第748章:新的版本解法!(第4/5頁)

具晟彬選用的卡莎或者霞在中期清線效率提升上來之後,往往能在短時間之內將RNG推到中塔內的短線清理幹凈,不給對方磨掉防禦塔血量的機會。

而G2野輔也不閑著,連體後便前往邊線去幫助Wunder。

由於香鍋沒有去幫助Letme,在BP上也並未緩解上單面臨的壓力,再加上Wunder吃到一血塔的額外賞金,雙方選手的戰力差距持續拉開!

野輔一過來,Letme馬上就得跑回自閉草叢裏罰站,看著敵方三人將下塔推平!

緊接著,G2野輔再抱團往中路去擠,令烏茲投鼠忌器不敢輕舉妄動!

中路一塔會庇護峽谷兩翼的視野與營地,邊線一塔雖然效果沒有那麽強,但是也會輻射到RNG所處半區。

上下兩條路的一塔加在一起,作用也不比中一塔弱多少!

位於中路的皇族雙人組必須時刻提高警惕,連削減G2中塔血量都變得十分困難。

他們的上下一塔都已被摧毀,導致河道視野被敵方野輔處理掉,執意前推很有可能會遭遇敵方的繞後包夾!

長此以往,RNG最鋒利的矛無法推進,進攻完全停滯!

精妙的運營處理引得剛剛回到酒店訓練室的VG成員連聲驚嘆。

“哇,”段德良嘖嘖稱奇,“G2的進攻節奏有點流暢啊!”

“雀氏厲害,”顧行頷首以示贊同,“G2跟咱們想的方法一樣,都是玩打線能力較強的上單,只不過咱們是靠著中野聯動去打開局面,而G2是主打野輔連體來給上單建立優勢!”

兩者殊途同歸,在‘上單是當今比賽環境核心’這一點上倒是達成一致觀點。

峽谷內,G2已經徹底掌握住局勢的主動權。

只要能夠在野區裏逮到RNG成員,小羊和Beryl就會當機立斷沖上去留人!

如此不講道理的玩法,自然會招致RNG的不滿。

香鍋早就耐不住性子,試圖發起過反攻,抓住G2野輔過於冒進的漏洞來通過傳送打人數差。

團戰伊始,RNG的確占據過主動,還通過集火來把Beryl秒殺掉。

但形勢在Wunder進場後發生逆轉。

技能交光的皇族隊員們只能看著Wunder的刀妹在己方陣型裏肆意遊龍!

雖說刀妹的團戰能力並不強,可是耐不住雙方戰力差距擺在這裏!

擁有血手的艾瑞莉婭碰上RNG的技能真空期,愣是從頭打到尾,浴血奮戰到最後也沒有倒下!

具晟彬在刀妹胯下瘋狂輸出,兩人居然將RNG全隊通通收割掉!

平推一路高地,等隊友復活後再拿下大龍,G2奠定勝勢!

“有丶意思,”Kuro饒有興致回頭去找紅米,“成榮哥,你覺得G2的野輔聯動套路怎麽樣?”

“好像不比咱們的差啊!”

段德良聞言心虛得很,“真的假的?我遊走水平可是挺差的……”

遊走能力差是他的老毛病,從S6開始段德良就是個純粹的打手,論操作當世一流,加上意識之類的大局觀,段德良的水平就會直線下跌。

在顧行沒有獲得全隊指揮權之前,段德良甚至還要因為分心來指揮隊友而降低自身對線強度!

這也導致VG從來都沒有正兒八經打過野輔聯動!

“我看不成,”紅米用手托著下巴回答道,“G2的野輔聯動看似挺成功,不管是前期幹擾中路線權來爭奪峽谷先鋒還是視野布控,亦或是連體來幫上單撕破敵方陣型缺口等方面都有不小的收獲,但是你們忽視掉了一個問題。”

“傷害不足。”

“這年頭的輔助控制確實夠強,但傷害基本都是靠引燃,而野輔聯動裏,打野是不可能出野核來補傷害的……因為那樣上中野全是C位,資源依舊不夠吃。”

“那麽一個發育中規中矩的打野搭配一個有控沒傷害的輔助,又能造成多少破壞力?”紅米指指投影儀幕布裏的峽谷團戰回放,“剛剛G2可是手握大優勢,野輔沖上去留人,但RNG決定反打之後,G2野輔連減員對方都做不到就倒地不起!”

“拖到最後,還是要靠邊線隊友加入戰局來殺死團戰!”

顧行同意紅米的看法。

這版本都說是傷害溢出,但那是上中下三C輸出能力足夠強,你換個不吃資源的打野+輔助,上哪兒找傷害去?

“不過G2的戰術設計有一點好處,”他開口說道,“能夠解決掉開團的煩惱。”

VG的中野聯動體系,問題就在於沒辦法開啟團戰,顧行玩個野核得一直往後拖,等對面先手或者自己插下繞後眼,等隊友來一次靈性的傳送來終結比賽。

相比之下,G2倒是沒有開團壓力,野輔一直在野區裏晃蕩,卡住敵方視野不足的破綻隨隨便便就能開團。

但傷害欠缺反而成為開團後難以迅速減員對方的弊端,拖到RNG成員到齊後,如果G2成員難以支援趕到,反而是士力架戰隊要遭重!