第484章 《通用化形訣》(第3/3頁)

說實話,對於‘化形’,莫成君是有些難以理解的,人類之軀,高不過兩米,重不過數百斤,就已經是極限了。

可妖軀呢?

那些小妖不說,到了妖王,甚至妖仙這個級別,擁有數十上百丈的龐大妖軀,就不是什麽罕見的事兒。

而論起重量,怎麽也得以‘噸’為單位來計算。

可問題來了,數十上百噸的龐然大物,怎麽就能改變血肉骨骼,乃至於臟腑的結構,變成縮小版的人類形態?

好吧,就算不提結構上的變化,那重量呢?

多余的重量跑哪裏去了?

越是研究,莫成君越是發現,這‘化形’一道,根本就不講科學。

為此,莫成君甚至嘗試引入了量子力學的內容,畢竟有那麽一句話,遇事不決,量子力學;腦洞不夠,平行宇宙。

只可惜,話雖是這麽說,但他並沒能找到一個合理的解釋,勉強的多沒有。

不過,這倒是不影響他對於‘化形’的研究,主要是,繁多的化形之法,居然遵循著近乎相同的脈絡。

或許有的偏頗,有的簡略,有的具有鮮明的種族特色,但無論是哪一種,究其根本都是以精血為引,對血脈的溯源和追索。

直到某個近乎是人類的祖先時,以特殊的方法固定,然後就能化形成人了。

當然,根據自身資質的高低,和化形法訣的差異,一般也會留下一些獸類的特征。

比較完美的,就是多一些類似於獸瞳豎耳;可要是資質不夠的,那就是人類的軀體,頂著顆野獸的腦袋之類的,著實難看。

而越是高深的妖修之法,越是要求經脈竅穴的要求更高,這近似於人類之軀就要求更加嚴苛。

莫成君解決不了妖怪的資質問題,但化形之法,他還是有辦法的。

他同樣走的是以精血溯源的路子,但結合眾多的化形之法做了最完美的精簡。

之所以是精簡,而不是復雜完善,當然是為了普適性。

大家都可以用才行,但普適性高了,那自然會有犧牲,有不足之處。

而莫成君預留下的不足之處就是化形的不完全,也就是說,不可能一次性成為最完美的人類之軀。

但和常規的化形就是一次性固定的不同,莫成君給了妖修足夠多的反悔機會。

整套化形法訣其實由簡入深,可分為六個部分。

換而言之,妖修可以在攢出第一滴精血後,就嘗試化形,哪怕醜了些,可只要化形法訣不丟,依舊有二次重塑的機會。

而這種機會,總共有六次。

好吧,你要是六次都沒能塑成完美的人軀,那不好意思,活該你就是醜八怪的樣子了。

當這套法訣漸漸成型,莫成君在‘妖修之法優化改良’的道路上,終於取得了第一個成果。

為此,他還給起了個名字,就叫《通用化形訣》!