第91章 不願迎接的噩夢

拼裝完新部件的武器還需要試驗具體上手的手感,而在這種販賣槍械的商店裏自然有提供相應打靶的場所。

於是無法拒絕霜葉提出任何要求的織田作只好咽下掙紮的話語,懷著沉重的心情與霜葉走入了隔壁的室內靶場。

由於提前跟老板打過招呼的原因,今日裏面幾乎成了兩人的包場。

射擊場建立在地下室裏,四面墻壁都是堅硬的灰色混凝土材質,頭頂有白熾燈管提供充足的光源,將裏面的器材設備都照亮得纖毫畢現。

開闊的空間裏數個櫃台被整齊地一字排開,順著視線延續的數十米前方則對應擺放著獨立的人形靶,貼上了繪有環數的靶紙。

而射擊場的左右兩側擺放著數個貨架,為了讓客人有良好的射擊體驗,上面陳列著包括各種口徑的備用子彈以及槍套與其他種類的槍械。

與織田作的郁悶不同,得知自己仍有機會的霜葉心情豁然開朗,來到靶場後就在一旁□□著自己兩把槍的準星。

當前槍內的子彈已經被提前清空,她便拿起來扣動了幾下扳機,確認手感良好以後,將配備的子彈一顆一顆嵌入彈匣內,掌根一推將其組裝回槍內。

待到兩邊都做完這一步驟的黑發少女才回身看向織田作,稍微朝外傾斜著腦袋問道:“要試試以前玩過的那個嗎?”

原本只打算來陪她一趟的織田作微微愣住,隨後很好說話地點了點頭:“好。”

幾分鐘後,將風衣掛到一側儲物櫃的掛鉤上,只穿著深色條紋襯衫的青年取出背帶式槍套裏的雙槍,來到她身邊的櫃台站立。

在這種體驗射擊快感的靶場環境,霜葉話裏指的自然是那種比誰打靶得分更高的遊戲。

不過這並非通常意義下只要對著自己的靶直射就可以的簡單玩法,而是兩個人只能在爭取同個目標的苛刻條件下,十槍內定勝負。

正如人類無法死亡第二遍的道理,一旦擊中致命點,那麽人形靶的那個位置便無法再繼續得分。

所以,精準射擊對於實力位於高水準層面上的兩人不難,更難的其實是如何在對方的手裏更快更狠地搶得最高的分數。

換而言之,只要他們中的其中一人率先比對方搶下最高分,或是讓對方無法得分,那麽勝利女神就會對誰的方向展開微笑。

待到拉動套筒將子彈推進槍膛的那一瞬間,兩個人的手腕都同時動了。

身為前自由殺手的兩人自然比任何人都要更加清楚子彈擊中人體哪個部位能夠造成一擊斃命的結果,完全不需要猶豫,只聽見幾乎是同時響徹的各自三發槍響,穿梭空氣的彈頭便全部瞄準著人形靶頭部的位置射去。

時間線仿佛於子彈出膛的刹那被無限拉長,在兩人優異到非人的動態視力中,子彈穿破空氣所造成的軌跡幾近是在呈慢動作前行,連彈頭旋轉的情形都被捕捉得清清楚楚。

轉瞬叮叮叮三聲金屬子彈相碰的聲響便在空氣裏驟響,眼見自己射出的三枚子彈被盡數攔截,織田作的眼神動都沒動,就仿佛對這個畫面早有預料一般。

他隨後略微偏移了準星,在電光火石間開出兩槍,立馬將作為競爭對手的霜葉所趁機射出的兩發子彈撞開原本的彈道,交錯著沒入了後方的墻壁。

對於他們這樣的頂尖殺手而言,攔截對方的子彈並不是難事,想要從實力同一層次的對手手裏拿下這個目標與這場遊戲的勝利,唯有另辟蹊徑才行。

思考當中的流速極慢,放到現實當時不過是度過了匆匆幾秒,織田作略微沉思一瞬,然後便似乎孤注一擲地連發五槍,送出了槍膛內的所有子彈。

前後呈奇怪形狀排列的子彈仿佛倒映在夜空的星座般扭曲,它們這回不再全朝著頭部的位置射擊了,而是朝著稍下位的環數進發。

如果無法拿下最高分數,至少保住其他的分數以數量取勝,哪怕最終比她多一分也是自己的勝利。

只可惜在這場遊戲中,霜葉並不打算讓他獲得任何一道分數,早與織田作有過對戰經驗的霜葉沒有被眼前假象蒙蔽住眼睛,表情絲毫不曾動搖地同樣扣動了扳機。

砰砰砰——

三發子彈飛射出槍口,然而就在第四聲即將奏響的那瞬,少女那雙瑰麗的銀眸卻驟然收縮,在零點零幾秒的間隙裏,捕捉到對方前後兩顆子彈位與自己位列同一條直線的那瞬,一槍彈開了他的兩發子彈。

——比他還要多出一發子彈,是自己贏了。

霜葉毫不猶豫地緊隨步調朝著人形靶最高分的寶座開出了最後一槍,金屬子彈的尾部拖曳著淡淡的硝煙,一往無前地穿透了前方所有的空氣,只差一步就能取下目標的首級,但令人萬萬沒想到的一幕發生了。

原本被她彈開的那兩枚織田作的子彈竟然借著微妙的角度差發生了第二次碰撞,在空中折轉了方向,一枚直直飛往了人形靶頭部十環的位置,而另一枚恰好落在了霜葉最後一發子彈的途徑,將她的最終一擊折戟當前。