第126章:飛速進步!(第4/5頁)

傑克也是這麽想的。

職業生涯首次與烏茲交手的他盯上了對方。

眼見著RNG上單Looper也要陣亡,喻文波按捺不住自己,殺意已決的他毫不猶豫閃現向前,操作寒冰拉弓朝烏茲狂射!

“脫節了啊!”

站在上帝視角的致幻立馬意識到問題所在。

RNG眾人也反應過來。

Looper臨死前朝傑克灌出了所有傷害,香鍋更是閃現將其擊飛,烏茲同樣選擇回擊。

“眾人集火,瞬間將Jackeylove擊殺!”

台下一片嘩然。

原本勝負的天平已經傾斜,卻因為傑克的這波莽撞上前而重新平衡!

不少RNG粉絲激動尖叫,難掩高興神色。

他們感覺秒掉傑克能讓隊伍取得勝利!

可惜高興的太早了。

顧行操作盲僧E閃跟Q,擊中了躲避不及的小虎,二段回音擊將其斬殺還以顏色!

侯爺的黃雞已經立起了三只沙兵,每次戳刺都能制造出巨額的範圍傷害。

同時附加的高額攻速讓他輸出效率陡然提升!

“侯爺不愧是絕活黃雞,愣是把因傑克陣亡而缺少的那塊輸出給補上了!”

沙兵在戰場裏瘋狂肆虐,所到之處黃沙遍地!

顧行兢兢業業扮演著保鏢的角色,擋在侯爺身前,為他吃掉烏茲EZ的數發Q【秘術射擊】!

最終侯爺的Q【狂沙猛攻】將殘血烏茲和香鍋送走!

團滅!

“VG只剩下高數中野,不過他們沒辦法去吃大龍!”

兩人血量並不多,吃不消納什男爵的傷害。

只能把兵線推完,再去清理一遍RNG野區就回城。

“失誤了兄弟盟……”傑克見團戰結束趕緊道歉,“不該閃上去的。”

他太想在烏茲面前表現一下了,結果卻被對手無情反制。

這波閃現向前,和暴斃送人頭沒什麽區別。

要不是隊友給力,這波團戰還真有可能爆炸!

要是大龍被RNG拿下來,這局比賽的變數可就大了!

“穩一穩,咱們控住大龍就行,”侯爺叮囑傑克,“你也別沖太前,我們沒人能跟上。”

他是真的沒見過傑克這種類型的ADC,玩的跟自爆卡車一樣。

所謂吃一塹長一智,傑克因為魯莽的閃現向前被RNG治過一次,立馬穩健起來。

RNG這套中期陣容,進攻壓力實在不小。

他們被逼無奈,只能繼續選擇主動開團。

然而侯爺的黃雞在上波團戰過後,已經徹底發育成型!

他和隊友趕到大龍坑對著納什男爵上下其手。

同時還在河道裏布置了一只沙兵。

等RNG眾將靠近,就是一陣猛戳!

配合冰杖的緩速,侯爺輕松就將香鍋的血量壓低到不足一半!

在納什男爵的絕望嘶吼聲中,致幻聲音難得高亢嘹亮。

“VG拿下大龍,後續準備一波推上對方高地!”

RNG知道拖不下去,時間並不站在自己這邊,只能硬著頭皮開團。

可是團戰打不贏,後果就是加快比賽速度!

比賽進行到28分22秒,VG靠著龍哥和小段的精妙配合,成功開啟團戰,並且再度打出團滅,隨後一波推平敵方基地!

“恭喜VG,幹凈利落的優勢局處理方式,除了傑克在中期團戰裏因為上頭失誤了一次,其余時間隊伍表現非常出色!”

解說感覺VG贏的沒什麽問題,小瑕疵也沒有影響戰局走向。

不過顧行卻知道自己前期的處理並不算特別出色。

要不是烏茲為了吃炮車,愣是在下路不走,顧行是不可能將其抓死的。

一旦RNG下路沒有陣亡,隨後的一系列連鎖反應也不會發生。

顧行將找不到什麽反撲的節奏!

他認為還是指揮問題導致分心,連抓機會能力都有所下滑。

如果不加以改進,將會一直困擾顧行。

果不其然,第二局團隊大腦Mata就開始發力,盯著VG的前期薄弱點下手!

香鍋也接管了比賽,為隊伍積攢下不小優勢。

傑克對線打烏茲確實沒吃虧。

他問題出在團戰上。

時常的激進走位,被老奸巨猾的Mata抓住,幾次強行開團把喻文波整得頭皮發麻!

次局VG苦戰34分鐘,最終不敵RNG敗下陣來。

這是顧行夏季賽的第二場失利,不過他不急不躁心態平和。

他發現和強敵在職業賽場上練習,確實有助於實力的高效提升。

RNG的強勢攻防讓顧行學到了不少知識,當他跳出個人,以團隊的視角去看待比賽時,對於全場決策的認知有了全新看法。

短短兩局比賽,他就解決了一堆問題!

熟能生巧,顧行這段時間的努力沒有白費。

隨著自己的前期指揮愈發合理,能找到的敵方破綻也越來越多,VG的前期強度迅速拉升,雖然還趕不上小段指揮時的全盛時期,但也絕對不算差!