第一百七十七章 NewChat?WeChat!(第3/4頁)

“什麽叫精準投放廣告,我們剛剛提到的搜索引擎是一種,這種廣告投放只有搜索引擎能夠做到。

我接下來說的是另外一種,我另外有家公司叫拳頭遊戲,拳頭遊戲現在也開始做廣告投放了,拳頭遊戲有一整個團隊專門研究怎麽投放廣告,專門研究投放廣告的算法。

我們會針對用戶在拳頭電子社區,活躍的論壇,以及從他過往言論中抓取關鍵詞,共同構建該用戶的畫像,畫像主要在於,他偏好多少價位的遊戲,他最願意為哪一個類型的遊戲付費,進而判斷他未來的付費偏好。

再針對用戶畫像,專門給他投放對應的廣告。

也就是說,同一個頁面,不同的用戶,登陸賬號後看到的廣告內容是不同的。

即時戰略類遊戲會投放給偏好即時戰略遊戲的用戶,模擬經營類遊戲會投放給模擬經營類遊戲的用戶。

這是一種基於用戶偏好的精準推送,根據用戶的喜好來推送內容。

付費方式同樣人性化,采購了該方式的遊戲開發商,我們不是一次性收費,而是提高分成比例,一般拳頭遊戲是抽取百分之三十的比例,而這類廣告投放客戶,我們的分成比例是百分之五十,部分老遊戲的分成比例甚至是百分之七十。

也就是說賣的越好,拳頭遊戲的收益越高。

還有另外一種廣告推送模式,是NewPay推出的,根據用戶的信用卡額度來進行精準廣告投放。

因為絕大多數用戶在NewPay上綁定的是他們的信用卡,我們在簽訂的電子協議中包含,可以獲取他們的信用卡額度這一條款。

也就是說,我們可以知道用戶每個月的信用卡額度,以及他們的使用情況。銀行的信用卡已經幫助NewPay做過一次判斷,判斷用戶的還款能力和還款意願。

NewPay基於這些數據,對應的推送保險、基金、儲蓄等業務給用戶。

這是基於數據分析的精準推送。

而未來騰訊同樣要探索,屬於騰訊的廣告投放模式,如果說即時通訊是騰訊的基石,那這套廣告投放的算法就是騰訊成長速度的養分。”

拳頭遊戲和NewPay的投放機制推向市場後,用戶沒有直觀的感受,他們不會有兩個賬號,更不會發現自己看到的商店推薦內容和電子社區貼片廣告有所不同。

對這個有直觀感受的,主要還是廣告投放商。

尤其是遊戲開發商們,拳頭遊戲的營銷團隊在和他們聊的時候,遊戲開發商們都被這套全新的廣告投放方式所震驚到了,從邏輯上來說是一套縝密的廣告投放機制,比之前的開盲盒式廣告投放機制要好得多。

這些遊戲開發商們,最開始也是把自己之前開發的遊戲放在拳頭遊戲上發售,這些遊戲在線下本來就屬於過氣產品,銷量感人,放到拳頭遊戲的線上商店後重新煥發生機,而且拳頭遊戲的抽成比線下商店還要更低。

後來慢慢,越來越多的遊戲開發商把最新大作也放在拳頭遊戲上發售,甚至少數遊戲開發商完全摒棄了線下渠道。

現在拳頭遊戲的投放機制推出後,大家還是習慣性先拿舊遊戲試水,舊遊戲本來也不會再投入營銷費用,現在通過提高分成比例的方式再做一輪營銷未嘗不可。

營銷的效果有好有壞,就好比起點的免費渠道,同樣的分發機制,有的小說能夠一飛沖天,有的只是多了一份收入。但是對拳頭遊戲來說,他們會從整體去判斷廣告效果好壞,以及和遊戲開發商談判。

NewPay就更誇張了,在沒有這套廣告分發機制的時候,投放方就開出了非常高的價碼,尤其是保險公司和專注於互聯網投資的基金公司。

以保險為例,阿美利肯的汽車保險每個月是100美元左右的單價,這個價格決定了他們有意願也有能力投放高額廣告。NewPay推出的按月訂閱制付費服務,也深受保險公司歡迎。

納斯達克泡沫破裂之後,基金公司失去了身影,保險公司更加狂熱了,在看到NewPay新的廣告精準推送機制後,保險公司們馬上想到了通過用戶消費數據,推送對應保費的服務。

以至於周新在放出,NewPay即將進行下一輪融資的時候,彼得·蒂爾被瘋狂的華爾街投行們嚇到了,大家找不到周新就來找他,每天都有各種投行的知名人物來NewPay公司拜訪他。

如果讓這些華爾街的大人物們知道,周新專門拿出半天和Pony進行單獨交流,他們肯定會感到不忿。

Pony聽完之後問:“我完全能夠理解精準廣告投放機制的好處,以及對廣告投放方的吸引力。

但是我們這種即時通訊軟件怎麽分析用戶的偏好?除非我們去抓取他的聊天記錄。

問題在於,我們去抓取用戶聊天記錄的話,一旦被曝光,這對我們來說是毀滅性的打擊。”