第238章 老森谷夠意思!重磅的動捕團隊!(第3/3頁)

“老森谷是真的挺夠意思的,”

顧晟道:

“動捕團隊方面,他給我引薦了‘霓虹MOSIA動捕工作室’,”

“這個工作室之前和柯美拉有過很多合作,包括之前山本綱做的那個《極道狂飆》,都是由他們提供的技術服務。”

嘶——牛逼。

聞言,陸邊和大江對視一眼,紛紛點頭。

雖然極道狂飆撲街了,給這樣一部作品做動捕技術服務似乎不算是什麽臉上增光的成績。

但作為專業的圈內人士,他們知道,極道狂飆只是輸在了遊戲性、故事性、外界口碑動蕩等原因上。

這款遊戲的工業質量,也絕對是一等一的!

尤其是表演動作方面,絲滑流暢,非常自然。

而且MOSIA動捕,在業內一直都非常有名。

顧晟當然是沒有拒絕理由的!

於是次日,也就是昨天,在森谷的牽線搭橋下,顧晟就展開了與MOSIA工作室的合作洽談。

“原本這玩意兒沒啥可洽談的,”

顧晟道:

“咱們掏錢,他們出力,天經地義嘛,”

“結果沒成想,這一聊,還聊出了個大驚喜!”

原來!

一直以來,MOSIA的服務對象,通常都是一些科幻影視劇,以及PC平台上的部分遊戲。

因為這些作品的主要特點,就是‘主角為第三人稱視角表現’。

畢竟只有這樣,動捕才有意義嘛!

可顧晟卻要為一款體感艙遊戲做動捕,而且看起來這項目還不小,於是,MOSIA方面的人便來了興趣,旁敲側擊,好奇地想要了解一下這究竟是個什麽遊戲,竟然能用到這麽大規模的動捕技術。

結果!

顧晟開口就是一個‘體感艙動作遊戲’!

直接把MOSIA那邊說懵了!

臥槽!我沒聽錯吧?

體感艙裏面做動作遊戲?

而且,是要做一款充滿了霓虹戰國時代風味的動作遊戲!

如此驚人的構想,加上黃金之風在遊戲市場中如雷貫耳的聲名。

MOSIA那邊的負責人當時就被打動了!

要知道!

如果這玩意兒真能讓黃金之風做成了,那麽他們MOSIA動捕工作室在遊戲圈中的名聲,自然也會跟著上一個台階!

而且,這種項目對他們來說,基本就是百利而無一害。

技術力在這擺著,就算是遊戲撲街了,對他們的影響也不會很大。

《極道狂飆》就是例子嘛。

再加上沈妙妙向來不差錢。

於是乎,對於這個項目,MOSIA方面展現出了極大的熱情。

而且在顧晟提出‘雇傭專業的武師’後,主動提出了一個人的名字,並直言如果黃金之風方面有意向,MOSIA將會負責和那個武師團隊接觸洽談,促成合作!

“誰啊?”

聽顧晟說的神神秘秘。

陸邊和大江不由地好奇。

“聽說過谷垣建治嗎?”

顧晟問道。

聞言,對面倆人想了想,搖了搖頭:“谷垣建治?沒聽說過誒……”

“沒聽說過沒關系,那我換個名字,”

顧晟笑著擺擺手:

“《浪客劍心》聽說過嗎?”

“谷垣建治是這個系列的武指,他的班子是這個系列電影的龍虎武師班。”

……