第六節 遊俠

塔裏昂,遊俠,姜玉知道這個角色。

他是14年才發售的官方授權遊戲,中土世界·暗影魔多中的主角並且還有一個銷量可觀的續作。而他是一個爭議很大的角色,尤其是魔戒小說的原著粉絲,對他的好感度實在不是很多。

因為他在遊戲之中,做了小說電影裏其它角色所做的事。

他在遊戲中一人將魔多堵了幾十年,壓制了黑暗之力向著西方入侵的戰火。然而在小說原典中,這幾十年內的和平本應是亞拉岡的假身份和還未發狂的剛鐸攝政王所苦心經營而成的成果。剛鐸為了抵禦魔多的攻勢幾乎疲於奔命,而攝政王也正是在數十年的對抗中精神防線破裂,才會在護戒之旅展開時因為受到索倫依托真知晶石的影響而變得昏庸。

塔裏昂這個遊戲角色的存在,讓這位悲情的攝政王和剛鐸士兵的數十年奮戰都成了笑話。而他對小說劇情線的影響還不止如此——在遊戲的劇情中,塔裏昂在前期獲得了凱勒布理鵬,也就是力量之戒最初鑄造者的靈體支持,並在後續的展開中反目。因為遊戲加了一個別出心裁的設定,它讓在正史中寧死也不願意向索倫吐露精靈三戒所在的凱勒布理鵬變成了企圖鑄造第二枚至尊魔戒的野心家。而這毋庸置疑的是對原始人設的極大破壞。

塔裏昂這個角色並不壞。他只是在編劇的操縱下強行分薄了許多原著角色的榮光。所以他才在社區討論中備受爭議甚至獲得了不少敵視。

然而無論如何,當在遊戲結局中淪落成為戒靈的他,以戒靈之姿出現在輪回者們的視野內時。一個足夠清晰的情報,便也出現在了先知先覺者的認知之中。

這是一個預兆。它預兆著許多自相矛盾的官方二設即將介入。和魔戒有關的官方同人不止一個,而其中也的確存有不少編劇放飛自我之處。

而拋去那些雜七雜八的設定內容不談,光是塔裏昂本身,其實也意味著許多。

因為他是一個RPG遊戲的主角,他在遊戲劇情中獲取了足夠的戰果和收獲。即便他最終成為了它,成為了受奴役的戒靈之一。它所持有的絕對戰力,也要淩駕於其余的八位戒靈之上。它的完全形態接近,等同於弱化的索倫。甚至在刨除至尊魔戒的支配後,存在可能性將索倫獨立擊破!

本不應該出現的角色,出現在了這裏。

本不應當存在的隱藏大怪,在新手出門的第一步便出現在了輪回者們的眼中。

而此刻的中洲隊……或許並沒有能力,能夠在此刻給予它一個永久的解脫!

或許。

姜玉的瞳仁一縮。

在戒靈塔裏昂的身份在他的心中揭曉之時,他並沒有將這個名詞自喉中吼出。

他沒有,但是戒靈們有。

當安格瑪巫王的戒靈尖嘯在大氣中回蕩之時,於方圓數公裏內的所有知性生物認知中,這名前剛鐸遊俠的名諱便於心靈的表側震蕩不休。

而在同一刻,某種龐大的危機,甚至輕微的恐懼感,便也在大多數輪回者們的心緒底層顯露。

安格瑪喊出了那個名字。

而那個名字不止是求助的呼號,更像是某種支配的詛咒。原本全程摸魚劃水的前遊俠眼眸中迸發出熾烈的紅光,而當它提起斷劍之時,輪回者們便在這一刻知曉到底什麽才是真正的戒靈之首。

“構築,展開!”姜玉的腦海中,有著十數個尖銳的小鬧鐘正一齊急促跳動。他不得不將已然蓋上封印紋章的克萊因瓶暫時放置,並在同一瞬間,騰出施展構築之力的手。

空間層層疊疊地動蕩起來,無形的振波以他為中心向外擴張並將在場的所有同伴盡數聯為一處。沒有深入的共鳴而是在表側共享了圓桌結界的外在防護,從而確保無論哪一處受到襲擊,都能夠獲得他姜先生的全力支援防護!

‘嘭——!!!’

碎裂的聲音,驟然響起。

戒靈塔裏昂在起步的瞬間便從他的視野中消失,而下一刻,共鳴至輪回者全員身上的防護結界便在這一瞬的交擊中裂紋遍布。不是躍遷,不是空間跳躍,更不是曲率航行,這位真正的最強戒靈單純以形體的高速便突破了輪回者們的視線捕捉,即便身處雷域和光域的雙重壓制之下,它也依舊展現出了簡直不可思議的超高速。

二十倍音速?還是三十倍?抑或者更多?

戒靈的形體並不具備質量,它的行動甚至不會帶起一抹風的湧動。一擊不破便是銜接的後續第二擊,直到破壞的連鎖抵達共鳴防禦的結構限度。

擋得住!

但是,擋不了太久!

姜玉的視線在戰場上急劇巡曳,即便竭盡全力,他也只能夠勉強捕捉到一抹幽暗的遊俠影蹤。