第四十五章 翻身農奴把歌唱

最早的一批輪回者,出現在上世紀50年代。

這大概就是樂園出現的正確時間節點。

而在那個時候,樂園僅僅只是一個都市傳說,輪回者也像是隱士一般,他們進入的劇情世界稀少,也沒有等級劃分,強化項目少得可憐,劇情難度普遍偏高,且樂園的規則漏洞百出……

總而言之。

其實沒有太多人關心樂園到底是個什麽東西。

“樂園的本質,只是一塊兒石頭。”

就這個問題,男嬰又說了一遍,稍稍沉吟,他再次補充道。

“或者說是一塊兒石頭的碎片。根據我的記憶,這塊兒石頭,應該叫做天賜之石。當然叫什麽不重要……重要的是功能對吧?”

“這塊石頭,代表了無限的可能。它擁有一種夢想成真的力量。”

身為一塊兒石頭……

本來不應該有什麽自我意識的。

但當力量抵達了某種程度之後,很多不可能實現的事情,便都有了實現的空間——這個叫力量帶來的必然,當然對於缺乏力量者,這玩意兒叫做奇跡。

叫什麽不重要。

重要的是結果。

“石頭覺醒了自我意識。”

“他也明白了自身的使命——補全自身。”

正如剛才所說的,石頭,只是一塊兒碎片,先天性的不完整,讓它得到了一個與生俱來的使命——成為完整。

其實吧,成為完整這個概念,就跟自由一樣,實在是太寬泛太寬泛了——就像是一個空洞的口號。

什麽叫完整?

達到什麽程度才叫完整?

這種哲學性問題,石頭是不懂的。

但它知道方法!

“你種過樹麽?或者是莊稼之類的。”

“沒有。”

薩格洛特老實回答,轉念一想,薩格洛特又一開口。

“但我對這些東西有過了解。”

沒吃過豬肉還能沒見過豬走路麽?

一個道理。

“石頭補全自身的方法,就跟種樹一樣……”

“用一些本源力量,或者說飽含著無限可能/夢想成真之力的力量種子——通俗點兒說,就是你剛才看到的大源,創造出一個世界的雛形,然後讓其自行成長,成長到一定程度之後,就可以收割嘍,那時候就能得到復數的大源——大源越多,石頭就越完整。就是一個種植,收獲的鏈條。”

“跟種田沒什麽區別,當然,在其中還有一些小小的技巧方法。”

就是加點兒料,讓這些新生的世界,按照石頭想要的方向去發展……

那麽石頭想要什麽樣的世界呢?

這取決於其棲身的地方——也就是地球的主流文化……

電影,漫畫,小說,神話故事……

“因為這樣更吸引人。”

男嬰這般講到。

“這一點對石頭來講不難做到。我之前就說了,石頭有無限的可能,借助地球人的想象力,一個又一個世界被塑造而出——這些世界或是遵從了石頭的想法,變得跟地球人編寫出來的劇本、電影、漫畫之類的一模一樣——這就成了正常的劇情世界。”

“又或者脫了軌,變成了四不像——這個就叫做原創劇情世界。”

“又或者是世界徹底變了質,比如說這顆種子被栽進了非常肥沃的土壤中……這樣的話,大源的收獲會相當可觀——甚至於一顆大源種子,能收獲100枚以上的大源。當然,這種情況一旦發生,這個世界的力量層次也會變得相當可怕——這個就叫域外戰場,又或者是深淵,但其實深淵也被歸類於域外戰場,所以它們是一個東西。”

“話題回到剛才,剛才就說了,石頭將世界改造成自己需要的樣子,或者說跟地球上的主流文化作品相符合的樣子,是為了吸引人……”

“它為什麽要吸引人呢?”

“因為石頭不會動啊……它只是一顆石頭。所以它需要一批礦工,為石頭采摘收獲的果實。”

“對了,你知道礦工是什麽對吧?”

“我知道……”

薩格洛特點頭,似乎被這個故事所吸引。

“而在征戰樂園裏,礦工有另外一個名字……輪回者。”

“輪回者們就是礦工,而劇情世界就是礦藏,大源就是礦產,石頭所提供的強化項目,就是這些礦工的報酬。這是一個很簡單的生產鏈條……”

或者換一種說法。

石頭種下了大源,創造了一個世界雛形,等到世界發展妥當之後,它便以強化為報酬雇傭輪回者(或者可以叫做采摘員),讓他們去劇情世界采摘果實,然後收獲果實,補全自身。

“這是合作……”

男嬰肯定點頭,隨後話鋒一轉。

“但不是每個礦工都只想當礦工……總有些人想翻身做主人,自己當礦主!”