第266章 敵人靜悄悄,必是在作妖(第3/3頁)
《只狼》的熱度是水漲船高,接連一個多星期了,不僅沒有任何降低的態勢,反而還一路飆升!
至於《鳥居》,則在如此重壓之下,仿若銷聲匿跡了一般。
理論上來說,這是有點奇怪的。
要知道,鳥居畢竟是柯美拉本季度甚至是整個下半年的重點3S級項目。
雖然,正面戰場上想要抗衡現在如日中天的只狼是無望了,但即便刨除和只狼對壘這個因素,這遊戲也得求個回本吧!
自從展會結束後便一蹶不振直至現在。
期間,除了總設計師小泉那個偷雞不成蝕把米的“公關”操作以後,便再無任何動作。
就像是這遊戲不僅被玩家市場所遺忘了,更是被柯美拉內部所遺忘了。
甚至,如今《鳥居》的熱度,還沒有另外兩款同樣出自柯美拉旗下的遊戲《狂野扣籃EX》和《熱點拉力:歸來》高!
“這群孫子別特麽又憋著什麽壞呢吧?”
辦公室中,陸邊放下只狼和鳥居的熱度曲線圖,皺著眉開口說道。
不錯!
這樣的異常,自然也引起了黃金之風一眾高管們的注意。
很顯然。
如今柯美拉的‘風平浪靜’絕不對勁。
一個投資高達兩億多刀的項目,在市場上的表現如此差勁,別說對上對手了,甚至連自家較低投資的遊戲都幹不過,柯美拉竟然無動於衷?
宣發呢?
營銷呢?
咱不說你抹黑我們。
你們自己家的遊戲,難道就不需要做點宣傳,至少讓它回本嗎?
不準備。
柯美拉如是說。
至少目前看起來,柯美拉是一點這個準備都沒有。
“對手靜悄悄,必是在作妖啊……”
對此,顧晟自然也有所察覺。
只是他不明白,也想不通柯美拉高層為什麽會對《鳥居》下這種狠手。
難道是憋著搞只狼嗎?
不會。
也不能說不會吧。
是搞不動。
全測評媒體9.9和10分高分,遊戲圈的一場史無前例狂歡,被多家媒體甚至是GDC的主辦方之一米國國際數據公司(IDC)高管吉米勞倫斯都盛贊為“劃時代的遊戲”。
如今的只狼,可絕對不是柯美拉鼓動一下輿論,帶帶節奏就能搞崩口碑的遊戲。
就這麽說吧。
這時候如果柯美拉還憋著想在輿論層面上攻擊黃金之風,將他們拉下神壇,倒不如扭頭去開發另一個遊戲,沒準花的比炒輿論還少。
那麽……
既然不是要對我們動手,柯美拉這波苦肉計又是為了什麽呢?
顧晟想不通。
因為這——
……
“……完全沒有道理!”
與此同時,柯美拉總部最高層,股東大會上,上越景正指著身後的諸多數據,信誓旦旦:
“這一次的項目,宣發排布得當,針對性策略準備充分,無論是遊戲質量還是鋪排謀劃上,都天衣無縫,”
“那麽這次虧損,這次重大的失敗,我懇請諸位股東仔細想一想——”
“這是不是完全沒有道理?”