第503章:陰差陽錯,計劃通!(第2/6頁)

小花生聞言心中一喜。

贏,贏麻了!

反正龍珠又沒付出什麽代價,該獲勝的比賽照樣拿下,只是在陣容選取上迎合顧行的要求罷了。

這筆買賣穩賺不賠!

龍珠可是知道EZ打野底細的,相當於與VG站在同一起跑線上。

並且還可以獲得VG的訓練賽獎勵——這可是稀罕東西,本屆世界賽由於LPL賽區有陪練團的存在,VG基本不與外賽區戰隊約戰。

算下來龍珠竟是第一支能同VG進行訓練賽的非LPL戰隊!

小花生越想越美,得意洋洋笑出聲,雙手叉腰滿臉嘚瑟,“不管怎麽說,反正現在咱們把水徹底攪渾,就看誰會上鉤啦!”

有VG與龍珠兩支強隊的背書,他就不信有隊伍能抵擋住EZ打野的誘惑!

TSM團隊現在就是滿腦子漿糊。

訓練室內大師兄眉頭緊蹙,手指在鍵盤上跳動,不停快進或回退錄像。

“不對啊,”彭亦亮神情迷茫,喃喃自語猜測道,“難道說……EZ真的不是Virtue刻意選出來羞辱咱們的?”

教練手托著下巴面露思忖之色,“我個人傾向於EZ本身具備不俗強度。”

“否則VG使用也就算了,憑什麽龍珠和GAM也在玩EZ打野?”

他說出自己的判斷依據,“咱們都知道世界賽進行到現在,VG只與LPL戰隊練習,按理來說研究出來的套路不會對外流通,但韓越兩個賽區在次日均開始使用伊澤瑞爾,就證明這兩家並未同VG約戰過的戰隊認可了EZ打野的玩法強度!”

“事實也證明雀氏如此,EZ打野目前67%勝率,場均戰損比高達8,隊內傷害占比更是升至34.4%,說是打野角色裏的最強Carry英雄也不為過!”

TSM教練組全都來自北美,相較於中韓賽區,歐美教練更擅長搞數據分析,很多隊伍都依托高校建立起成熟的數據庫。

他們堅信數字不會騙人,能從中悟出真理。

“前15分鐘EZ的場均Gank次數為5.67,成功率高達58.8%,在這個食草版本裏絕對是十分恐怖的存在!”

“另外,EZ打野前15分鐘的入侵反野數為場均5組營地,要知道去年世界賽期間豹女在這項數據上也不過6.8,說伊澤瑞爾是今年全球總決賽的唯一野核也不為過!”

聽完教練的各項數據羅列與解析,TSM選手們齊齊輕嘶一聲,眼瞅著要吸光訓練室內的冷氣。

小王目光堅定,“我個人覺得EZ絕對是版本答案,別忘了W【精華躍動】還能給隊友提升攻速,搭配香爐能讓ADC的戰鬥力更上一層樓!”

大師兄深以為然。

“看看,越南隊拿VG昨天一模一樣的陣容,險些就把對手給掀翻了!”

“咱們總不可能比GAM還差吧?”

種族騎士恍然大悟。

原本他以為EZ打野就是虐菜用的,顧行揭幕戰玩小黃毛意圖羞辱自己。

可如今事實數據擺在面前,玩EZ打野就是容易贏,而且選出來便能在面對草食打野時占據天然優勢!

什麽豬妹、酒桶和皇子,三大草食英雄連碰到EZ一下都很難!

“Dennis,今晚的排位賽你就開始練EZ打野吧,”教練看向Svenskeren,語氣十分沉重,“留給咱們的時間已經不多了,剩下的比賽必須盡可能拿下!”

在VG戰勝GAM後,TSM就同三星展開過一場較量。

鏖戰48分鐘,鐵烏龜SSG終於靠安掌門尋覓到開團良機,一波3換5逆轉局勢,直接一波從中二塔推到TSM基地!

目前TSM連敗兩場開局,同GAM並列倒數第一,出線形勢不容樂觀。

剩下四局不容有失,但凡輸掉一局,能否出線的主動權就將轉移到同組其他隊伍手中!

種族騎士用力點頭,回頭認認真真研究起EZ打野的玩法。

不止是TSM。

IMT以及FNC等隊伍也傾向於相信EZ打野真的很強這一結論。

許多教練選手起初都認為小黃毛走打野位是整蠱玩法。

但是隨著VG、GAM和龍珠三隊在世界賽舞台上使用EZ後的出色發揮,他們開始將信將疑,甚至懷疑起自己的遊戲理解。

倘若同普通玩家或是低水平的職業選手相比,能參加世界賽的他們篤定遊戲理解能實現碾壓。

然而顧行、小花生與Levi是什麽層次的選手?

都是各大賽區乃至全球的電競帶明星!

有成績有實力,自己遊戲理解難道能比這三位強?

三名頂尖打野都在使用EZ打野,這套路一定有可取之處!

必然是自己眼界太狹隘,竟愚昧至此,未能及時發現小黃毛走打野的強勢之處!

這英雄絕對不是只能滾雪球打優勢局那麽簡單!

短短一夜之間,世界賽舞台下暗流湧動。

當天的熱門新聞除去VG翻盤險勝GAM與EZ打野,就是RNG對陣G2的大戰。