第124章:“我聽見你罵我了。”

淪為幹屍後。

無需進食,無需睡眠,無需飲水。

沒有饑餓感,也沒有疲憊感。

一天24小時都處於情緒狀態,對於一般人來講可能頗為折磨,但對於那些原本就不適應全球遊戲化的老人來說,這時之沙反而是一個好極了的養老場合。

進入時之沙之前帶副象棋、麻將、撲克牌!

然後就出現了下面的一系列荒謬且離大譜的畫面!

在時之沙第一層,整個地圖淪為黑暗,人類玩家的可見度只有1米!

人類玩家神情警惕的根據地面上的信息不斷朝前狂奔!

而跟在後方的則是無數較為年輕的幹屍玩家,渾身幹勁野心勃勃的朝人類玩家沖去,勢必要多感染幾個玩家賺取更多的積分。

看起來整個場面極為刺激!

但在黑暗中卻還有著其他畫面。

只見兩個淪為幹屍的老頭正坐在一個棋盤面前,神情激烈的辯論著,棋盤周圍還圍著無數幹屍老頭同樣神情激烈的指點著。

“跳馬啊,不跳馬對面雙重炮了!”

“老李你到底會不會下棋啊!”

古人有雲,觀棋不語真君子,或許在更為古早的時代,人們就知道有一種名為壓力怪極為惡心的存在了。

而在隔壁黑暗中,則是三個老頭一個老太婆圍在一張桌子面前。

“四個二帶兩王,四帶二有人要嗎?”

“我要,我五王帶六二,五帶六,壓你。”

此時那些正在賣命狂奔的人類玩家終於忍不住了了,其中一名玩家面色憤怒的望向黑暗中的聲源處。

“你們會不會打牌啊,五王帶六二你們打的是什麽牌?”

“沒看見我們正在賣命狂奔嗎?你們能不能不要發出聲音!”

然而還沒完。

“蒼茫的天涯是我的愛,綿綿的青山腳下花正開,什麽樣的節奏是最呀最搖擺,什麽樣的歌聲才是最開懷。”

一陣優雅的旋律緩緩從黑暗中傳出來。

定眼一看。

竟然是一群幹屍老太太在黑暗中,跟著領舞跳起了廣場舞!

有比時之沙地圖更適合跳廣場舞的地方嗎?

空間足夠多,沒人說他們擾民,就算有人說也無需搭理。

而且還不需要記著時間點回家給孫女做飯,無憂無慮的多好。

就這樣。

時之沙地圖整個畫風極具割裂感的被劃分為兩塊。

東邊那一塊空氣中滿是蕭殺氣息,各種心機內鬥滿是血海深仇的末路狂奔。

而西邊那一塊空氣中卻充斥著悠閑的氣息,儼然一番世外桃源。

“哈哈哈哈!!”

癆兔終究還是沒憋住笑,望向那些論壇上的人類玩家不斷吐槽時之沙地圖裏擾民的幹屍老太太越來越多時,忍不住放聲大笑了起來!

除此之外。

時之沙地圖也被玩家們開發出了很多玩法。

比如有的玩家賭的就是一個人性,將原本用於清理第二關通道的幹屍手雷撿起來就是不用,在第四關的幹屍坑裏用來刷大分。

而沒有了幹屍手雷,自然就會導致第二關甬道裏的幹屍沒有辦法被迅速清理幹凈,會多出好幾個被感染的玩家。

但這些玩家明顯不在乎,玩的就是一個死道友不死貧道。

除此之外還有鬼子帶路、內鬼司馬、絕不回頭等等衍生出來玩法,讓這個地圖倒是充斥了更多的隨機性,比起他們第一次開荒時倒是有意思不少。

還有那個荒野地圖。

在進入地圖前,地圖規則曾說當他們離開地圖時,下一批進來的玩家將會作為攻打方來進攻他們第一批玩家建造的房子。

現在第一批玩家已經出來了。

但顯然這群人心態有些爆炸,正在論壇裏憤怒的不斷辱罵,樓層已經搭了數千層!

其他玩家弄清楚這批玩家的遭遇也不由齊齊心生憐憫。

按照規則,這些玩家將會被傳送進荒野然後砍伐樹木用來制造一些工具比如投石車來攻打玩家的建築,但現實卻是——

這些玩家剛被傳送進地圖,就發現背後是空氣墻,面前是一堵高高的圍墻。

別說前進後退了。

就連想轉個身都極為艱難。

看向地圖才知道,上一批在荒野建房子的玩家,有一個叫癆兔的玩家建了個和荒野地圖一般大的屋子。

而他們又不能降落在屋子裏。

於是他們就降落在了空氣墻和圍墻的間隔中間。

最致命的是!圍墻後面還有一摞摞箭塔不斷攻擊他們,他們慶幸這個地圖可以原地復活,又痛惡這個地圖可以原地復活!

他們不斷被箭塔射死在這個逼仄的夾縫中,然後又復活在這個逼仄的夾縫中!

至於什麽砍伐樹木制造工具純屬屁話,地圖上哪還有一顆樹?空空如也,就像鬼子進村了一般!