第241章 愧疚

這輪防禦作戰中, 江杉前後收到了三次救助戰友的任務,頭盔上會有需要被救助的戰友位置提示,方便江杉立刻鎖定目標。

當然, 江杉的幫助並非白白提供,她會獲得更多的功勛點補償。

一旦進入漏洞戰場, 參加防禦的人員就會獲得功勛點。

日常的功勛點由頭盔中自帶的智能計算, 計算的依據是使用者獲得的粉嫩能量顆粒的數量。畢竟獲得的能量顆粒越多, 就意味著擊殺的反極生物越多。

除此之外,光系、木系等輔助系別的魔法師,會時不時收到指揮官下發的救援任務, 一旦接受, 並成功施以援助,會獲得額外的功勛點。

當然, 藥劑師、煉丹師也可以根據在戰鬥中援助他人的藥劑、丹藥的價值獲得額外的功勛點。

這種救援任務的完成情況,是以被援助者的感受為準的,江杉對其發出木系恢復魔法後, 對方可以按照自己獲得的救助程度給江杉評分,然後評分對應的一部分功勛點就會轉給江杉。

雖然接任務和評價任務都很主觀,但眾人中間已經有一套通行的評價標準,被援助者也不會肆意壓低評價, 萬一評價過低惹惱了輔助系魔法師,下次可就沒有人給他們援助了。

當然,和江杉熟悉以後,周圍的人也可以直接聯系江杉請求援助, 收到江杉的援助後,自行轉給江杉相應的功勛點即可,這樣做更節約時間,不需要過指揮官一道中轉。

輔助系魔法師在漏洞戰場是很受歡迎的,因為人總會發生各種意外,出現後力不濟的情況,這種時候如果直接申請退離前線的話,因為沒有防守足夠的時間,不僅不會得到輪值任務完成的功勛點獎勵,反倒會被扣除相應的功勛點。---

而功勛點對前來參加防禦作戰的人來說,是個非常重要的通用貨幣,為了鼓勵強者們前來漏洞戰場防禦反極生物,星際聯盟拿出不少珍貴的天材地寶,明碼標價,只能用功勛點來兌換。

其中的不少東西,江杉和師言看著都眼紅。

比如長生果,是一種吃掉之後可以增加服用者兩百年壽命的寶物,而且可以疊加使用,雖然最多只能疊加三次,但這就意味著可以多六百年的壽命。

對於修煉者來說,只要實力不斷增長,壽命會自然而然增長。但他們的親人卻不一定都是修煉的天才,自己的生命很長,親人卻早早全部離世,是誰都不願意看到的畫面。

這種長生果,就是一種普通人也可以服用的,溫和的增加壽命的寶物。

江杉的首要兌換目標就是長生果。

她自己修煉所需要的資源,在門派內用積分兌換即可,但故夢內都很少有長生果放出,在漏洞戰場,卻是可以兌換到不止一顆,江杉努力戰鬥,就是想掙得更多的功勛點,兌換長壽果,為家人服用。

一顆長生果要一千功勛點,按照江杉現在的攻擊力,防禦一個小時可以得到2到3個功勛點,按正常速度計算的話,江杉防禦五百個小時,可以換一顆長生果。

好在她同時還是木系魔法師和藥劑師,每次收到救援任務,成功完成,可以得到0.3到0.5不等的功勛點,讓她積攢的速度可以加快一些。

防守到第八個小時的時候,四師姐不得不又拜托江杉幫忙撐了半個小時屬於她的半個防禦區域,第二輪防禦任務開始前,眾人就不是初始的最佳狀態,這次堅持的時間更短也是可以理解的。

稍稍恢復一些之後,費雲揚又接回了自己的防區,一直撐到換防的人到位,然後就直接眼睛一眯,倒在江杉懷裏睡著了。

四師姐心裏很愧疚,師父囑咐她照顧好小師妹,結果實際情況是小師妹照顧她,不過她再愧疚,疲憊就是疲憊,困意已經不在乎時間地點。

根據指揮官的提示,下一輪防禦任務將在八個小時之後開啟。

好消息是從下一輪防禦任務開始,將回歸正常的五小時一輪換的節奏,壞消息是,目前空間站只有兩批防守力量在輪換,也就是說,每次作戰五個小時之後,只能休息五個小時,就要再次上前線。

如此輪換了幾輪,得到休息機會的人幹脆連自己的房間都懶得回了,一從防線撤下來,就在接近空間站出口的地方找片空地,睡袋一鋪,躺下秒睡,直到被下一次任務提示驚醒,戴起頭盔就回到戰場。

如此一來,其他人紛紛效仿,下了防線就倒頭睡,醒了就直接上,好在,之後都是五小時一輪換,在防線上需要堅持的時間沒有那麽久。

相對的,是每次睡著後感覺就只過了一秒就再次被叫醒,疲憊永遠也無法徹底消除。

江杉以前都是冥想到精神力耗盡倒頭睡著的,這次不一樣,她是不停的把自己從睡夢中喚醒,然後強打起精神冥想運轉精神力。