第三百九十三章 槍械、車間與子彈制造

“直接以聖體奉獻者之名,作為兵器的名稱嗎?

看來作為槍械核心的【病物】也對這位願意成為底材的聖體充滿感激,挺好的……這樣的話說明兩者不僅是疾病、肉體層面的集合,甚至連精神與意志也得到傳承。

繼續看下面的吧。”

這種顯示在視網膜上的物品信息,隨著易辰的意念便可實現向下翻頁。

「巴爾托什(Bartosz)」

品質:史詩

類型:穿透/爆炸

*以開源病物為核心的活體兵器,允許使用者進行意識銜接來提高操控性,以及對槍械本身的固有屬性、能力進行適當的改變或強化。

*若使用者的做法嚴重違背病物自身的意志,可能會導致傷害降低、能效下降,甚至出現槍械解體的情況。

屬性關聯:

【體格】E【協調】C【智力】A【感應】A【幸運】C

*關聯屬性值越高,該槍械精準度越高,射速越快且破壞性越強。

病物接納度:

持有者已獲得槍械核心(病物)的承認,允許使用並進行一定程度的內在幹預。

*檢測到持有者體內的寵物-「小葡萄.格瑞普」與槍械建立共生關系,能協助持有者獲得更多的槍械使用權限。

槍械特性:

「子彈車間」-病物在進行升級與屍體結合時,在槍體內部衍化出了自動化的彈藥生產車間,主要包含以下三個重要功能。

1.材料收集(可開關)-開啟時,槍體會釋放出邊長為10m的收集領域,任何符合材料標準的物體均會受到牽引,等級較低的物體會在接近時被直接納入工廠。

2.子彈加工-車間會根據所收集的材料進行不同類型的子彈設計,當‘病物接納度’達到一定程度時,個體可主動幹預子彈的設計,甚至讓自我意識前往車間進行設計圖的繪制。

3.安全性-車間設有健全的安保系統,任何非持有者的觸碰、意識沖擊都將激活系統,工廠會根據具體情況進行半/全封閉,或自適應反擊。

*槍械從使用者手中脫離時也會啟用完全封閉,絕對禁止非持有者的使用。

「全金屬狂潮」-集合著病物本身的金屬病症及其底材屍體的病症,該兵器的金屬適應性極高,可實現收集、成長與武裝。

1.收集:除子彈車間的材料收集外,由槍械射出的子彈也可進行金屬收集,子彈在命中目標後可汲取金屬相關的元素並傳回槍體(無視距離、無需介質)。

*針對不同的個體,汲取效率不同。

2.成長:當車間內存的金屬材料達到一定要求時,可進行全面的槍械升級。

該過程需耗費大量材料、時間,並且需要持有者的嚴格監管,否則可能出現升級失敗而槍械損壞、金屬畸變等情況。

3.武裝:槍械可對持槍肢體進行全金屬武裝,若肢體或服裝本就具備金屬特性,武裝效果會更好。

標語-“感謝巴爾托什.達萊爾教官為此槍做出的貢獻-L.L”

……

當易辰看完最後的標語時,也是將手掌貼於胸前微微致敬,同時也陷入一種興奮之中,光是根據文字的描述便能看出這把槍的潛力。

尤其對子彈加工以及武裝兩個點非常感興趣,

“我的紳士服裝正好有一邊的袖臂進行了「鎧甲化」,或許能與槍械武裝完美匹配……試試看吧。”

通過皮囊操控讓流線型的臂鎧轉移至左臂,再將槍械持於手中。

隨著易辰這位主體向槍械傳達‘武裝’的指令,

嗡嗡嗡~一種酥麻感從持槍的手指傳來,肉眼可見的金屬紋理迅速將手指乃至整個手掌完全覆蓋。

不單單是鍍層,而是血肉根本的金屬化,甚至於細胞膜都包裹了一層軟化金屬。

一條條被金屬化的神經線條能實現更高效的信息傳達,也能更直觀地傳到槍械間,同時還能直接得到【子彈車間】的各項信息。

待到左臂完全化作金屬結構時,便能直接安排車間進行相應的子彈制作。

而且對於槍械的操控性大幅提高,頗有一種人槍合一的感覺。

“試一試吧。”

隨著易辰對於皮囊的控制,半皮半金屬制的消音管於槍口形成,

打開車廂的窗戶,馬車當前正在一處黑夜下的林間疾馳著。

動態視野配合精神擴散於林間捕捉著任何可作為目標的獵物,很快便鎖定了一個目標。

金屬左臂做出一個超快速的擡槍動作。

射擊意願產生的一瞬間,車間內部便已經將子彈備好。

扣動扳機,

車間內通過液壓蓄力的擊錘重重撞擊在彈底,子彈沿著膛線旋轉射出,於消音器間消去火焰與聲音。

出膛瞬間,

居然還有一只眼睛在子彈表面睜開,那布滿著余燼焦痕的眼球正是小葡萄的所屬物。