第224章 五路合圍/斬首戰術(第2/3頁)

王浩天聽了若有所思,聽起來倒是挺像那麽回事的,不過他也是看過不少歷史書的,“古代打仗不是忌諱分兵麽?萬一敵人學努爾哈赤‘任你幾路來,我只一路去’的戰術怎麽辦?出了主路的大軍,恐怕其它幾路都不是對手啊。”

易學飛搖頭道:“不可能,努爾哈赤能那麽幹是因為他的軍隊有機動優勢有情報優勢,可以打出內線操作,但是現在情報優勢和機動優勢都在我們這邊,暗夜精靈大部分都是步兵,戰爭古樹更是移動緩慢,根本沒辦法打運動戰,唯一的機動兵力是月刃豹女獵手和角鷹獸騎士,但這兩種兵種數量都不多,加起來還沒有一萬呢。

他們要真敢這麽幹,我們只要調動幾路兵馬迅速將其合圍,直接就能把敵人全殲了。

泰蘭德只要不是軍事白癡就不會這麽幹的。”

王浩天聽了覺得也很有道理,他這人最好的一點就是知人善用,身為董事長/帝國可汗,自己並不需要真的精通方方面面,而是要把合適的人放在合適的位置上。

商場如戰場,經歷了近二十年的商海起伏,王浩天非常清楚用人之道。

不過為了避免偏聽偏信,他又看向了雷武。

雷武是退役軍人,上校軍銜,也是他的好友,這一次死活找來當個顧問,實際上算是一起玩。

雷武考慮的更久,此時也有了結果。

“我倒是有一點不同的看法。

看起來我們在打的這場戰爭好像是一場古代戰爭,步兵、騎兵、弓箭手之類的,好像很原始的樣子。

但是由於遊戲中的各種魔法、神術、超凡生物、飛行單位,實際上也可以當成現代戰爭來打。

我們現在有情報優勢,幾乎就相當於現代間諜衛星的效果了。

而且我們還有大量空中單位,可以進行兵力遠程投送。

而且我們帝國之中還有大量的BOSS玩家存在,所以我們完全可以采用現代的斬首戰術來打這場仗,集中一百個BOSS玩家,搭配空軍運載,再利用林萌女士提供的情報,來一次斬首攻擊,直接攻擊敵人的指揮中樞。

只要消滅了暗夜精靈的指揮中樞,就可以讓敵人徹底陷入混亂,然後我們只要一路平推過去就行了,完全不用那麽費勁搞五路合圍。”

呦呵,這個可以有哦。

王浩天聽了頓時也有些心動。

五路合圍看起來聲勢浩大,驚天動地,熱鬧又刺激,對於喜歡戰爭遊戲的玩家來說,當然是越大場面越過癮。

但王浩天不僅僅是個玩家,更是一個商人,而商人是天然追求效率的。

五路合圍要完成戰略部署,最少要十天半個月的功夫。

而斬首戰術用的好的話,可能三天就能打到阿斯特蘭納城下,時間越久意外因素就越多,他也不得不考慮這一點。

他征詢的看向易學飛,易學飛卻連忙搖頭。

“你這個計劃肯定不行。

現代戰爭之所以可以玩斬首戰術,是因為軍隊的布置是非常分散的,雖然我不是現代軍事專家,但是根據我的了解,現代軍隊為了避免大規模殺傷性武器的打擊,往往會分散成一個個小型單位,很少會把大量軍隊集結在狹小的區域內。

而且指揮部為了隱蔽,更是不會聚集太多兵力在周圍,除非是那種不對等的戰爭。

這就讓斬首戰術得以實施,但是在古代戰爭模式中,軍隊的密度是非常大的,尤其是一軍之主所在的位置,往往會集中大量精銳的部隊,斬首戰術根本不可行,我看不如說是送菜還差不多。

這一百多個BOSS,還不如分散開來率領半人馬大軍和敵人打消耗戰,有這麽多BOSS在,我們勝率也更高一些。”

雷武卻並不認輸:“呵呵,那可未必,敵人數量多,我們可以調動敵人啊,我們有兵力優勢,只要發起幾次強有力的進攻,敵人必定會把大量部隊派上來交戰,只要各路戰場發生戰鬥,敵人的部隊一定會大量的被抽離出去。

那麽這就是我們的機會了,一百個BOSS從天而降,直接中心開花,戰爭可以在兩三天內結束。”

這邊兩人還沒爭吵出個結果來呢,那邊卻又有人舉手了。

“我倒是決定沒必要那麽麻煩,古代戰爭最常用的兩種戰術就是水攻和火攻,如果灰風峽谷一路可以順利拿下,搶占弗倫河上遊,我們就可以修築水壩,積蓄水源,然後掘開大壩,來一把水淹七軍。

而且灰谷到處都是森林,我們還可以用火攻的方式……阿斯特蘭納本身就是一座森林城市,火攻必定可破。”

顧問組裏的生物學家卻表示了反對。

“灰谷森林雖然是虛構的自然環境,但是根據我的觀察,其林地環境更接近於雨林,水汽很重,而且阿斯特蘭納周圍就有河流環繞,火攻是絕對不可能成功的,至於水攻……暗夜精靈都會爬樹,大水來了直接爬到樹上去,還有德魯伊都是會變海豹呢……”