第548章:正反手教學?(第3/6頁)

她看得心滿意足方才退出直播間,還惦記著設計師團隊賽前看扁顧行選千玨的仇,不忘瞄一眼鬼蟹與春麗。

見兩名設計師神態沮喪,肩膀都耷拉下來,沈關山心中更是愉悅至極。

鬼蟹只覺萬分無奈,“Virtue這小子的千玨也太猛了吧?”

“印記積累速度快得就NM離譜,千玨在他手裏輸出又高又靈活,拿出來就是粑粑C!”

春麗也無力詆毀顧行,不得不承認這位超級明星的絕活熟練度,嘗試從各種角度去解釋,“我記得他之前是參加數學競賽的,腦子好像挺好用,能分心來計算印記,所以千玨才能玩的這麽好。”

這說法對,也不對。

千玨需要計算印記的獨特機制就決定了操作者必須要算得夠快才能玩得出色。

但腦子比顧行好用的玩家可太多了。

近如沈關山,遠如拳頭公司招聘的各種頂尖名校畢業生,絕對不比顧行差。

然而論千玨強度,都沒辦法和顧行相比。

原因在於自身硬實力上。

能否用腦子去思考賽場內更多的事,不止取決於腦力,和身處對局的相對強度也息息相關。

要是開人機,99%的玩家都能像顧行那樣隨心所欲的控印記。

可是前往自己所處的段位,就沒那麽多精力去思考印記的刷新規律。

如果再去打比自身實力更高的分段,恐怕就只會盯著自身周圍看,連小地圖都顧不上瞧!

顧行算是例外。

他的絕對實力能碾壓賽場對手,才能騰出多余精力去考慮千玨接下來印記刷新地點,並據此去制定搶奪策略!

而千玨算是打野裏最容易通過思路來建立優勢的英雄,非常適合顧行,能將他的全部實力都展現出來!

“我回頭得去拷打Wrekz,問問他到底是怎麽設計英雄的!”鬼蟹吐槽道。

Wrekz是拳頭公司設計師,雖說論江湖地位比不上三環哥August——這位一手主導了納爾、蔚、薇恩以及艾克等知名三環英雄的研發過程,但也稱得上小有名氣。

在他手中誕生的英雄除去千玨還有布隆,設計理念相當有特色。

像千玨,只有懂得如何控印記,才能完全發揮出它的能力,可發掘上限相當高。

便如同冰鳥,難度高操作起來比較復雜,上下限差距大的驚人,需要投資大量練習時長才能有所進步。

絕大多數玩家都玩不明白。

就連職業選手也不例外!

冷不丁冒出一個顧行來,能最大化表現出千玨的強勢之處,搞得英雄強度很難平衡!

論設計思路,千玨稱得上是獨樹一幟,從遊戲玩家的角度來分析的話絕對是個別具新意的角色。

然而從電競角度去衡量,千玨對於設計師來說就是一場災難!

削的太狠還不如刪掉,稍微增強一點又要讓絕活哥拿出來叱咤風雲!

“回頭我要好好檢查他的工作,”鬼蟹嘟噥道,“Wrekz正在搞季前賽的符文改版,要是再整出點幺蛾子,明年咱們可就難咯。”

他看著大屏幕上顧行那誇張到極點的各項數據,無力感再次湧上心頭。

連續兩年用千玨殺出一條血路。

難道補丁都奈何不了他嗎?

現場解說還在場間休息時侃侃而談。

“下局行哥能不能再來一盤千玨?”娃娃精神奕奕,就等著看好戲,“我感覺三星根本沒辦法去克制!”

記得頷首贊同搭档的看法,“沒錯,三星本質上還是偏防守,三線去苟著慢慢發育,可這樣他們對野區的庇護能力就相當有限,敵方打野很容易利用隊友創造出的線權優勢來嘗試入侵反野。”

“實際上單論這個香爐版本,對三星相當利好——畢竟不是去年的野核環境,野區內的對抗性相對較為有限,”記得面露興奮之色,“可他們偏偏碰上了行哥!”

“要知道,千玨最喜歡對方用鐵烏龜打法!”他說到興起處,不由得眉飛色舞,“三星放棄野區對抗,對於行哥來說就意味著無止境的瘋狂發育!”

像豹女和男槍這樣的野核雖然反野能力也非常出色,但頂多是把對方的野區反到寸草不生。

千玨可不一樣。

它反野不光收經濟和經驗,還有代表著後期成長上限的印記!

三星為什麽後期團戰會輸?

並非隊員默契程度和團戰嗅覺不如VG。

就是純純的陣容差距!

單射手在這版本就是打不贏雙射手!

更何況VG千玨+小炮的雙射手還擁有最頂級的射程優勢,Ruler根本無法保證自身的輸出環境!

可以說,千玨就是三星的絕對克星!

“剛剛接到消息,VG用第二局的選邊權為自己拿到藍色方,那麽身處紅色方的三星將面臨前所未有的BP壓力,”米勒思忖過後說道,“不過我感覺下局三星肯定不會放千玨了。”