第6章(第2/2頁)

每一個同人故事,都會在結束之後通過某種“世界建立的法則”自動獨立成為一個同人世界。但是有些設定、劇情或人物並不合情合理的同人世界,會在自我運行一段時間後無法沿著常規合理的正軌永續發展下去,從而因為違背“世界的法則”而崩潰。

這種崩潰的世界累積得愈來愈多,最終將影響到其它正常世界,並給這些正常世界帶來不可估量的損害及其它不良後果。

所以我們決意要統一清除一下這些違規世界中違規的劇情、人物及設定。換句話說,就是清理各個違規世界中太過瑪麗蘇或傑克蘇,因而使得整個故事和全體相關人物都顯得荒謬不合理的角色部分。這個過程,我們稱之為“凈化”。

原本我們編寫了一套精密的程序來補全這種“凈化”之後留下的缺失或產生的問題。但在“凈化”過程運行完畢之後,我們很快意識到這種清理所留下來的劇情及人物上的黑洞實在太大,而這種黑洞是無法以機械的程序來完美補全的。

所以我們需要一些人類的創造力和智慧,替我們完成這件事——去重新補全這個故事,使之變得合情合理。

我們在符合一系列苛刻標準的人選中隨機抽取多人,進入不同的新手村進行初步靜默觀察,合格後將投放到不同的世界中進行這項工作。你,也是其中一員。

所以你要做的事情,就是將所有與該人物有關的線索和脈絡逐一好好做個結束,使之最終回到正軌上來。

你在進入每一個世界之時,系統會隨機抽選你在該世界進行工作的方式。你所擔任的角色也將同時抽選產生。該角色並不一定就是被我們“凈化”掉的角色。當你抽中非凈化角色進行工作時,你在該世界完成任務的積分將會加倍。當你抽中較難的世界進行工作時,你的積分也將有難度加成。

你在該世界進行任務的方式也分兩種。一種是系統菌隨時發布多個任務的工作方式,一種是進入世界時發布一個總任務,最終達成該任務目標的工作方式。兩種方式隨機選擇,應獲的積分、加倍規則及難度加成規則均保持不變。

我已經說過,我們不是那種毫無人道的主宰者。我們無意於長久占用你寶貴的人生。一般來說,經過我們的前期調查,一個合格適任的正選玩家,假如能夠完成每一個任務的話,經歷四到五個遊戲世界即可攢夠回家的積分。假如表現出色的話,還可以有目前內容未知的追加獎勵。

積分也分為兩種,一是完成任務後的獎勵積分,該積分專門為計算通關進度與表現之用。二是完成任務後的技能積分,該積分可兌換各種與當前世界相關的應用技能裝備於本人身上。該技能為永久性裝備,進入下一個世界時不會消失,除非你完成遊戲回歸原來的本生世界時才會解除。

大概就是這樣。……你還有什麽問題嗎?

柳泉聽得目瞪口呆,默了好幾分鐘才大致消化完畢,慢慢地呼出一口氣來。

[不,暫時沒有了。……您已經解說得非常詳盡了,這在我進入遊戲以來還真是破天荒第一次……令人感動。]

她的語氣同樣死板板的。

[我只想知道,新手村的這個世界裏,要完成怎樣的任務才算通關?]

系統菌一頓,愉快地笑了。