第705章 當【幽冥守衛】可以自由移動……

抽取出來的技能雖然單純的殺傷性上並不強大,但倒也都符合墨誠需求的【反制】能力。

【幽冥守衛】只要放置在一個地方,就能夠降低地方的法力值恢復速度,作用範圍內誰敢使用法術和技能就得先承受傷害,讓所有敵人的正常技能都變成【七傷拳】,先傷自身才能釋放。

同時這個技能也免去了一些敵人殘血爆發進行反殺的可能,墨誠都記不起自己有多少次控制個法系大哥殘血釋放大招收割的時候,先一步被【幽冥守衛】給反擊致死。

【腐蝕皮膚】也是個不錯的技能,受到攻擊便會在皮膚上分泌毒液,增強魔法抵抗力,當然還有一點很重要的就是,毒液會濺射到攻擊者身上。

總的來說,算是一個毒素版本的【刃甲】了。

【沙塵暴】這個技能倒是先被墨誠排除掉,墨誠對於這個技能的需求並不算高,一個持續性範圍傷害的沙塵暴,加上作用範圍內隱身的功效,好是挺好的,但兩者結合起來就很平庸了。

要傷害,傷害不高,要隱身,限定範圍的隱身。

接著看向了【腐蝕皮膚】和【幽冥守衛】,墨誠最終還是選擇了【幽冥守衛】。

【腐蝕皮膚】不過是給自己加了個附帶毒素的反擊傷害,以及受傷之後增加魔法抗性,從實戰意義上來說,比【幽冥守衛】差了不少。

畢竟【幽冥守衛】這玩意,可是實打實的法系噩夢,作用範圍內誰敢動用高階法術,就得自己先吃一輪傷害。

選擇完畢後,墨誠閉上眼睛細細體會,他能夠感覺到體內有一股並不強大,甚至可以說是微弱的力量正在誕生。

這是一種很奇異的力量,不像是魔力,同時帶著一些死亡的氣息,但又並非是純粹的死亡。

但這股力量太過弱小,墨誠也無法從中獲得更多的信息。

“幽冥的魔力,三途川和冥河嗎?”

回憶起【幽冥守衛】這個技能的來源,【帕格納】的背景故事之中將很明顯的將他的力量指向三途川冥河。

【帕格納】的力量至少涉及到了【虛無】、【湮滅】、以及【輪回】。

但這些力量對於墨誠來說有點遙遠了,並非是他無法接觸,而是體內屬於冥河的魔力太弱小了。

弱小到他沒法對此有更多的解析。

冥河的魔力在手中凝聚,呈現黃綠色得到光芒,墨誠想了想之後將【幽冥守衛】釋放在桌子上。

只見冥河魔力開始急速凝聚,接著桌子上像是長草一般長出了一根小臂長的細小柱子,最上方承托著一顆浮空球體,通體黃綠色由冥河魔力高度凝聚而成。

墨誠沒有試驗【幽冥守衛】的其他能力,而是一臉凝重的試著將【幽冥守衛】下面的桌子移開,只是輕輕用力,桌子連同上面的【幽冥守衛】便進行了半米左右的位移。

“我去,這樣也行。”

就算有所預料,墨誠也難免感到驚訝,【幽冥守衛】在布下之後是無法移動的,但此時此刻墨誠卻發現了【幽冥守衛】的另一種用法,他可以將【幽冥守衛】布置在一個可以移動的東西上面,這樣就可以帶著移動了。

固定在地上的【幽冥守衛】就算能力強大,那也只是固定靶,但只要將【幽冥守衛】放在馬匹或者別的什麽坐騎的背上,讓人帶著滿戰場晃悠……

這樣一來,對於敵方法師的威懾完全不亞於核威懾。

法師在構造法術模型激發的瞬間遭到攻擊的話,輕則法術崩潰,重則自身被反噬重傷而死。

當然一些高端的法師也的確有著別的辦法避免法術崩潰之後的反噬,但那種法師又能有多少個?

法師以其法術泛用,多元,神奇而著稱,而與之同名的就是法師的極端脆弱性。

法術釋放的時候被幹擾導致失敗,那可以法師這個職業裏面排前五的死因。

從現在開始,墨誠甚至不需要去考慮斯亞蘭納皇城的法師軍隊的威脅,只要把【幽冥守衛】往那裏一放,敢在作用範圍內使用法術的,墨誠都願意稱其一句“好漢子”。

剩余的兩個定向技能點的標簽就沒之前那個那麽清晰了,分別是【光環】、【毀滅】、【盜賊】。

另一個則是【大地】、【烈焰】、【貴族】。

第一個定位技能點的標簽,墨誠在經歷過一番思考之後,將【光環】和【盜賊】給去掉。

去掉【光環】的原因很簡單,因為現在他暫時不需要更多的光環來增強軍隊的力量,同樣的只有一級的光環,對他來說提升也十分有限。

【盜賊】這個標簽去掉,則是墨誠清楚符合這個標簽的那幾個英雄,他們的技能對於現在的墨誠來說作用不大。

留下了【毀滅】,則是希望能夠運氣大爆炸,從而抽到【潮汐獵人】的終極技能【毀滅】。