第25章(第4/4頁)

有些人看好新遊戲,就提出了申請,但也有人擔心新遊戲的風險,還在觀望,或者不願意動。

尤佳雖然是客服,卻也跟著提出申請,想要轉崗成為新遊戲的策劃。

這在外人看來無疑是瘋了,尤佳是快要當主管的人了,大老板那邊看好她,申主管也推薦她,只差臨門一腳。

策劃上面還有主策劃,主策劃上面還有工作室總監,將來如果公司規模還能再擴大,也許還會有遊戲部總裁等等,而客服主管卻已經等於到了中層管理的位置了。

好好的中層管理不當,反而要跑去當策劃,這是哪根筋不對?

然而尤佳的想法是:客服主管再往上,頂多就是總監,還不知道要熬多少年,晉升空間有限,專業性也不強,既然想要學東西,真正在一方天地發揮長才,那在策劃部門能夠發揮的余地,明顯比在客服部門更大。

所以她很堅決。

在她的堅持下,上面也同意了,尤佳如願轉到了新遊戲的工作室,當了一名小小的文案策劃,一切從頭開始。

包括主策劃在內,策劃部門一共有十五個人,有公司原來的員工,也有從外面招進來的,大家來自天南地北,磨合起來勢必需要一段時間,為了構築整個新遊戲的世界觀和基本的遊戲玩法,每個人的工作都很繁重,饒是如此,也不乏冒出一些小小的矛盾,你來我往的勾心鬥角。

人在江湖,身不由己。

尤佳忙得天昏地暗,打從劇組回來之後甚至沒有時間出去玩,周末基本也要到公司加班,壓根就忘了還有柏澤這個人的存在。

柏少不開心,很不開心。

他最近倒是沒忘了尤佳,三番四次嘴巴癢癢想找人數落,卻找不到合適的對象。

掰著手指數一下,作為最佳候選人,挫貨竟然已經整整一個多月沒有聯系他了。

我不打電話傳召你,難道你不會主動打過來?

哼。

在考慮了十天九個小時三分鐘零四十秒之後,柏大少終於決定,勉為其難大發慈悲紆尊降貴地打個電話過去,看看尤佳死了沒有。