第403章 回家啦

艦隊行駛在浩瀚的大海之中,在穿過了冰山出沒的冰冷海域之後,艦隊終於再次駛入了溫暖的南部海域之中。

溫暖的海風讓艦隊上的玩家們心情大好,就連頭頂上不斷發出吵鬧鳴叫的海鷗都沒那麽討厭了。

終於回來了啊。

不管是玩家還是NPC,都如釋重負。

諾森德的凜冽寒風,終於不再給人們帶來寒冷了。

這一次返航墨非並沒有帶走太多人,墨非留了一部分龍殤騎士駐守臨冬城,諾森德怪物等級高,實力強,沒有足夠的武力光是野怪就能把城給滅了。

還有大量的玩家選擇留下來探索更多的地圖,挖掘更多的財富。

龍骨荒野對冒險者來說畢竟算是一塊新地圖,可以說是到處都是機會,到處都是財富,當然也到處都有危險。

正是危險與機遇並存的新世界,再冷也要堅持下去,能不能單車換摩托,爆發一波,就看這一兩個月的時間了,這批玩家搶占先機,便有極大概率吃上第一波福利。

為了方便探索,墨非還留了兩艘海盜船在那裏。

倒是那些從玻列琉斯的冰凍裏解救出來的NPC,全都選擇了跟墨非一起回東方大陸。

墨非此時卻沒有在意艦隊航行到了哪裏,他這會正在研究新的英雄專長呢。

之前打完玻列琉斯之後一直沒有時間選擇,這會終於得空了。

【專長1:史詩級探險家(成就專長)。你成功的穿越大海,抵達了一片尚未開放的遊戲地圖,並在該地圖進行了深度的探索,還完成了一次史詩級劇情事件,你因此獲得了史詩級探險家的稱號,你對異域地圖的探索變得更加得心應手,並掌握了在險惡區域生存的訣竅。

效果1:(職業探險家)你將獲得探險家協會正式會員的身份,你可以雇傭探險家協會的探險家為你的探索行動提供幫助。

效果2:(逸聞軼事)你在進入陌生地圖時,會隨機聽到關於該地圖的傳說/故事/流言/文字記載,該信息有70%概率為真實內容。

效果3:(生存達人)你在進入具有環境傷害的的區域時,自動了解對於該環境傷害的應對方法。】

【專長2:開拓者(領主專長)。你成功在尚未開發過的蠻荒地區建造了一座城鎮/城堡,並對該地圖中的資源進行了一定程度的開發,你因此在內心深處,產生了開拓領地、擴張勢力的野心、勇氣和聲望。

專長效果1:就地取材。當你在未開發的地圖上建立城鎮或城堡時,可以就近采集可用資源,減少築城開支。

專長效果2:召集流民。由於你的開拓事跡,提升了你的號召力,你獲得了召集流民的技能,使用後隨機召集1-100名流民(每天一次),流民可以作為農民或工匠使用,且不需要人口建築,但工作效率只有農民或工匠的33%,在缺少補給的情況下流民會逃離你,並在附近區域轉化為山賊、劫匪、強盜一類的人形怪物,你也可以在建造城鎮後,將其轉化為城鎮居民。】

【專長3:破法者(戰鬥專長)。你在一次劇情戰役中,成功的對抗並完美的破除了一個傳奇魔法的效果,你因此掌握了對抗施法者的技巧和能力。

在你的眼中,魔法不再神秘,盡管尚無法有效的使用魔法,但卻可以輕易的找到魔法的弱點和破綻,並將其破除。

專長效果:法術洞察。需要專注-當敵人對你使用魔法時,你可以通過專注觀察來洞察該魔法的奧秘,並自動獲得該魔法的一切信息。】

這三個專長都很不錯,不過嘛,墨非考慮到自己並不打算走領主路線,第二個專長對他顯然沒啥用處。

其實如果換了想要開疆擴土的玩家,比如達克賽德、抓根寶之流,倒是很極品的一個專長,可以大大降低開荒成本,增加開荒效率,可惜自己並不準備花費太多精力去經營領地,擴張勢力。

稱王稱霸什麽的,不是他的目標。

剩下兩個專長,第一個更適合團隊行動,可以減少不少麻煩,環境傷害這東西還是挺麻煩的,諾森德的凜冽寒風,沼澤地區的毒霧泥潭,沙漠地區的高溫和沙暴流沙……都會給遠征軍帶來大量危險和減員。

蒼穹世界的野外區域大都十分危險,雖然對自己沒啥影響……但手下可扛不住。

逸聞軼事可以了解一些地圖信息,運氣好的話沒準還能挖掘到隱藏任務、隱藏遺跡之類的呢。

至於雇傭探險家……這個也是很有幫助的,他還記得當初在通天峰的時候和一個精靈探險家合作的經歷,可以減少很多麻煩。

總的來說,史詩級探險家這個專長的幾個特效都很有用,只是用處又不是特別大,只是考慮到一個專長三個被動,感覺還是挺劃算的。