第304章:離譜的團戰終結技!(第3/7頁)

可惜他是個純肉酒桶,輸出量並不算高。

被炸散的小兵不出幾秒鐘,便重新集結在WE中塔內。

“行哥給上軍旗,四人在攻速加成下飛快拆塔!”

德邦軍旗的作用在此時展現得淋漓盡致。

還不等兮夜回到中路,防禦塔便已被VG推平!

“Smeb甚至開始威脅WE的下二塔,他們這波賺得盆滿缽滿!”

娃娃感慨不已,“這就是VG的運營實力嗎?看起來真的無懈可擊!”

奧體中心四面看台人聲鼎沸,VG支持者們見自家戰隊在短暫僵持後重新占得上風,激動的在座位上拼命呼喊著隊名。

更有甚者舞動著手中的銀白色隊旗,呼嘯而過的獵獵風聲載著聲聲歡呼響徹全場!

直播間內不少樂子人都開始冒泡。

【這就是60E吹的運營水平?恕我直言被VG吊在天上打】

【轉個線的功夫中塔就沒了,真的要笑死我】

【WE純屬是自作聰明,還把957放在中路,你告訴我有什麽用?】

【行哥雀氏狠啊,一個人差點給女警幹碎咯,要不是盲僧過來,說不定大舅子真就被二舅子給搞掉惹】

小花生凝神注視著賽事直播,面露沉思之色,還特地拖動進度條回去重放一遍,想要將VG的運營手法捋順清楚。

VG運營半天也沒有人頭爆發,看似枯燥無聊。

可是對職業選手來說,這反而是最有價值的部分。

因為操作很難學,就好比一場比賽兩個劫,選手看完再原模原樣的復刻自然不再話下。

可是有什麽用?

賽場上每一次對決廝殺需要考慮的因素以及操作空間都完全不同,很多時候都是靠天賦和臨場反應。

選手依靠比賽無法獲得多少提升。

但運營不同。

選手和戰隊通過學習完全可以彌補,哪怕從中把部分細節化為己用,都能獲得提升。

而且隨著賽事的不斷發展,運營反而是戰隊大部分時間內都在進行的工作,對拼反倒是少數。

“不費一兵一卒就拿下中塔,真狠呐……”小花生嘖嘖稱奇,“利用轉線空隙見縫插針發動進攻,WE防不勝防。”

身邊同樣在觀看決賽直播的鼠王也神色凝重。

“VG好強,”他很是嘆服,“Virtue的決策水平太誇張了!”

鼠王對VG很熟悉,知道隊伍裏誰是話事人。

像這種團隊決策,絕對是顧行出的主意!

WE隊內氣氛壓抑。

只要是個正常玩家,就明白中路一塔對局勢來說到底有多麽重要。

防守大閘被VG憑借四兩撥千斤的運營拆除,對全隊的士氣都是沉重打擊!

“對面往下河道靠,好像準備拿火龍,”零蛋打破寂靜,向團隊成員報備,“咱們要放嗎?”

康迪深吸一口氣,難掩無奈之色,“給他們吧,咱沒法接的。”

他大招沒轉好,女警中期又是個刮痧貨色,WE估計一套技能都殺不掉顧行的皇子。

拿什麽接團?

Mystic補好血量回到中二塔內,開始穩穩當當的補刀發育,嘴裏還在用帶有嚴重口音的普通話和隊友溝通,“再拖一會兒,等窩三件套!”

當前版本颶風還能通過分散的箭矢疊加爆頭層數,三件套的女警就已經足夠強勢。

問題在於,要怎麽拖到大舅子裝備成型?

“你們就占在中路,我去上路貼身保蘇漢偉!”康迪示意雙人組不要隨處走動。

現在WE雙C分列兩條邊線的運營手段已經被顧行破解。

康迪索性按照最傳統的轉線期人員配置方案來執行,雙人組待在兵線最短且資源最豐富的中路,能提升女警的打錢效率。

只要閃現在手,想來也不會碰到什麽危險。

他犧牲自己的發育,去保護兮夜的發條。

俗話說的好,再苦不能苦雙C。

對於WE來說,這點格外適用。

可康迪的悉心保護並沒有起到什麽效果。

Smeb之前在下路二塔前找發條的麻煩,雖然沒有完成丹砂,不過也逼出兮夜的閃現。

顧行抓的就是兮夜沒閃的節點,拿完火龍清理掉自家營地,直奔上路來找對方的麻煩。

WE上一塔還在,這反而限制住兮夜的動向——他必須站在一塔附近甚至更靠前的地方補刀發育。

顧行沒花多少時間便趕了過來。

簡單到沒有任何技巧的EQ+大招,劈頭蓋臉就把發條魔靈困在障礙物裏!

娃娃聲音很大。

“辛德拉給出QR連招,加上先前地上的一顆法球,給兮夜來了一波五連擊!”

雷霆輸出爆發出來,眨眼間便將發條血條壓低!

Kuro這盤沒讓經濟,他正常發育甚至還因為顧行幫忙抓人而收獲額外經濟。

再加上火龍提供的法術強度,李瑞行的傷害面對脆皮已經相當可觀!