第488章 抽取技能,【龍騎士】模板完成度75%

將5點技能點投入了【擬似神格】之後,墨誠皺著眉頭看向僅剩下的2點普通技能點久久不語。

如果僅僅只剩下1點的話,他會毫不猶豫的直接抽取技能,如果多出來3點技能點的話,墨誠就耐心將其儲存等待著再度集齊5點技能點,從而提煉出黃金技能點。

但偏偏卡在不上不下的2點,想要將其抽取技能吧,顯得太過浪費。

想要將其存起來吧,下一次集齊5點的數量又有一段時間。

此時的墨誠活像是剛剛做完活動,進入長草期的玩家。

想要抽卡,但UP池剛剛過去,抽普通池不劃算。

但不抽卡,下一次集齊保底的次數又不知道要什麽時候。

糾結了一番之後,墨誠還是選擇將2點普通技能點給儲存下來。

畢竟黃金技能點等同大保底,可以用來直接升級技能的技能點,而普通技能點這東西完全是抽普通池子,並且還不一定有保底機制。

普通技能點需要留下來等待下次集齊5點再提煉,但那2點定向技能點的話,倒是不需要留著了。

比起普通技能點,定向技能點更像是某種指向明確的UP池子,能夠讓墨誠更加容易的獲得自身想要的技能。

尤其是當墨誠看到2個定向技能點的定位之後。

【龍】、【霸主/王】、【信仰】。

三個極具鮮明方向,幾乎沒有歧義的定位。

看著三個定向,墨誠低頭沉思一番,半響之後才做出決定。

他沒有像以往那樣將三個定位都點滿,而是單單選擇了【龍】這一個定位,然後將其投入到技能池之中。

隨著定向技能點都被投入技能池,忽然技能池之中響起的此起彼伏的龍吟聲。

霸道,靈動,陰毒,冷冽……

墨誠感覺從那些龍吟聲之中聽出了什麽東西,但仔細凝神去聽的時候,卻發現什麽也聽不出來。

【火焰氣息:吐出斯萊瑞克的古龍之息,其威力足以令城市化作焦炭。】

(火焰氣息:向龍騎士的前方噴射出一團火焰,燒灼碰到的敵人,並使其攻擊力降低。)

【幽冥劇毒:釋放三途川的劇毒,讓小傷也能致死,而疲乏可以送命。】

(幽冥劇毒:冥界亞龍向目標區域施放幽冥劇毒。範圍內敵人持續受到傷害,在區域內停留的時間越長,受到的傷害也越高,並且他們的被動技能無效。)

【新月之痕:釋放出中斷魔法流動的附魔粉塵。】

(新月之痕:帕克傳送至目標地點灑出它神秘的仙女粉塵,對周圍的敵人造成傷害和沉默。)

正如墨誠所想的那般,單純定位【龍】的話,抽取出來的技能其範圍便大大的縮小了。

畢竟英雄池子裏面,跟【龍】有關系的英雄那就那麽幾個。

只不過這出現的技能,也讓墨誠有些難辦。

【火焰氣息】這個龍騎士的技能就不說了,通過獲得【火元素】、【冰元素】、【雷元素】以及【元素祈喚】,組合而成的力量讓墨誠得知,將某個英雄的全部技能集齊,便能夠令技能之間形成鏈接和增幅。

其強大程度,遠超想象。

【幽冥劇毒】縱使在諸多技能之中,也是有著十分獨特的【破壞】效果技能,它能夠使得被動技能無效化。對於一些靠被動技能打傷害的英雄,只要他們沒有先出【黑皇杖】,那麽團戰也就是一口【幽冥劇毒】的事情。

【新月之痕】更不用說了,沉默的效果無論放到哪裏都是第一梯隊的技能,【沉默】這個效果可不單單只是針對法職者,戰職者同樣會被針對無法釋放技能。

苦惱於不知道如何選擇,墨誠只好先將視線投向了第二個定向技能點刷出來的技能。

【極寒之擁:寒冬之心中有著寒冷而治愈的擁抱。堅冰減緩了血液的流動,使治療的魔力發揮得更加徹底。】

(極寒之擁:將隊友封入一個冰繭中,使其被凍在原地並恢復生命值,恢復數值為基礎數值加上最大生命值的一定比例。冰繭將阻隔一切物理傷害。)

【神龍擺尾:神龍的天賦與戰士的技藝完美結合,無論是人形亦或者是龍形,你將會在近身戰領域上無比的兇猛。】

(神龍擺尾:龍騎士用盾對身邊的一個敵方單位進行打擊,造成眩暈和少量傷害。在古龍形態下施法距離提高到400.0。)

【冰封路徑:用駭人的酷寒凍結大地,冰封敵人。】

(冰封路徑:在傑奇洛前方制造一條冰封路徑,對觸及到的敵人造成傷害並眩暈。)

【極寒之擁】擁有著物理免疫的能力,但同樣的這個能力也有著受術者無法動彈,固定在原地的副作用。但縱使如此,也無法否認這個技能在團戰之時有著巨大的作用。