第24章 啟示錄·靈氣復蘇

“力量24、敏捷23、體質37、智力25、精神23、魅力5、幸運8,潛力點36,真元290。”

“經驗還結余了4萬8千多點。”

太多了,蕭岷屬實沒想到,會在這麽短的時間裏積累這麽多屬性點,這還沒加他會的那些煉金配方。

要知道,此時的蕭岷還有無數積累屬性點的事兒沒做。

這樣的屬性和戰力,哪怕是現在就去過升階任務,也絕沒有任何問題。

只是升階後再去通關副本,會被削弱獎勵,蕭岷沒急著升階。

將最近的經歷細致梳理一番後,蕭岷發現,相對於常規方法,天材地寶湊屬性點這條路也不容輕視,只弱水洗滌體魄這事,就直接將五大基礎屬性每個都增加了10點。

當然,不是高階材料都能洗滌全身,只特定的某些材料能達到這樣的效果罷了,而且必須要有主職業才能用。

不過,天材地寶不能強求,最終落實到自身,還是激活配方學習技能來得有效。

主職業靈寵師已經20級,對應的技能目前只有【三連斬】【安撫】,以及上次隨機任務裏搜到的兩本技能書。

蕭岷感嘆,靈寵親和麻煩是麻煩了點,但好處也是很明顯的。

劃分四個大類的技能樹,代表著操控、融合、戰技、醫療四個技能方面,也意味著這四個方向的技能蕭岷都可以學習。

【安撫】屬於操控,【三連斬】屬於戰技,至於在隨機任務獲得的兩個技能,E階【鑿擊】和【火球術】也都是戰技。

上次學習因為技能樹未開被阻,蕭岷不再耽擱,取出技能書撕碎,隨後一黑一紅兩股光芒沖進了蕭岷身體。

技能樹上,也同時再次增加了兩個技能。

【鑿擊】【LV1】物理攻擊,對目標造成1次傷害,並令其陷入眩暈。注意:需正面面向目標發動攻擊,任何後續傷害都會使目標醒來。武器需求:匕首類。

【火球術】【LV1】法術攻擊,對施法區域範圍內所有物體造成火系傷害。武器需求:法杖類。

再次增加自由屬性點4點,真元20,潛力點一增一減,沒有變化。

技能傷害跟本身的屬性真元有關,是一個非常復雜的算法,在技能介紹上並不會詳細展示,這也跟微操有關,一個合格的主職業者,要通過練習和使用,掌握技能消耗及威力,才能對自己的技能如臂指使。

技能樹是枝丫狀,戰技是第一個學會三個技能的枝丫,蕭岷好奇一看,發現每個技能已團成球形,緊緊的貼合在樹幹上。

技能樹是存在於意識虛空中的,目測到的高度是可以隨時調節的,這也意味著,技能這東西,能學會多少就能學多少。

技能球根據戰鬥五行等劃分出各色色彩,拋開色彩說,蕭岷覺得自己的技能樹繼續這樣下去,很像天啟國古籍中記載的嘉寶樹。

等到技能過多的時候,屬實是強迫症患者的噩夢景象。

技能多好處很明顯,屬性真元都會漲,但不能太浪,否則真要運氣來了接了個跟技能相關的升階任務,那是真會累死人的。

三連斬需要斬擊類武器,鑿擊需要匕首類的,火球術則要法杖,真真的五花八門的技能下五花八門的需求,對主職業者的武器掌控力和武器購買力都有極高的需求。

蕭岷吸了口氣,技能越多,他越發覺得【千變】任務獎勵的幻冥石有多重要,任務必須盡早過,再不能拖,且定要只可成功不可失敗。

結余的經驗看著多,用在主副職業上升級還行,但要想升級技能是完全不夠看的,要知道E階技能從1級升到2級,就需要1000點經驗。

蕭岷沒急著升級,潛力點已經有36點了,趁著這個時候的空閑,蕭岷想試試潛力點“賭石”系統。

上一世不能嘗試,真的讓蕭岷手癢心癢日夜難眠。

蕭岷再次點開了技能樹面板,略一沉思後,選擇了【安撫】及【火球術】兩個技能,手動拖拽了下技能樹上的虛影,蕭岷將兩個技能都扔進了技能樹底端的天賦火焰上。

[是否消耗1點潛力點、1萬經驗點對技能進行融合?]

總是界於真實與虛幻間的神選,在技能開發上也始終秉持著不顧他人死活的創新理念。

主職業者學習技能,除了一開始必須要到職業殿堂來激活外,後續的獲取方法可謂多種多樣。

常規方法就是繼續在職業殿堂做任務學技能,只要肯挖掘,就能從各大NPC手上挖出非常強力的技能,或是通過技能學習書學習,任務、奇遇等方式都可以獲得。

而潛力點“賭石”系統則屬於不常規方式,它說白了就是自創技能,耗費潛力點和經驗將已經學會的技能進行融合,有一定概率領悟到新的技能。

又要潛力點又要經驗值,能讓人趨之若鶩的最大原因,就是它有一定概率能獲得稀有技能。