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“遊樂場是華盛旗下的。”言焓解釋,“近期他們在試驗國內首創的4d遊戲城,把電腦裏的多種遊戲場景都仿真放大,斯諾克也是其中一項。”

“啊,前段時間看新聞,就說遊樂場新區的4d遊戲城開業了。”

“嗯,這幾個月生意火爆。原先的密室逃離屋因為場景不夠精良,停業重新設計了。或許,召集我們的那個設計者混入設計師隊伍,把4d遊戲融入了密室裏。”

這時,小醜又蹦了出來,笑眯眯:“親愛的客人們,如果你們的分數高過電腦,屏幕上將為您提供開門密碼。如果你們輸了,可能會面臨白球失控的狀況。

如果持平,你們有5分鐘的時間尋找線索,得出密碼,打開逃離門。溫馨提示,密碼是3個顏色,別弄錯順序。

當然,我由衷地希望你們在一杆之內打出最好的分數,成功逃離橙色密室。老天保佑你們。”

機器小醜說完,驟然消失。畫面回歸成球桌俯瞰圖。

“唰”一聲,房間的墻壁上開了6道門,像黑漆漆的洞,正是台球桌上的6個入球袋子。

房間的燈光突然暗了下去,記分牌上出現0:0的鮮紅數字。

身旁的白球突然開始滾動,越滾越快,和棕色球擦肩而過,路過藍,球,直直撞進紅色球堆。

震耳欲聾的石頭碰撞聲響徹整個房間,石球噼裏啪啦地炸開。

甄暖條件反射地紮下腦袋捂耳朵,墻壁和台球桌面劇烈晃動。

她意識到什麽,猛地擡頭,剛才白球擊打力度之大,有一個巨大的紅色石球撞擊到墻面後反彈,正朝她這邊沖。

她尚未躲,言焓閃過來攔住她的腰把她搶走。程放和戴青也敏捷地各自閃開。

甄暖擡頭看,大屏幕上,紅球到處散開。

言焓很快松開甄暖,她看看他,說:“隊長,其實我躲得過去的。球滾來這邊時已經減速了。你看。”

她往球的線路上一挪,站好。等球滾過來,又挪開,擦肩而過。

“看到了吧。”

他瞅她一眼:“……”

過了約5秒,所有的球回歸靜止。

白球到了桌子的另一面,幾人拔腳走去。

甄暖覺得身在足球場,問言焓:“隊長,擊球的規則是什麽?聽說好像有順序。”

“打1個紅球,打1個彩球,紅彩交替。紅球進袋得分,彩球進袋也得分,但要拿出來回歸原位。打完15個紅球後,桌上剩余的6個彩球各歸其位。從低分到高分按順序打。”

“哦……”甄暖恍然,“如果沒打進,或者打錯順序,這一杆就中斷了是嗎?”

“是。”

“先打1個紅球,再打1個彩球……”甄暖自言自語,“如果想讓單杆的分數達到最大值,打1個紅球後,打彩球時選黑球打。因為黑球7分,最高。”

“是。”

甄暖慢慢理一遍:“1個紅球1分,1個黑球7分,15次,是(17)*15;然後是黃綠棕藍粉黑,234567,是……”

“147。”言焓說。

“哦……”甄暖習慣性地摳摳腦袋,尷尬道,“你心算好厲害。”

“……”言焓看看她,“單杆最高147,這是常識。不包含對方罰分的情況。”

“……”

……

走到白球邊,幾人並未輕易觸碰,球太大,視野很不好,只能依據頭頂的顯示屏來判斷。

可觸球人擡頭看顯示屏,便不能看球。而他根據屏上顯示的虛擬球杆調整方向時,需要繞著球走動。

如果不小心推動球,就犯規了。

如果看顯示屏又迅速收回目光,容易出現誤差。即使極小,把球打遠後也是致命的錯誤。

所以,至少需要一人看屏幕,判斷並提供指示;而觸球人時刻盯著球,聽指示來執行。

3個男人商量後決定,

程放常玩斯諾克單機遊戲,由他觸球;言焓有實戰經驗,戴青閑暇也打台球,他們倆分析判斷然後給指示。

指示與執行之間的銜接,就看默契程度了。

甄暖深吸一口氣,雙手握拳抵在唇邊,一瞬不眨地看著他們3人。

此刻房間裏有一抹淡淡的橙色光芒,微昏暗,多個巨大的石球安靜佇立著。只有頭頂的大屏幕散發著清晰的光。

言焓擡頭看屏幕,紅球大多集中在底庫這端。

房間以藍色球為中心,另一半,黃棕綠3個球一條線站在原地,那邊球很少。

言焓長久地盯著屏幕,俊眉深蹙,在思索。

甄暖被他這樣子弄得有些緊張,可擡頭,她一眼看見白球和底袋(位於角落的入球袋)的連線上剛好有顆紅球,很容易就可入球。

戴青見言焓半天不說話,問:“先打哪個?”

甄暖指:“要不要先打那個紅的。”

言焓搖頭:“打那個之後,母球(白球)回來的角度不好,無法繼續□□球。且黑球和底袋間有一些紅球障礙,要掃清。”