第四百三十三章 塑造冥界(第3/3頁)

所以,它們有著被‘改造’的價值。

嶽不群很快就開始操作起來。

“首先是靈魂滑梯,死者靈魂通過通道進入這裏,就會先落入靈魂滑梯。”

“靈魂滑梯之上,越是單薄的靈魂,就滑的越快,會被遠遠的拋飛出去,進入下一個場景,最多三四個場景之後,就能將生前的瑣碎拋灑幹凈,然後以全新的空白靈魂,進行轉世或是冥府新生安排。”

“而那些沉重的靈魂,就會在靈魂滑梯之中多盤桓一些時間,會走入一些岔道……”

想到這裏,嶽不群思維一個停頓。

他在斟酌,對靈魂的安排,是以道德善惡為重,還是修為強弱為重。

如果是前者,那必然是一個更加龐大的工程。

涉及到人世間的功德、道德記錄與記載,以及死後的龐大輪回管理與分配。

既要避開傳統意義上的地府規劃,又要精準的進行區分,就很為難。

因為它需要的不止是數據統計,還有大量的人手。

在人手充足之前,這些瑣碎都需要嶽不群來處理……就很麻煩。

但如果是以強弱來區分,固然可以節省不少的麻煩,但就難免讓強者們囤積一處,時日久了就會形成串聯,影響到此處的穩定。

思維陷入了僵局,嶽不群便主動向群友們求助。

“這有什麽難的?”

“你不是有無思無想之神,又在傳播光明武道嗎?”

“用它們組成一個靈魂網絡,自然就能監管天下,定分善惡。”

“你再將這些訊息注入你的冥界之中,安排幾台特制的冥府超級計算機,進行精準分類即可。”托尼提出了他的建議。

索爾:“打造一個英靈殿吧!將強大的戰死者靈魂歸入其中,讓他們在永不落幕的宴會與角鬥之中,享受無盡的樂趣。”

所有人都無視了索爾的提議。

哪個正經的大神系,會將自家冥界搞成這玩意?

“弄一個靈魂的莫比烏斯環怎麽樣?”

“亡者進入冥府,在自生的記憶之中,不斷的輪轉,從生到死,再從死到生,直到耗盡全部的靈魂力量,歸於最基礎的物質,再投回人間……簡單省事!”羅塞爾大帝提議道。

他這個提議倒是不錯。

其實就是延續了當前世界原本的機制。

只是針對那些強大的靈魂,做出了安排。

“可以作為過渡期使用,但不適合長久。”

“畢竟強者只會越來越多,而強大的靈魂,也會越來越多,越來越強,還是會有人打破這個循環……”嶽不群肯定了羅塞爾的提議,但沒有完全采納。

還有一點他沒說,強大的靈魂,也是一種資源。

雖然不多,但確實是有一些人,活著的時候時運不濟,死後卻能飛黃騰達。

他們未必不能以靈魂的姿態,成為獨當一面的強者。

嶽不群需要給他們這個機會。