第402章 來個絕的?
“最期待的作品嗎?魔戒咕嚕吧……”
第一個接受采訪的小哥就是日耳曼人,興致盎然:
“畢竟之前的雙人成行讓我對平台跳躍類遊戲產生了很濃厚的興趣,這一次雲威這麽大的投資,再加上魔戒這個大IP授權,我還是非常期待的。”
日耳曼小哥笑著回答道。
而聞言,天天則是點點頭,接著問到:
“那你既然對於雙人成行的評價這麽高,對於此次黃金之風的《我的世界》又有什麽樣的期待呢?”
“希望它真的能和宣傳片中所展現的一樣吧,”
日耳曼小哥想了想回答道:
“畢竟這是個全新類型的遊戲,我甚至不知道該抱有怎樣的期待……不過我也還是一定會去體驗的。”
“好的,感謝你能接受采訪,這是我們天天遊報的一份小禮物……”
隨著天天給接受采訪的小哥發放小禮物,此時的彈幕之中,也是一片討論——
‘小哥一看就是老玩家了,說的蠻精髓的’
‘的確,我的世界這個【沙盒遊戲】類型實在是太新穎了,一般人也沒法判斷’
‘反正從宣傳片上來看,的確是夠牛逼的’
‘但問題是能不能做出來嘛,宣傳片縮水的情況也不是沒出現過’
‘關鍵是我到現在都不理解那個紅石是什麽意思,怎麽就能把方塊變成流水線’
‘這就是問題所在嘛,咱沒玩過,所以對於這種創造性玩法的理解是很抽象的’
‘的確,反正我現在對於我的世界的看法,還停留在蓋房子打怪上’
‘這東西還是得體驗一下才能理解,就像是心理恐怖一樣,要是沒有PT做標杆,光說心理恐怖誰能理解’
‘也難怪雲威的《魔戒》這麽受歡迎’
‘燒錢大IP的3S,就差把土豪倆字兒寫臉上了,屬於是誰都看得懂了’
‘的確……’
‘……’
彈幕說的沒錯。
《我的世界》宣傳片驚艷嗎?
當然驚艷,這是毋庸置疑的。
而為什麽驚艷呢?
因為這部遊戲的自由度和創造性,可以說是完全顛覆了他們對於遊戲可玩性的理解。
你可以在這個方塊所組成的世界中,做任何你想做的事情!
這是黃金之風對於“沙盒遊戲”的定義。
但是!
具體呢?
不知道。
這就像是命題作文和非命題作文一樣。
命題作文難嗎,似乎挺難的。
你需要在規定的立意之中,對題目進行解析議論,最後形成一篇完整的作文,看起來絕對不簡單。
甚至,這種不簡單會讓你產生一種錯覺——局限性的命題作文,要比沒有限制的非命題作文要難得多。
但事實上!
如果哪一天高考的作文真的改成了“寫一篇不少於800字的作文,不限題目”,你就知道非命題有多難了。
寫什麽?怎麽寫?什麽文體?什麽題材?什麽題目?
小說還是散文,議論還是詩歌?
如果說以往的遊戲,是一張勾勒好線條,只等你拿起畫筆填充色彩的益智版畫。
那麽我的世界,就是一張白紙。
你可以在上面揮毫潑墨,來上一張蕩氣回腸的水墨國畫。
也可以拿起油彩筆,來一幅濃墨重彩的厚塗油畫。
更可以簡簡單單使用素描筆,對著家裏的不銹鋼盆來個靜物素描。
當一切的選擇,全部都放在你的手中時。
人是不免會產生迷茫,甚至是不知所措的感覺的。
而現在!
《我的世界》之於玩家們,就是這樣的感覺。
它遠不如《魔戒:咕嚕》來的那麽通透直白!
我!超級IP!五億投資!
這種直觀的沖擊力,就好比是——
我!秦始皇!打錢!
事實上!
實際的情況也是如此!
在之後的采訪中,天天又分別找了幾名參觀遊客采訪,大家的回答也基本上大差不差。
毫無疑問,憑借著鋪天蓋地的宣發和魔戒這種全球知名的IP加持,玩家們普遍對於《魔戒:咕嚕》的期待值更高——
“希望能夠看到雲威展現出一個《魔戒》作品中前所未有的精彩故事吧……”
“這個切入點我很喜歡,咕嚕作為一個貫穿魔戒故事的角色,應該能夠引出不少精彩的橋段……”
“還是平台跳躍+潛行暗殺的玩法更吸引我一些,這兩個點我都很喜歡……”
“我是因為有點難以接受方塊人這個體型設定,所以相比較來說,還是更看好咕嚕一些……”
……
“要開始了啊——它介開場做的還真挺不錯——”
隨著展會的準時開幕!
作為本次科隆遊戲展鯊魚直播平台的官方體驗主播,阿寅也坐在了雲威展廳中的體感艙之中!