第58章 一個好消息,一個壞消息
次日中午時分!
顧晟在辦公室中翻閱著最近幾年熱門的體感艙射擊遊戲資料。
正看著呢,就聽辦公室門被人敲響。
篤篤篤——
“請進。”
顧晟放下資料擡頭看去。
隨著房門打開,就見陸邊和大江出現在了門口,倆人的表情神秘兮兮的。
“幹嘛?”
顧晟疑惑地皺了皺眉。
要知道,這倆貨平時找他來可從不敲門。
今天這是怎麽了,太陽打西邊出來了?
就見陸邊走進辦公室,朝顧晟露出一個職業微笑,像個服務員:
“尊敬的顧總監早上好,我這有一個好消息和一個壞消息,你想先聽哪一個?”
“……我想先聽聽你的主治大夫怎麽說。”顧晟無語地開口道。
“嘖老顧你這人怎麽這麽沒意思呢!”陸邊抱怨道。
“啊好好好,”顧晟舉手投降,陪著哥倆耍寶:“那我就先聽聽壞消息吧,苦盡甘來嘛。”
陸邊又馬上恢復職業狀態,點點頭:
“好的。”
說著話,就見他將一份文件遞了上來:
“壞消息就是我們的首日銷售成績出爐了,2085份,並沒有刷新同體量遊戲的首日銷售記錄。”
“嗯,還行,意料之中吧。”
對此,顧晟倒沒有太多驚訝和懊惱。
畢竟遊戲類型就擺在這,是冷門中的冷門。
即便昨天有不少主播都親自體驗了,但玩家們對於恐怖遊戲的刻板印象,也不是一兩天就能扭轉的。
甚至首日成績能夠突破兩千份,顧晟還挺滿意的。
畢竟這個成績只是相對於他們之前來說,可能稍顯平庸,但對於整個市場來說,已經算是中上遊了。
恐鬼症想要大爆,還需要時間的發酵。
“壞消息不算太壞,”顧晟合上了銷售報告,繼續問道:“那好消息呢?”
“好消息嘛,嘿嘿嘿,好消息可就太他媽好了——”
就見陸邊從身後拿出手機,遞給顧晟:
“我們的單周銷售成績可能要爆炸了!!!”
哈?!
見陸邊一臉振奮之色,顧晟不明所以。
接過手機定睛一看,不由地倒吸一口涼氣——
《黑盒測評:〈恐鬼症〉一張重新定義恐怖遊戲的鬼牌(9.8/10)》
“這是……媒體測評?!”
顧晟看著手機上的內容,頗為吃驚。
媒體測評,是一種主流遊戲網站或論壇的職業測評團隊,對時下最流行的大作進行系統分析和打分的媒體傳播形式。
從某種程度上來說,媒體測評也是遊戲宣發的一條重要途徑。
甚至,其作用要比一般的遊戲新聞還要突出。
因為玩家們向來對於這種專業測評都比較信服,尤其是國內幾家主流測評媒體,幾乎可以說是遊戲風向標。
不過!
按照顧晟的了解,在這個世界中,體感艙遊戲的媒體測評打分,一般只針對於那些大成本的作品進行。
像是黑盒遊戲這種主流的專業測評團隊們,極少會關注小成本小體量的遊戲。
“咱這也太走運了……”
顧晟嘟囔了一句,顯然對於這張從天而降的大餡餅有點意外:
“白撿了一個遊戲測評機會?”
然而!
對於顧晟‘走運’的說法,陸邊卻搖了搖頭:
“老顧,真要是只撿了這麽一個測評,我也就不會這麽高興了。”
說著話!
就見陸邊大手一揮!
身後,大江上前,將準備好的資料放在顧晟面前!
“晟哥,咱這次真爆了,”
“國內百分之八十的主流遊戲測評團體,都對咱們的遊戲進行了評測和打分,全都在9.5朝上,”
“甚至連帶著各平台超過百萬粉的測評自媒體,也對咱們這款遊戲贊不絕口!”
瓦特?!
聞言,顧晟驚了。
將資料翻開,就見上面竟然密密麻麻列舉了不下二十家遊戲媒體的測評打分!
SNG測評,9.7分:一款令人毛骨悚然的全新形式恐怖佳作,恐鬼症用它別出心裁的心理恐懼療法,治好了我這麽多年以來的恐怖遊戲厭煩症!
玩家篝火,9.6分:Jumpscare的時代已經過去了!恐鬼症所開創的‘心理恐懼流’堪稱劃時代!當然,如果他們的成本投資再高點就好了……
天天遊報,9.8分:心靈恐懼!如果你問我黃金之風的遊戲創意極限究竟在哪,那麽我會告訴你,它就像是恐鬼症中的恐懼一樣,只存在於你的思維之中,只有你想不到,沒有他們做不到。
體感天下,9.7分:恐怖降臨!來自超新星的降維打擊!一款真正治愈恐怖遊戲羊痿的小藍片!遊玩之前一定要保證自己沒有心臟病史哦!
華夏遊戲論壇,9.7分!