第337章:硬實力碰一碰!(第4/5頁)
【贏一局就開吹?味道太對辣,我坐等龍珠丟冠軍】
【放你的屁,龍珠會亞軍?要是輸VG,我今天去廁所裏喝五杯尿!】
韓網裏SKT粉絲數量眾多,畢竟歷史唯一雙冠俱樂部的名號擺在這裏,就能吸引到大量支持者。
盡管SKT春季賽不幸折戟,但一小撮擁躉鐵粉們很不服氣,閑著沒事就在網上發表反串和貶低龍珠的言論,搞得聊天頻道裏魚龍混雜很是熱鬧。
後台VG休息室裏,倒是平靜的多。
“我的問題,”紅米直接把鍋攬到自己身上,“不該給景浩選蘭博的。”
他原想著讓Smeb選到招牌角色,配合顧行的盲僧來穩固自身發育,團戰一個大招下去毀天滅地。
可惜卻成為龍珠的突破口。
職業賽場上的蘭博一旦失去隊友保護,就是砧板上的一塊肉而已,任人宰割!
“主要還是那個翠神,”顧行擰緊眉頭,“龍珠屬實是有備而來,把咱們的體系給算死了。”
他仔細回想著翠神的英雄機制和小花生次局的打法,才搞明白為什麽龍珠在半決賽迎戰G2的決勝局沒有掀開這張底牌。
因為面對G2,翠神沒有用。
雖說顧行、小花生和Jankos並稱S6三大野王,被認為是風格趨近的三名頂級食肉打野。
但其中亦有差距。
Jankos打法是最拼的,他能擁有一血王美譽,靠的就是出乎意料的強力Gank。
很多時候突襲都是反常規思路,才能讓對方措手不及!
簡而言之,Jankos是先通過自己操作的英雄特性去幫助隊友打開局面,再捆綁隊伍反過來幫助他去建立領先優勢。
他不太強調野區入侵,對三路線上的照顧會比較多,用GankMachine來形容會比較合適。
而顧行目前是典型的先讓自己過得爽。
有經濟和等級優勢,最次也要是捕獲到敵方對位打野的信息,擁有信息差優勢後,他才會去幫隊友。
同時極其強調自身發育,會頻繁入侵敵方野區尋找對抗。
翠神是什麽類型的角色?
草食控圖。
技能機制就決定它更像是野區的另一個輔助。
可它還有另一層身份。
草食打野裏反野最狠的!
只要有懲戒,給翠神3秒鐘,就能反掉一片營地。
在前期,這就是獨一档的反野能力!
小花生對抗Jankos時,如果敢選翠神,小羊將不受任何影響,用自己強力高效的Gank方式,先把三路隊友通通幫一遍,再讓線上反哺野區。
屆時Peanut操作翠神這種本身Gank能力相當有限的英雄,將很難發揮出作用!
對陣顧行時則完全不同。
借助翠神初期的強勢反野,來幹擾顧行的刷野路線與節奏規劃,讓他無法通過野區對位拿到領先。
顧行不是莽著勁埋頭Gank的類型,注重發育的他一旦啞火,就等於VG全隊的發動機不復存在!
然後翠神在等級提升之後,圈養野怪的收獲間隔極短,拿到優勢後能進一步通過入侵野區來壓榨顧行的發育空間。
身為VG的絕對核心,顧行現在選取的角色都偏向於優勢局滾雪球的打野英雄。
在經濟等級雙重落後的情況下,他能展現出的作用很有限。
VG三路隊友在得不到打野幫助時,也無法突破龍珠。
可以說,小花生使用的翠神確實很克制VG!
“銷顧,你覺得自己能應付嗎?”紅米看向顧行,“我認為禁用掉會比較河裏。”
說話時,他還在盯著自家隊內的主心骨。
以紅米平時的性格,對面拿出明顯克制己方體系的角色,他肯定是二話不說直接按掉。
絕對不會頭鐵。
可是執教一支冠軍隊伍,紅米覺得自己應該轉變一下思路。
和初創的年輕化隊伍不同,冠軍隊要更加成熟,選手有名氣後,思想也更難掌控。
搞一言堂不太合適,偶爾給隊員們一些主動權也很有必要——朝Kkoma的方向靠攏。
假如顧行還想再和翠神碰一碰,紅米也不會拒絕。
“蒜了,”顧行端坐在電競椅上,“咱們Ban位既然還充裕,那就把翠神ban掉吧。”
他有想法去克制翠神,但是未經驗證,不好直接選取出來。
MSI決賽,顧行不認為自己有什麽試錯的空間。
萬一失敗,他後續很長一段時間都會為這份固執買單!
紅米欣然同意,轉而討論起下局的對策,“兩邊把底牌都放過一遍,接下來才是真刀真槍比拼硬實力的時候。”
“一定要牢記咱們小組賽是怎麽贏下來的,壓節奏,把步調控制好,等龍珠犯錯好嗎?”
選手們在輸掉一小局後的表情倒是一切如常,只有傑克最為緊張,不停的在暖寶寶上擦拭著手汗。