第2章 第二天(第2/2頁)

對,沒錯,氪不起金.玩家.趙,只勉強建造出了一層,為了節約木材,連屋頂都是平的。而別的玩家卻在一天之內建了棟兩層小樓,比如那位幫助趙勤勤砍殺了蟒蛇的徐川大哥,畢竟他那斧頭一下去就是一棵樹。

更有甚者,居然建了一棟高聳入雲的豪華別墅,雖然距離有些遠,但趙勤勤站在樹林裏都能望見那座房子的頂尖。

而且那房子絕對不是木頭的,因為趙勤勤看到,那屋頂在夕陽下泛著金色的光。

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天色在太陽落下去的一瞬轉向黑暗。

趙勤勤為了節省體力和時間,建造出來的小屋並不美觀,看上去就像一個封閉的長方體。

在天黑之前,她還順手捕殺了兩只兔子,和一只小山雞。也觀察到了這一片區域有不少人駐紮,大部分都像她一樣建造了小木屋,但也有心大的沒有建房,或者因為缺少木材,只建了地基和墻,沒有蓋上屋頂。

她沒有時間去管別人,在天黑的一瞬鉆進小木屋,將木門拴上,便坐在了自己生起的火堆旁查看背包。

火堆每分鐘都會消耗1根木材,如果木材燒盡,整個小木屋裏便會毫無光亮變成黑漆漆一片。

趙勤勤多囤了400根木材在背包裏,但是這會兒坐下來計算了一下,這400根也只能支撐火堆燃燒六個多小時,根本熬不到天亮。

那就省一點吧。

趙勤勤把兔肉和雞肉全部烤熟食用之後,就不再添加木材,而是趁著火堆還沒有熄滅,閉眼躺在了地上休息。

她目前還沒有辦法制造出藥物,只能靠著進入睡眠狀態恢復健康值。在進入睡眠狀態的一瞬,藍色面板再度出現。

系統:玩家進入睡眠狀態,請問是否回到現實世界?——是/否。

趙勤勤選擇了否。

反正她也辭職了,又剛交了房貸和房租,暫時沒什麽緊要的事情需要回到現實世界。

至於其他玩家……趙勤勤在做外包的時候了解過,這個遊戲跟現實生活正好晝夜相反,這也是為什麽遊戲裏會設定天黑以後野獸增多的原因。

大部分玩家都是工作黨,白天需要在現實生活中工作,如果像趙勤勤這樣不需要工作的人在這個時間段裏還可以正常的在遊戲裏收集物資的話,那就會變得極不公平,引起工作黨們的不滿。

要是工作黨們棄遊,對於想要賺錢的遊戲公司而言,可以說是非常大的損失了。

趙勤勤現在已經基本看透了這個遊戲的本質,它就是個氪金遊戲,沒有氪金的她,連個火堆都生不起。

好在睡眠狀態時間過去得很快,雖然小木屋上沒有開窗,但趙勤勤還是準時於天亮時分自動醒來。

她的健康值在一夜之間恢復到了92/100,而小木屋外環繞著的野獸的嘶吼聲也隨著夜色一起褪去。

這是在這個遊戲裏生存的第二天了。

窮的紙筆都沒有一張的趙勤勤也不知道這樣的日子會持續多久,從熄滅的火堆裏扒拉出一根燒焦的木頭在墻壁上畫出了“正”字的前兩筆。

在趙勤勤觸摸墻壁的時候,系統彈出了一條信息:

小木屋可升級為石屋,玩家是否選擇升級?——是/否。

咦?!房子居然還可以升級?

趙勤勤有些意外,轉而想到昨日看到的那棟閃著金光的豪華別墅,又覺得升級是情理之中的事情。這畢竟是個荒野生存遊戲,石屋一看就比小木屋有安全感,所以她立刻選擇了是。

但是系統卻告訴她:“您擁有的石塊數量不足,無法升級,請繼續收集。”

趙勤勤:……

昨天為了建木屋一共砍了28棵樹,難道今天要砸28塊石頭嗎?哦不對,是27塊,她背包裏還有一份存貨。

無奈的同時趙勤勤又有點慶幸,幸虧自己的房子建得小,升級需要的材料也算不上特別多。

她要是也建一個大別野,別說收集石塊了,光找石頭可能就會把她累死。這荒野裏雖然樹木叢生,但石頭卻是幾百米才見一塊。

而且按照遊戲的尿性,升級成石屋之後肯定還有再升級的空間。

而升級,只會一次比一次更難。

想到這裏趙勤勤不再耽擱時間,打開木門立刻沖了出去。

附近的石頭她要第一個承包!

事實證明,不止她一個人這麽想。

石頭的數量不如樹木多,趙勤勤前兩塊找得挺輕松,但從第三塊開始她就需要跑得比較遠了,有好幾塊石頭她剛剛看見,還沒來得及跑過去,就被別人先下手了。

趙勤勤連續幾次錯失了石頭,終於發現了問題的關鍵。

搶到她看中石頭的人,腳上都有鞋!

而她,作為一個氪不了金的窮人,到現在還赤著腳在遊戲裏飛奔。