得拳頭遊戲的市值突破了200億美元,成為了又一家市值破兩百億的互聯網企業。

在當天晚上的慶祝晚宴上,拳頭遊戲的第一大股東Newman和第二大股東比爾蓋茨均出席了此次晚宴,晚宴前Newman就拳頭遊戲的發展歷程和未來前景進行了簡單介紹。

其中拳頭遊戲最為市場所關注的地方在於,它的第一大股東和第二大股東分別是世界排名第二和世界排名第一的富豪。

這也導致了投資人對拳頭遊戲異常高漲的信心……”

上市當天收盤之後,周新有和拳頭遊戲的高管們聊過,他對於股價只上漲了37%有所疑惑。

在他看來這個數字太少了。因為在IPO過程中,周新會接觸很多相關資料,他看到當時雅虎上市的時候股價上漲了154%。

周新之所以很關心這個問題,是因為他擔心這會不會是互聯網泡沫快要破裂的前兆。

大股東分別是他和比爾蓋茨的互聯網公司,還是在不斷盈利過程中,怎麽還漲不過96年上市時的雅虎。

後來高管團隊們的解釋讓周新稍微放心了一些,他們的大致意思是,雅虎上市估值本來就低,才二十億美元左右,而他們光是募資就募集了25億美元。

基數越大越難增長,37%已經夠亮眼了。

……

“貝先生,我大致看了下您前兩天發給我的設計方案,由於最近我旗下的另外一家公司上市,所以一直到今天才有空來拜訪您。

我對設計方案的整體框架很滿意,沒有太大問題,但是我對一些細節上的問題還希望和您商量一下。”

在慶祝晚宴結束後,周新前去拜訪貝聿銘。

之前在確認加入百人會之後,matrix旗艦店的風格,周新就是找貝聿銘設計的。

雖然貝聿銘在1990年正式退休,但是退休後他的建築工作室又不會退休,同時對於一些特別重要的項目,他還是會親自幹預。

相當於他給意見,貝聿銘工作室來完成具體設計。

matrix要走高端路線,周新現在手裏也不缺錢,所以他打算先在阿美利肯的大城市都把旗艦店鋪起來再說。

這就涉及到裝修,他想要的效果找普通設計師很難設計出來。

以蘋果為例,蘋果旗艦店是由英國建築師Norman Foster設計的,他設計的項目比較為華國人所知的就是類似開瓶器一樣的申海環球金融中心。

貝聿銘的設計風格以簡潔、幾何、抽象為主,很契合高端消費電子品牌的要求。

“沒問題,你盡管說,你當時找到我,跟我聊你想打造的效果,我就知道你是非常有自己想法的人。

包括我在和我手下建築師溝通的時候,也明確和他們說過要采取折中的設計風格,同時兼顧簡約清晰的科技感和建築本身的功能性。”

貝聿銘希望和周新打好關系,這對他來說有百利而無一害,所以他對這個項目很上心。

周新說:“貝先生,其實在我的想法裏,我們可以為了科技感而摒棄掉一些功能性。

我們對功能性的要求不是那麽強。

比如以芝加哥的旗艦店設計為例,這裏已經采用了大面積的玻璃幕墻和簡單的幾何形狀,既然如此不如更極端一點,把這部分都直接摒棄。

因為我們的產品會非常少,我們可能一年只會發售寥寥幾個型號的產品。

我們不需要太大的展示空間。

我希望的是給用戶設計上的沖擊,把我們的品牌和科技、高端、稀缺進行一種捆綁。”

貝聿銘懂了:“那我們采取後現代主義的風格作為基底,像巴塞爾歌德紀念館和紐約赫斯特大樓進行結合。

我大致明白你的意思,我會讓他們盡快改一個版本給你。”

在西莫加入matrix之後,整個進度開始快了起來。

在周新的預期裏,今年是要把鍵盤發售,明年發售手機。

鍵盤技術含量低,即便是客制化鍵盤,組件也就那麽十來個,生產端完全放在華國沒有問題。

曹永羅也在華國幫他找到了PCB板的生產商。

曹永羅在尋找供應商的過程中發現,難點不在PCB板,而在鍵帽身上。

鍵帽是鍵盤重要組成部分,關系到matrix鍵盤的質感,他們選擇的是熱升華工藝。

這個工藝早在20世紀70年代就已經出現了,當時是應用在染料印花領域,後來逐漸應用到其他領域,陶瓷、塑料、纖維、玻璃等等。

熱升華鍵帽的好處在於色彩鮮活、層次分明,對於涉及細節表現的微妙色彩差也能很好得體現。