第174章(第2/7頁)

然而如今才發現,他們是何等的愚蠢,原來變強的機遇對於他們來說早無處不在。

齊熏忍不住問祝央:“既然如此,那遊戲為什麽不直接明示?”

祝央嗤笑:“你在現實中玩遊戲見過直接把通關攻略掛在小窗口上的?”

“再說了,悟性本來就是玩家篩選的一環,我不知道遊戲性質是如何產生的,但你們攻略遊戲既然是攻略遊戲,就得遵守自己的受眾標準。”

她問過齊熏他們這邊的玩家篩選標準是怎麽樣的,得到的回答是一年之內交往過十個戀人以上。

當然是一個一個交還是同時劈腿,這就不在遊戲考慮範圍內了。

可這麽個頻率,篩選到無節操戀愛腦的幾率簡直不要太高。

遊戲就是再對玩家寄希望,但也沒法不遵循自己的篩選標準呢。

祝央聳聳肩,倒也終於明白為什麽三大遊戲當道,後面的遊戲想迎頭趕上是如此艱難了。

關鍵環節就出現在玩家篩選標準上面。

狗比遊戲這邊篩選標準是大難不死,這種人除了普遍比一般人多了一種對生命的珍惜和世事無常的感悟,還有一種玄妙的氣運在。

大事故或者疾病意外中,別的人都死了,獨你逃過一劫,別看氣運這玩意兒邪乎,但很多時候真的就比任何金手指都管用。

所有玩家多多少少都是有所氣運之輩,這份氣運自然就化作了狗比遊戲的氣運。

而無限遊戲的篩選標準是殺過人,除了少數情況,一般能夠走到殺人這一步的,性格多半兇殘極端。

這樣的玩家先撇去道德方面的標準不談,對於殘酷廝殺的適應性應該是最強的。

所以無限遊戲自然競爭力雄厚,因為玩家個個不是省油的燈。

極端遊戲就更不用說了,它的篩選標準線不提,篩選場合卻是得天獨厚的。

所以這麽看起來,三大遊戲的玩家在最基礎的性子上就各有亮點,早被它們包圓了。

其他遊戲不能以同樣的篩選標準選玩家,得根據自己的遊戲性質。

如攻略遊戲這樣的情況,肯定還有比它更奇葩的,也難怪眾遊戲始終無法迎頭趕上。

而每一次的遊戲競爭賽,都是三大遊戲神仙打架,其他遊戲玩家除了少數確實爭氣的,基本就是猴子請來的逗比。

參加過的大佬回來講這些奇葩軼事能講一籮筐。

話題扯得有點遠,總之齊熏痛定思痛,在祝央的攻略過程中,狠命的鍛煉自己。

在風格眾多的武術大師中選出了最適合自己的那一個後,便每天人格上身學習,再退出自己訓練,將那經驗和技術轉為自己所有。

而祝央呢,她這邊自然也進度順利。

季導演不是脾氣好的導演,祝央也個性囂張,按理這兩人應該是那種不好相處的。

但祝央就是有辦法收拾這個老頑固,關鍵是她本事又強,在工作上說工作的事,導演的嚴苛要求她都不是盡力辦到的。

而是時時刻刻不在刷新季導演的認知,讓對方覺得自己的嚴苛貌似太小家子氣,實際上壓根不是人家的上限。

跟她合作的劇組一度懷疑這人是導演直接從漫畫裏摳出來了。

電影公司也是會營銷,在上映之前就打出了‘地表最強女人’的營銷方案,後來又幹脆改成了‘地表最強之人’。

C國本來就是這系列英雄電影的主要市場之一,這還是第一部 系列電影中選取C國人做獨立電影的主演英雄。

整個C國與有榮焉,對於電影的期待著一度攀升到最高,這也不僅僅是演員國籍的問題,更代表了C國電影人在角逐中的勝利,讓國內的電影人,影業公司鑒定了往主流市場靠攏的步伐。

並且祝央的人設在女權組織中也是極受歡迎的,不喜歡女權的她還有驚艷的長相。

電影公司聯合了一切能用到的營銷手段和人群,在電影上映之際,如潮的好評更是讓她火遍全球。

從電影院裏走出來的人們都不敢置信這麽暢快熱血的打鬥是女英雄電影裏貢獻的。

【剛從電影院出來,二刷,旁邊的傻逼問我為什麽要跪在椅子上看電影,我沒回答,電影放到一半,他跟我做了一樣的事。】

【樓上營銷用力過猛啊,這系列第幾部了?每一部都吹得這麽玄乎,不就是看個特效和情懷嗎?我還有十分鐘進影廳,出來打你們臉。】

【太帥了,尤其是打鬥,大部分長鏡頭拍攝,完全就是在炫技,沒有替身和剪輯,能做到這樣的女演員太可怕了。】

【她的性格我太喜歡了,簡直英雄中的一股清流。】

【樓上你編,繼續編,明明就是泥石流。】

【這應該是最時尚的英雄電影了吧?女主角的時裝跑車衣服鞋子包包合輯出來沒?太美了。】

【我覺得這就是電影的一大敗筆,到底是英雄電影還是小妞電影?】