第0860章、激戰(第3/3頁)

這個辦法老套,但很管用。

前田光世的貼身靠近,使得蘇乙失去快速擊打的空間,只能和對手一樣纏抱摔跤。

但如果蘇乙選擇後撤拉開距離,那其實也正中前田光世下懷,人家本來就是為了擺脫蘇乙的,蘇乙後撤,他就會跟著後撤,距離一拉開,蘇乙的節奏自然就斷了。

進攻節奏打不起來,這場比賽就有的看了。

如果說有這樣兩個人,同樣的師父,同樣十年苦練,同樣的招式,同樣的經歷,甚至心性和天賦也不相上下。這兩個人要比個孰高孰低,看什麽因素?

絕大多數人的答案是“臨場發揮”。

這個答案對也不對,因為發揮總有好或不好的時候。

正確答案,是——想法。

誰更有想法,誰就獲得勝利。

誰更有創造力,誰就是贏家。

放在這場比賽,這個道理同樣適用。

前田光世逼近蘇乙,他想不到蘇乙要怎麽應對才能繼續維持他原本的節奏,在他看來蘇乙的節奏必然會被他打斷。

可蘇乙卻告訴他,他打斷節奏的做法,本來就是蘇乙進攻節奏中的一環!

就在前田光世越貼越近,使得蘇乙已經失去騰挪空間,失去進攻的余地的時候,雙方的手臂幾乎就要同時環抱向彼此的身體。

如果沒有意外,雙方這時候腦子裏應該考慮的是下一步怎麽摔倒對手,讓自己占據優勢才對。

至少前田光世是這樣的,走一步看三步是高手必備的素質,這個時候他腦子裏已經預演了待會兒雙方抱摔在地後的好幾個場景。

他覺得不意外的話,接下來必然是地面戰的環節。

然而意外就這麽來了。

眼看雙方就要纏抱在一起,蘇乙突然後仰腦袋,狠狠撞向前田光世的頭。

用頭撞擊對手在後世的MMA擂台上是被明令禁止的,其實也包括蘇乙剛才打前田光世後腦勺的動作,也是不被允許的。

還有喉部、腹股溝、脊椎等部位,都是不允許特意去攻擊的,因為這些部位被打中輕者傷殘,重者身死。

後世的格鬥擂台注重的是商業性、觀賞性,選手受傷缺陣,或者搞得血刺呼啦沒有觀賞性,都是要影響收視率的,因此這些殺招全被禁止了。

可現在還不是。

現在上擂台甚至是“拳腳無眼、生死勿論”,因此蘇乙自然會把身體各個部位都化作武器,去攻擊對手每個部位。

前田光世自然不願意被蘇乙的頭槌撞到,這一撞,他至少要眩暈數秒。

他反應極快,當下微微後仰躲過。

不等他做出進一步動作,蘇乙緊跟著突然提肘就打,肘擊向他的右頸。

前田光世不愧是高手,再次迅速作出反應擺動腦袋晃開這次的攻擊。

但下一秒,一只腳背狠狠抽在了他的嘴上。

啪!

前田光世整個人都被這記鞭腿給抽懵了。

八卦賊腿!

神出鬼沒的八卦賊腿!