遊戲者1(第2/3頁)

人物卡則是每名玩家的本命卡。可以直接將道具卡和技能卡融入其中。

遊戲設定為:二十歲之前,任何一名玩家的角色都有可能在某天突然覺醒自己的本命卡牌。本命卡牌不僅根據每名玩家的能力有著五星的劃分,還根據個人天賦潛力和稀有度分為N、NR、SR、SSR。

即五星四等。前者代表實力,後者代表潛力,即人物卡與其他道具卡、技能卡的契合度。契合度越高,發揮出的效果越強。像是「N」這一等的人物卡,即便融入五星級別的技能卡,也很有可能發揮不出來。

《神之遊戲》剛剛出現時與其他遊戲似乎截然不同,漸漸便吸引了許多玩家,而隨著時間推移,《神之遊戲》不知不覺風靡了全球,即便是不喜歡玩遊戲的人,也像是著魔一般愛上了這款遊戲。

直到某一天,人們一覺醒來,發現原本的鋼鐵城市,真的變成了末日廢土。

神之遊戲降臨了現實。

這個世界變成了數據化的遊戲世界,就連全球的時間也被強制同步。

且不提當時的人類是多麽崩潰,一百年時間過去,現在的許多人甚至已經習慣了這個遊戲化的世界。

這個世界也在一代又一代人的努力下變成了如今的模樣。荒野之上變異動植物橫行,而人類的安全區一共被分為七塊,由七王坐鎮。

七王所指的便是七位擁有著五星本命卡且核心技能是戰鬥系的玩家。當然,與七王達到同一級別的玩家肯定不止這七人。他們的等級與本命卡稀有度無關。其中一區掌控者「聖劍」稀有度不過是「R」,也就是個人天賦並不算高,但卻被他提升到了五星。

現在蕭妄所在的便是第七區。掌控者是五星SSR人物——鮮血女王黛拉。

而此時的他,正處於鮮血女王黛拉所規定的黑暗獵場中。以生命編織一場取悅對方的遊戲。

每個人的本命卡中融合的技能道具不同,這些融合形成的本命卡不止會出現十分強力的增益技能,有時也會附帶著一定的負面影響。

比如鮮血女王黛拉自身附帶的負面影響,便是在一定時間內會陷入嗜血狀態,對人類的混亂、殺戮和死亡有著強烈傾向。

因此,每過一段時間——大約一年左右,第七區都會開放黑暗獵場,將被選中的一百人扔進其中廝殺,最終只能存活十人。

而這被選中的一百人,基本上都是第七區公投出來的惡棍、罪犯、死囚,人數太少時,也會加入某些完全無用的一星N等能力者。但無論如何,這些人都是已經擁有了本命卡牌的能力者,未覺醒的人不會被擅自送入其中。

在第七區的大部分人看來,既然鮮血女王黛拉保護了他們的安全,讓他們免於葬身荒野那些變異動植物口中。那麽對於對方這一點小小的癖好,他們也理應包容一二。反正犧牲的不過都是些罪犯、以及某些最底層的廢物和寄生蟲。

蕭妄所附身的這具身體原主自幼便是來歷不明的孤兒,這一次也是被人惡意陷害,故意卡在黑暗獵場即將開啟前夕將他投入了牢獄,並以死囚的身份丟了進來。

至於對方之所以會陷害他的原因……emmmm只能說都是顏值惹的禍。對方瘋狂追求的女孩子,偏偏沉迷於原主的盛世美顏中,甚至還拿兩人進行對比,對那位長相也不錯的追求者直接表示了醜拒。於是對方一氣之下,原主就遭了殃。

想到這裏,迎著漢斯那好奇而關切的目光,蕭妄沒有說出記憶之中的前因後果,只是簡略說道:“……我的確還沒有覺醒本命卡,只是一個普通人。之所以會出現在黑暗獵場,是被人陷害的。”

他的語氣平鋪直敘,顯然並沒有什麽“普通人”被人陷害的慌張。也完全沒有被丟到了黑暗獵場,要和九十九個能力者廝殺的恐懼。

對面的漢斯卻完全不以為奇,反倒有種理所當然的感覺。畢竟蕭妄在他的固有印象之中可是未來的那位大人物,眼前這點小小的困難對對方來說又算什麽?

此刻的他顯然在潛意識中忽略了對方如今的年齡和身份。

或許是未來的那位存在帶給他的印象實在太深,即便是面對普通人狀態的蕭妄,漢斯也顯得十分謹慎,沒有半點能力者的傲慢。

他微笑著鼓勵面前的少年:“別擔心,說不定你的本命卡牌馬上就會覺醒了呢!”

蕭妄微微頜首,略顯冷淡的臉上露出一個禮貌的微笑:“那麽,承你吉言。”

漢斯心中恍然生出受寵若驚之感,他幾乎下意識地就要露出一個謙卑的笑容,只是生生克制住了。

他連連擺手,仿佛開玩笑般說道:“不,這沒什麽。說不定你的本命卡牌將會前所未有的強大,到時候恐怕我還要仰仗你呢。”