第448章 悲催的沙蜥人

小型骷髏形成的亡靈潮,直接跟沙蜥人形成的人海沖撞在了一起,互相絞殺、互相滲透著。

就像河海交匯處的海水一般,沙蜥人土黃色的皮膚和亡靈慘白的骸骨,給大地染上了涇渭分明的黃、白兩種顏色。

有了這些亡靈的支援,灰燼軍團的沙蠻精和戈壁矮人戰士們頓時松了一口氣。

不用再去理會那些爬到他們身上的沙蜥人,自然會有小骷髏將它們從他們身上撲下去咬死,而他們則重新整頓了陣型,準備迎戰類人聯盟後續的兵力。

原本因為沙蜥人來襲,不得不用[潛沙術]將自己隱藏了起來的半身人狙擊手,也終於能從沙層下浮上來重新開始輸出。

雖然灰燼城主提供給他們的這套裝備,因為考慮到了配合[潛沙術]的隱匿功能,加裝了一只小型的空氣背包,但裏面的空氣只夠他們在屏氣凝息的狀態下,呼吸上很短的一段時間。

如果長時間無法浮上地面換氣,可能會將他們活活悶死在地底,而冒險浮上地面又有可能被體型與他們差不多的沙蜥人撕成碎片。

更先進的氧氣筒當然也有。

可一來考慮到半身人狙擊手,只需要利用沙層來隱藏自己的蹤跡。

或者短時間的在沙層之中移動,轉移位置來迷惑敵人,並不需要長時間在沙層之中深潛。

二來灰燼軍團的裝備,都是臨時由瀛洲那邊的構裝工廠趕制的,鏤刻有[深度呼吸]的呼吸器制造起來比較麻煩,加上又不是急需的必備品,所以暫時沒有列入制造任務之中。

僅僅只是將半身人狙擊手,用來攜帶彈夾等物品的行軍背包改裝了一下,內部加裝了一層橡膠密封防水層,需要時可以吹滿空氣充當潛行氣囊使用。

結果沒想到居然會碰到這種沙蜥人占領了地面的情況,看來各種裝備後續還有待於進一步的改進。

骷髏潮和沙蜥人大軍的混戰還在進一步加劇。

雙方瘋狂的互相攻擊,導致原本涇渭分明的分界線,逐漸呈現出犬牙交錯的形狀。

而在戰鬥過程中,雖然大量的脆弱的低級骷髏,被沙蜥人用骨矛、石矛捅碎、抽碎,可是更多的骷髏潮還在湧上來。

而且[亡靈天災]最可怕的一點,不在於它的攻擊力,而在於它無窮無盡的再生性。

哪怕僅僅只是由骨傲天這個“亡靈統帥”,所釋放的微型[亡靈天災]也同樣具備了這種特性。

只要[亡靈天災]的效果不消失,那些被打碎的骷髏在得到了負能量的補充後,還會再度的復蘇過來,重新將自己拼接成型繼續戰鬥,哪怕是骨頭被砸成了粉末也是一樣。

而有太歲渦直接開啟在骨傲天體內的,“微型負能量半位面門點”的支持,傳導過來的負能量近乎是無窮無盡的,僅僅用來維持這個微型[亡靈天災],估計效果可以維持到天荒地老!

“復蘇亡靈”和“喚起亡靈”是兩種完全不同的概念。

被亡靈法術復蘇的亡靈,後續哪怕沒有亡靈法術的支持,也能夠成為一個獨立存在的活動體,這也是為什麽它們通常會被稱之為“亡靈生物”的原因。

而被亡靈法術臨時喚醒的骷髏,實際上只是單純的依靠負能量的支持來維持自身的形態,並沒有真正的產生亡靈的標志“魂火”。

如果不是處在負能量高濃環境下,一旦撤銷亡靈法術的效果失去了負能量的支持,它們很快就會因為自身蘊含的負能量,不斷被空間之中的正能量抵消而崩潰,重新恢復到一堆無法動彈的骸骨。

也正是因為這種特性,屬於灰燼聯盟一方援軍的骷髏海數量越打越多,逐漸將沙蜥人大軍壓制住了,並反推了回去。

最主要的是,亡靈生物中除了骷髏之外,還有什麽極具代表性的存在?

當然是“僵屍”了!

大量被骷髏殺死的沙蜥人屍體,在受到了[亡靈天災]的效果影響後,居然也開始復蘇了過來,化作一具具動作遲緩卻力大無窮的僵屍,開始攻擊自己生前的同類。

就像亡靈骷髏不能被視作“沒有肉的僵屍”一樣,亡靈僵屍同樣也不能被簡單的認為是“有肉的骷髏”。

兩者雖然同為亡靈,但是卻走上了兩條不同的進化路線,骷髏汲取負能量和魂能強化骨骼和魂火,而僵屍卻啃食生靈的血肉強化自身肌體。

這些剛剛死去的沙蜥人僵屍,屍體還未徹底的僵硬,動作相對來說還比較靈活,但是在負能量的影響下,已經具有了僵屍的[硬皮]特性,防禦力大幅度提升。

在面對活著的同類時,雖然速度和敏捷方面稍遜,可是目前處於沖突戰之中又不是追擊戰,倒是可以無視這點缺陷,反倒是被它們一把抱住的沙蜥人,就別想再掙紮開了,不吸幹對方的鮮血它們是不會松爪的。