第134章:奇招頻出!(第4/6頁)

練習了一段時間,現在他的巖雀有模有樣,拿上職業賽場沒有什麽問題。

而巖雀與雷克塞這對中野簡直是絕配!

因為巖雀缺乏的就是先手控制——W【巖突】很難直接控制住行動自如的英雄。

雷克塞剛好可以彌補巖雀的缺陷。

只要挖掘機能用W【破土而出】頂飛對手,巖突就可以精準命中,形成完美控制鏈!

巖雀的高爆發配合雷克塞,甚至可以在前期起到定點秒殺的效果!

“RNG選出的中野強度很高,”記得望向另一方,“不知道VG要用什麽角色來應對……”

VG選手席。

紅米走到顧行身後,“小顧,這局我給你搭舞台,至於怎麽發揮,就看你的表現了。”

顧行無意識的操作鼠標在英雄列表裏亂晃,心思都放在自家主教練的話上。

“咱們第一局就用?”

“是這樣,”紅米詳細跟他講述原因,“野核算隊伍的常規戰術,最好BO5開局就用,假如卓有成效,對方接下來的對局會非常難辦,BP與打法都將嚴重受限。”

“底牌通常是某個英雄,屬於那種ban了就廢的奇招,可以根據具體情況是BO5先出騙Ban位,還是用來一錘定音,充當壓死駱駝的最後一根稻草。”

顧行聽完金文赫的翻譯了然點頭。

他之前沒打過季後賽,還以為大招都得攢到最後再放。

得到隊友教練的一致確認,顧行為自己選下了英雄。

“豹女?!”

澤元愣了一瞬而後嘗試分析。

“豹女現在強度比較一般,6.15版本雖然增強了人形態Q技能的傷害,但是前期豹形態Q的基礎輸出被削減了不少……”

看似此消彼長,是個均等交換。

其實包括澤元在內的大部分解說與戰隊目前都認為這是對豹女的削弱!

眾所周知,豹女除非貼臉丟Q【標槍投擲】,否則並不好命中敵方英雄。

增強人形態的Q技能傷害,對豹女的戰鬥力加持並不明顯。

反倒是豹形態輸出的削弱,降低了豹女的前期能力。

盡管豹形態Q【擊倒】的法強加成與捕獵狀態提升傷害的系數都有一定提升,可在大家看來,這顯然是在加強豹女裝備成型後的輸出!

豹女要的不是這個。

它最需要的是前期滾雪球能力!

奈德麗獲得勝利的標準套路就是前期野區壓制,給足壓力創造裝備以及等級優勢,蠶食一切資源來帶領團隊獲勝。

要是前期無法建立領先地位,均勢進入中期,豹女就已經輸了一半!

所以在澤元看來,原本在夏季常規賽尾聲就被削到打野第二梯隊的豹女,被設計師於季後賽版本再砍一刀,應該徹底無法上場才對!

LPL季後賽進行到現在,豹女的出場次數為零,數據也佐證了澤元的判斷!

可顧行這局偏偏選了出來。

這讓澤元不禁心生困惑。

“Virtue豹女我是信的,”記得則對顧行充滿信心,“他之前用奈德麗野區單殺廠長雷克塞,充分證明過自己的豹女熟練度!”

觀眾和記得的想法一樣。

無他,實在是顧行常規賽的表現過於亮眼!

即使是選了個季後賽的冷門角色,不少網友也認為顧行沒問題。

只有零星的彈幕在噴VG教練組休假休到腦子冒泡,版本都不好好分析,愣給選手拿強度不高的英雄。

“VG第三選鎖下巨魔,既然慎已經被ban了,給龍哥拿一個穩定的上路英雄也不錯!”

RNG的三四選速度很快。

“Looper拿到了納爾,打巨魔確實是個很好的選擇,可以靠著Q回旋鏢的減速以及W【亢奮】觸發的三環加速,不停拉扯特朗德爾!”

巨魔這角色,最大問題就是腿短,被風箏就只能氣急敗壞無能狂怒。

“Uzi則再次拿到了伊澤瑞爾……”

烏茲在兩輪季後賽的6小局,用了四盤EZ兩盤寒冰,RNG支持者都快看吐這兩個英雄了。

隊伍將Counter交給隊伍的絕對核心Mata。

讓他根據對方尚未暴露出的輔助與整體陣容,來做英雄選擇。

“VG選取了辛德拉,侯爺用倒是會用,不過熟練度並沒有那麽高。”

澤元接話往下說,“Easyhoon自身的打法也不是追求對線壓制,這和辛德拉定位不符!”

辛德拉靠著Q【暗黑法球】的短冷卻、高傷害、可移動施法等特性,能夠頻繁壓低對位角色的血量,打出對線優勢。

侯爺風格很穩健,他習慣使用線上和諧發育或者是推完線就跑的中單英雄。

這種打法顯然無法發揮出辛德拉的威力!

不過兩名解說很快就不再糾結這個問題。

VG的最後一選吸引了他們的全部注意力,台下觀眾席更是驚叫連連!